Bright Star Studios запускает распродажу земли для Web3 MMO Ember Sword
Студия Bright Star объявила о своем распродажа альфа-земли для массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Web3 (MMORPG) Эмбер Меч .
Компания из Копенгагена, Дания, ранее привлекла более 701 000 долларов США от 4000 покупателей общинной земли в мае 2021 года, распродав ее менее чем за шесть часов. Они также получили много людей, которые пообещали в будущем покупать землю в то время.
Эта распродажа будет проходить в два этапа: начальная фаза с 10 по 30 июля только по заявкам, за которой последует открытая распродажа с 31 июля. Продажа ограниченных участков дает игрокам возможность владеть собственным участком земли в пределах игровой мир Thanabus, а выручка от продажи пошла на разработку Ember Sword, сказал Марк Лаурсен, основатель и генеральный директор Bright Star Studios, в интервью GamesBeat.
Землевладельцы смогут настраивать свои участки зданиями, ресурсами, неигровыми персонажами (NPC) и квестами. Землевладельцы могут получать награды от других игроков, которые посещают, торгуют и используют землю в их районе. (Компания -- nbsp; технический документ находится здесь ).
Финансирование инвесторов на сегодняшний день составило около 7,1 миллиона долларов, а продажи земли превысили 11 миллионов долларов (не считая альфа-продажи земли).
Предыдущий спрос на землю в Ember Sword отражал растущий спрос со стороны игроков, которые хотят больше контролировать свои игровые предметы в играх, в которые они играют. Но это также было во время бума спекуляций вокруг NFT в 2021 году.
Эта альфа-распродажа земли — уникальная возможность для игроков стать частью истории и будущего игры, владея частью игрового мира, который предлагает различные игровые возможности и задачи, говорится в сообщении компании. Лаурсен сказал, что компания рассмотрит заявки для фанатов, которые планируют использовать долгосрочный подход к NFT Land, а не для тех, кто будет использовать его для получения прибыли.
«Мы очень рады объявить о нашей второй распродаже земли для Ember Sword, которая приблизит нас на один шаг к запуску игры для нашего сообщества», — сказал Лаурсен. «Мы усердно работали над созданием игры, которая предлагает игрокам увлекательный и захватывающий опыт, а также дает им свободу и право собственности, которые дает наша технология. Мы благодарны за поддержку и энтузиазм сообщества, и нам не терпится увидеть, что они создадут с постоянно меняющимся ландшафтом в Ember Sword».
Разработчики Ember Sword отстаивают мнение, что игроки хотят большего контроля над своими игровыми предметами, и говорят, что игра предлагает простой и доступный игровой опыт в захватывающей и ориентированной на игрока вселенной.
Bright Star Studios — независимая студия разработки игр, основанная в 2018 году. Это первая игра компании. В команде около 80 человек.
Компания хочет, чтобы земля досталась землевладельцам, которые обязуются возделывать землю в общине. Каждый регион имеет свой собственный климат, культуру и ресурсы, которые предлагают различные игровые возможности и задачи.
В сентябре Лаурсен планирует запустить подземелье для игроков с разными боссами и продемонстрировать игровой процесс. Он хочет провести закрытое бета-тестирование к концу года и, надеюсь, запустить его как можно скорее после этого.
Истоки
Лаурсен сказал, что раньше ему нравилось играть в такие игры, как World of Warcraft, и играть с товарищами по гильдии. Цель команды — объединить все, что им нравится в массовых многопользовательских онлайн-играх, в одну игру.
«Мы пытаемся сделать так, чтобы как бы усилить социальный аспект игры», — сказал он. «И сделайте так, чтобы вам захотелось найти кого-нибудь, с кем можно поболтать. Вы хотите пойти, создать группу, вы хотите пойти куда-нибудь и повеселиться, и сделать эти аспекты намного проще. Это социальная игра. Это о том, чтобы повеселиться».
Игра находится в разработке с 2018 года.
Тогда компания работала с другой компанией над известным игровым движком. Но оказалось, что компания-разработчик движка не может этого сделать, и компании пришлось заняться созданием собственного игрового движка. Движок способен запустить игру на любой платформе, включая мобильные игры. По словам Лаурсена, на смартфонах заголовок может загружаться в течение 10 секунд. Компания надеется выйти на новые рынки со своей игрой.
«Это было весьма полезно, — сказал он. «У нас большой интерес к этой технологии, и мы используем игру, чтобы показать, что мы можем предложить».
Работа с пост-хайповым рынком Web3
Лаурсен признал, что рынки криптовалют и NFT слабы, и многие мошеннические компании в прошлом собирали деньги за счет продажи земли.
«Мы еще не все продали», — сказал он.
Другие, кто сделал это, загребли как можно больше денег и продали тонну земли, не добившись многого в игре. Лаурсен, он хотел бы, чтобы плохие актеры были устранены.
«Мы хотим оправдать ожидания, что мы делаем это медленно», — сказал он. «Я понимаю, почему люди негативно относятся ко многим из этих вещей. Однозначно 100%. У меня лично таких вещей почти нет. В основном потому, что я не думаю, что у них есть правильная идея».
В этой игре игрокам не нужно будет покупать вещи заранее. Землевладельцы получат привилегии, но люди смогут играть в игру и смотреть, нравится ли она им, без необходимости создавать крипто-кошелек. Компания создает косметику и со временем будет продавать ее игрокам.