MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,940,158.7
ETHGas : 0.828526145Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Обзор Starfield: Позвольте мне поиграть среди звезд

Изображение предоставлено: GamesBeat/Рэйчел Кейзер

 

 

 

Последняя ролевая игра Bethesda,   Starfield — это игра огромных размеров и величия, и я помню тот самый момент, когда я по-настоящему оценил ее. Я прошел около 12 часов, выполнив несколько основных сюжетных квестов и начав бесцельное исследование космоса. Я открыл карту галактики, чтобы посмотреть на места, где до сих пор побывал, и увидел скопление знакомых систем. Затем я уменьшил масштаб. И наружу. И дальше.

 

 

Ох.  Ох .

 

 

 

Передо мной лежало море звезд, десятки систем, которые нужно было исследовать, каждая из которых имеет свой рекомендуемый уровень. Мой разум был поражен, просто глядя на масштаб того, что Starfield предлагал мне. Я хочу использовать идиому «едва коснулся поверхности», но в этот момент я понял, что даже не сделал ни малейшей вмятины. Даже сейчас, когда я наигрался в игру достаточно, чтобы дать ей оценку по обзорам, я все еще чувствую, что мне еще предстоит открыть большой процент ее, что очень соответствует внутриигровой философии космоса.

 

Starfield во многих отношениях очень похожа на другие ролевые игры Bethesda — как в хорошем смысле, так и в плохом. Он предлагает таких же NPC, те же городские центры квестов и даже похожую мешанину основных квестов, смешанных с удивительно увлекательной занятой работой. Отличие Starfield от других заключается в том, как далеко он простирается: он предлагает целую галактику потенциальных миров для исследования. Для кого-то это будет увлекательно, а кому-то утомительно. Но, по крайней мере, это интересная поездка.

 

 

Исследование величайшего рубежа

 

В Starfield вы играете случайным шахтером, который натыкается на древний загадочный артефакт. Вскоре после этого вас уносит исследовательская компания Constellation, которая быстро знакомит вашего персонажа с галактикой. Основной квест рассказывает о продолжающихся поисках Constellation новых инопланетных артефактов и их попытках понять место человечества во Вселенной. Однако, как и любая приличная основная история, вскоре она откладывается в пользу побочных квестов.

 

 

Существует множество фракций и персонажей со своими собственными квестовыми линиями. Хотите проложить себе путь через преступный мир? Присоединяйтесь к крупной корпорации и продвигайтесь по карьерной лестнице? Сразитесь с экстремистской религиозной группой, которая продолжает нападать на вас в космосе? Вы можете сделать все это. Вы можете расширить свой список дел, бродя вокруг, слушая болтовню NPC в местном кафе или просматривая доски объявлений различных компаний.

 

Также есть несколько именных персонажей, которые могут либо присоединиться к команде вашего корабля, либо стать вашими спутниками, которые присоединятся к вам в миссиях. Как и в предыдущих ролевых играх Bethesda, в любой момент времени у вас может быть только один компаньон, но некоторые из них предлагают уникальные диалоги по квестам, а у тех, кто связан с фракциями, часто есть свои собственные истории и квесты, которые нужно выполнять. Наиболее заметной в начале игры является Сара Морган в красной куртке, но вскоре появляются и другие, чтобы предложить свои услуги.

 

И по дизайну, и по стилю «Старфилд» — это потрясающая дань уважения последним шестидесяти годам научной фантастики. На него явно повлияли такие фильмы, как «Звездный путь», «2001: Космическая одиссея», «Чужой», «Бегущий по лезвию», «Светлячок», «Интерстеллар» и многие другие. С точки зрения игры, она находится где-то между ошеломляющей необъятностью No Man's Sky и элегантностью Mass Effect 2.

 

 

Визуально Starfield прекрасен и разнообразен. Населенные пункты варьируются от Новой Атлантиды с ее ретро-футуристическим дизайном до города Акила в стиле Дикого Запада с его ветхой планировкой. Различные космические станции или аванпосты, на которые вы можете наткнуться, имеют тесные, загроможденные интерьеры, которые кажутся обжитыми. А если вы устанете от цивилизации, у вас есть бесчисленное множество планет с множеством различных биомов для исследования. Как только вы высвободите узы   terra Firma , Starfield дарит вам своего рода задумчивое одиночество (которое некоторые могут назвать пустотой), разбитое вспышками яростного игрового процесса.

 

 

В космосе никто не услышит, как ты стреляешь

 

Говоря об игровом процессе, Starfield тесно связан с дизайном Fallout, по крайней мере, с точки зрения боя в реальном времени. Хотя в перестрелке, к сожалению, отсутствует система прицеливания VATS, большая часть ее будет вестись от первого или третьего лица, только оружие стреляет лазерами, а не пулями. Я помню, как пробирался через первые миссии, пытаясь обойтись своим маленьким футуристическим гороховым шутером, а затем я открыл сундук и нашел двуствольное ружье. Это сразу повысило мой игровой опыт. Геймплей стрельбы ни в коем случае не изобретателен, даже наоборот, но функционален и увлекателен.

 

Элементы ролевой игры более или менее такие же, как и в любой другой игре Bethesda. У вас есть огромная доска, полная навыков, в которые вы можете инвестировать при повышении уровня, отсортированных по таким категориям, как «Технологии» и «Социальные сети». Дерево навыков не такое обширное и разнообразное, как в аналогичных ролевых играх, но в нем просто и легко понять, что каждый навык означает для игрового процесса. Также есть боевая механика корабля (и стелс корабля, которым я никогда-никогда не пользовался), которая добавила немного изюминки в обычное космическое путешествие.

 

 

Ваши компаньоны NPC — это, по большей части, интересные и хорошо сыгранные персонажи. Они получили улучшенную анимацию: анимация их речи стала гораздо менее деревянной, чем в предыдущих играх (хотя иногда они погружались с головой в зловещую долину). Вы можете познакомиться с ними и заняться их личными делами, что было одним из наиболее полезных побочных занятий.

 

В Starfield есть несколько игровых циклов, в которых игроки могут участвовать, если захотят, но также могут их спокойно игнорировать. К ним относятся обширные системы крафта и модернизации, покупка и оснащение кораблей, а также строительство аванпостов на планетах для добычи ресурсов. Я опробовал все эти системы один или два раза, хотя в период обзора просто не было времени активно ими заниматься. Отсутствие этих функций не сильно влияет на игровой процесс, по крайней мере, по моему опыту.

 

 

Гуляю по Луне — подожди, куда я иду?

 

Тем не менее, проблемы Starfield, хоть и не нарушают правила игры, но достаточно велики, чтобы что-то испортить. Моя самая большая проблема с названием — отсутствие местных карт. Я не хочу проводить здесь сравнения со Skyrim, но в этом названии помимо более крупной карты мира предлагались карты для небольших локаций. В Старфилде нет ничего подобного. Например, если вы войдете в случайное здание на Луне, у вас не будет внутренней карты, которая помогла бы вам ориентироваться.

 

Вы можете получить «карту поверхности», если находитесь на поверхности планеты, но у вас нет ничего, что могло бы помочь сориентироваться в местах, которые вы посещаете. Я несколько раз терялся в Новой Атлантиде, потому что не было карты самого города, по которой можно было бы следовать. Вы можете поднять сканер и увидеть ряд светящихся стрелок, указывающих, куда вам следует идти. С этим связаны две проблемы: 1) стрелки в моем случае часто исчезали, говоря, что они не могут найти путь к указанному пункту назначения, и 2) это превращало то, что могло быть забавным кругосветным путешествием, в скучную утомительную работу. Я чувствовал, что игра была моим родителем и тащила меня за руку.

 

 

Старфилд также проводит первые несколько часов игры на холостом ходу, прежде чем двигатель по-настоящему наберет обороты. Вам придется потратить много времени на вступительные миссии Constellation, прежде чем вы достигнете приемлемого уровня, чтобы начать гулять самостоятельно. Как только вы выполните первые миссии и достигнете примерно 10-го уровня, все станет веселее и свободнее, но это займет больше времени, чем мне бы хотелось.

 

Кроме того, это не сильно раздражает, но быстрое перемещение в игре было слишком быстрым. Как только вы обнаружите локацию на планете, вы сможете быстро путешествовать туда из любой точки галактики, не возвращаясь на свой корабль. По сути, вы можете прыгать с планеты. Хотя это удобно (не говоря уже о сокращении повторения анимации), это может немного раздражать.

 

Семпер Супра

 

Starfield — не идеальная игра, и я вижу, как некоторых игроков разочаровывают некоторые из ее серьезных недостатков. Это игра, предлагающая огромный мир, который не всегда переполнен, что может отпугнуть некоторых игроков. Тем не менее, после своего первоначального непростого старта, Starfield чувствует себя особенным и интересным и, по крайней мере, заслуживает того, чтобы его попробовали.

 

Больше всего мне любопытно посмотреть, как аудитория Bethesda отнесется к Starfield. У каждой игры компании есть свое собственное сообщество, и я хочу посмотреть, как будет выглядеть сообщество Starfield через несколько месяцев или лет.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены