MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 7Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Play-To-Own — прокладывая путь для игр следующего поколения

 

Со времен Magnavox Odyssey 1972 года игры значительно продвинулись вперед. Веб 1.0, Веб 2.0 и Веб 3.0 развили Интернет и игры.

 

Технология блокчейна изменила игровой бизнес, обеспечив прозрачность и владение игроками, чего не хватало играм Web 2.0.

 

По мере того, как Web 3.0 получает все большее распространение за пределами банковского сектора, венчурные капиталисты и инвесторы поддержали Fenix Games и BLOCKLORDS. За последние несколько лет в большинстве игр Web 3.0 использовалась модель «играй, чтобы заработать», когда игроки зарабатывают токены или NFT, которые можно продать за реальные деньги.

 

Хотя это помогло менее удачливым зарабатывать на жизнь, в большинстве игр, основанных на принципе «играй сам», токеномика слабая, что приводит к неустойчивой модели роста и экспоненциальной девальвации токенов. Причина, по которой мы играем в игры, — это развлечение, но добавление финансового стимула меняет все. Играйте в свои превосходства. Другая игровая концепция Web 3.0, P2O (play-to-own), лучше соответствует играм Web 2.0.

 

Игры с собственными играми подчеркивают долговечность и развлечение, придавая игровым объектам четкие и динамичные функции, которые зависят от действий игрока. Опыт каждого игрока уникален и стоит времени и усилий. Игры Web 2.0 не позволяют игрокам владеть объектами или персонажами, поэтому они могут быть отобраны, как только они войдут в систему. Создание игровой экосистемы, в которой игроки могут владеть своим уникальным опытом, приближает нас к оптимальному игровому опыту.

 

Подход «играй сам за себя» делает акцент на развлечении, сохраняя при этом преимущества игр Web 3.0. Каждая модель служит разным игровым целям. Игры с собственными играми, имитирующие игры Web 2.0, больше всего знакомы преданным игрокам.

 

Геймеры могут играть в свое удовольствие, а объекты предназначены не только для продажи, но и на долгий срок.

 

Эта концепция может привести к принятию Web 3.0 основными играми. «Играй, чтобы заработать» — это не традиционная игра, а ее экономический эффект. Это позволило менее удачливым людям зарабатывать на жизнь тем, что они любят — редкое событие в жизни.

 

Это добавляет обществу больше, чем просто несколько наличных денег. Игры и развлечения должны быть открыты для всех, и если они могут принести им экономическую выгоду, то почему бы и нет? Игра, чтобы заработать, играет важную роль в этом пространстве, но, возможно, это не будущее игр с блокчейном.

 

Игры Web 3.0 должны быть ориентированы на долговечность, чтобы конкурировать с крупнейшими играми Web 2.0 или привлекать их. Концепция play-to-own уникальна своей устойчивостью. Благодаря акценту на долговечность и игровой процесс, модель «играй сам за себя» выглядит идеальной для MMORPG, приключенческих игр и многого другого.

 

Мы должны обеспечить, чтобы пользователи Web 3.0 имели опыт, аналогичный Web 2.0, чтобы обеспечить плавный переход к следующему поколению Интернета.

 

Игры аналогичны. Игра в свои владения поможет геймерам Web 2.0 привыкнуть к переходу на игры Web 3.0. Play-to-own использует технологию блокчейна для создания забавных игр, которыми могут владеть пользователи.

 

С централизованными властями, способными отключить развлечения с помощью кнопки, трудно владеть своим опытом. Игры Web 3.0, использующие концепцию «играй сам», покончат с тиранией и расширят возможности геймеров, предлагая уникальный опыт.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены