MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,940,158.7
ETHGas : 0.298676289Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Fractal представляет инструменты FStudio, упрощающие создание блокчейн-игр

Фрактальный турнир
Кредит изображения: фрактал
 
 
 
 
 
Джастин Кан - nbsp; Фрактал  раскрывается  FStudio , набор инструментов, упрощающих игровым студиям создание, продвижение и монетизацию игр Web3 без опыта работы с блокчейном.
 
 

Кан, соучредитель Twitch, который начал -- nbsp; Fractal  in 2021 для создания инструментов для игр с блокчейном считает, что технология блокчейна – лучший способ создать экономику, управляемую игроками.

 

 

Но он сказал, что проблема в том, что игровая индустрия стала одержима разговорами об этой серверной технологии, отключая игроков и отвлекая стартапы Web3 от основной миссии: создания превосходного игрового процесса. Чтобы двигаться вперед, нам нужно переориентировать разговор на игроков, а не на технологии, сказал Кан в интервью GamesBeat.

 

«Последние восемь месяцев или около того мы работали над набором функций, которые помогают расширить возможности следующей волны разработчиков для игр Web3», — сказал Кан. «Мы называем это FStudio. Мы решаем проблемы, о которых узнали из разговоров с разработчиками. Многие разработчики выпустили свои коллекции NFT, но еще не выпустили свои игры. Мы помогаем им решить эти проблемы, разбивая их на создание, приобретение и монетизацию».

 

Кан думает об этом как о превращении Fractal в нечто вроде Steam для блокчейн-игр. Это, по сути, его долгосрочная цель.

 

«Мы пытаемся добавить множество слоев сообщества для поиска игр поверх них, и весь смысл в том, чтобы сделать Web3 проще», — сказал Кан.

 

Сейчас на платформе Fractal около 150 блокчейн-игр.

 

Таким образом, Fractal создала инструменты, которые абстрагируются от жаргона и сложности блокчейна, но при этом используют его преимущества. FStudio создан для этого, и это результат более чем годового общения с разработчиками игр и понимания того, что их сдерживает.

 

На основе этих обсуждений компания создала платформу, которая позволяет разработчикам игр создавать, продавать и монетизировать блокчейн без какого-либо опыта работы с блокчейном. Таким образом, повествование по-прежнему сосредоточено на создании отличного игрового процесса — как для разработчиков, так и для игроков.

 

Создавайте, приобретайте и монетизируйте

 

Таблица лидеров фрактального турнира.

 

 

Наем блокчейн-инженеров может стоить миллионы долларов в год, а обучение действующих инженеров построению на блокчейне также может отбросить компании на месяцы назад. Но FStudios позволяет разработчикам использовать простые интерфейсы прикладного программирования (API) и знакомые комплекты разработки программного обеспечения (SDK) (например, Unity, Unreal и React), чтобы быстро войти в блокчейн.

 

«Когда мы думаем об этих трех категориях, блокчейн часто сбивает с толку разработчиков игр», — сказал Кан. «Они не совсем уверены, с чего начать».

 

Он включает в себя то, что нужно разработчикам, чтобы начать работу, например, аутентификацию, чеканку и торговые площадки. На самом деле, большинство разработчиков, с которыми работает Fractal, заявили, что могут настроить аутентификацию менее чем за 30 минут (на данный момент рекорд составляет пять минут).

 

Разработчикам даже не нужно выбирать блокчейн, чтобы начать работу с FSstudio. Это становится критическим только тогда, когда разработчик готовится начать монетизацию.

 

Кан сказал, что, устранив сложность блокчейна, разработчики могут быстрее выйти на рынок, раньше начать игровое тестирование и опередить конкурентов. А затем разработчики могут перераспределить бюджеты на привлечение пользователей или создание игрового процесса. Они могут переориентировать усилия разработчиков на игровую механику и опыт.

 

Привлекайте и привлекайте настоящих игроков

 

Торговая площадка Fractal NFT.

 

 

По словам Кана, в каждом разговоре Fractal с партнерами-разработчиками игр они говорят, что их самая насущная проблема — привлечение пользователей. Если разбить его дальше, нужно решить две основные проблемы: масштаб и качество.

 

С точки зрения масштаба, крупнейшие игры Web3 сегодня имеют 100 000 пользователей, а крупнейшие игры W3b2 — более 100 миллионов. Помимо ограничений в перфоманс-маркетинге и атрибуции, это в значительной степени восходит к первой проблеме, описанной выше: индустрия стала одержима разговорами о блокчейне и отключила миллионы пользователей.

 

Это, в свою очередь, приводит к проблеме качества. Сложность заключается в том, чтобы найти пользователей, которые действительно любят играть и будут оставаться рядом, а не просто переворачивать предметы, получать прибыль и уходить. Вот почему в Fractal сосредоточились на создании каналов, к которым разработчики могли бы легко подключиться (масштабирование), а затем добавили липкие, привлекательные социальные возможности сверху (качество).

 

FStudio предоставляет разработчикам доступ к трем основным каналам распространения:

 

  • Fractal Web - игровая веб-платформа.
  • Fractal Desktop — настольная программа запуска, доступная на Mac и ПК.
  • Программа Creator — способ рассказать об игре

 

Для каждого из этих каналов удержание является приоритетом номер один. Кан сказал, что вы можете думать о Fractal как о «цифровой аркаде», куда игроки приходят ради отличных игр, а остаются ради веселых впечатлений. С FSTUDIO вы можете проводить турниры с призовым фондом; проводить общественные мероприятия; раздавать награды и призы; и включите крафт, чтобы разблокировать специальные награды.

 

Суть в том, что, распространяя на Fractal, разработчики могут получить доступ к пулу ценных игроков, которые просто хотят повеселиться.

 

Монетизируйте, как и любую другую покупку в приложении

 

Типичная монетизация игр почти исчезла из Web3. В прошлом разработчики монетизировали свои проекты еще до того, как запускали игру, чтобы собрать средства с помощью мероприятий по выпуску монет. Но просить игроков стать инвесторами — невыгодная стратегия для большинства.

 

Вместо этого цель отрасли должна состоять в том, чтобы создавать и продавать элементы блокчейна, как если бы вы совершали обычные покупки в приложении, чтобы разработчикам было легче использовать мощь экономики, управляемой игроками. Таким образом, разработчикам будет легко с ним работать, а игрокам будет легко его понять — никакого обучения не потребуется.

 

Для создания элементов блокчейна разработчики могут использовать либо простые API-интерфейсы Fractal, либо его платформу без кода. Просто нажмите «создать», назовите элемент, выберите цепочку, и все готово. Это так просто, сказал Кан.

 

Сравнение фрактальных кодов.

 

 

Чтобы продавать элементы блокчейна, разработчики могут создать первичный магазин внутри своей игры с помощью API Fractal, внедрить торговую площадку Fractal внутри игры с помощью API и разрешить платежи по кредитным картам для пользователей. Разработчики также могут чеканить предметы в сети или вне сети на основе действий игрока в игре, поэтому разработчикам будет проще добавлять эти предметы в основной игровой цикл.

 

Конечным результатом является поток покупок в приложении, который не возлагает бремя понимания блокчейна на игрока или на вас.

 

«Технология блокчейна важна и имеет решающее значение для достижения всеобъемлющей миссии экономики, управляемой игроками, однако мы искренне верим, что разработчикам и игрокам не нужно зацикливаться на технических деталях того, как она работает», — сказал Кан. «Давайте разберемся с этим, чтобы мы все могли сосредоточиться на веселье».

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены