MARKET CAP : $5,607,185,562,796.5
NFT Volume(7D) : $66,947,433.8
ETHGas : 5Gwei
( #IDO #GAMEFI #BLOCKCHAIN GAMES #NFT COLLECTION )
Поиск
Поделиться

Министерство науки и ИКТ поддерживает OTT и метабус для создания «глобальной медиа-электростанции»

 

Министерство науки и ИКТ совместно с соответствующими министерствами -- nbsp; Сосредоточьтесь на развитии трех основных медиа: онлайн-видеосервиса ( OTT ), метавселенной и авторских медиа, чтобы развивать индустрию цифровых медиа и контента как новый двигатель роста и экспорта в Корее.



18-го числа министр науки и информационных технологий Ли Чон Хо объявил об «инновациях и глобальной стратегии индустрии цифровых медиа и контента», заявив: «Мы выполним национальную задачу и станем глобальным центром цифровых медиа и контента».



Основанный на цифровых инновациях и сильной мощи K-контента за счет конвергенции передовых информационных и коммуникационных технологий (ИКТ), этот план призван возглавить глобальное продвижение K-медиа и K-контента и занять новые рынки в будущем. Только в следующем году из государственного бюджета будет инвестировано 110 миллиардов вон, чтобы полностью поддержать рост индустрии OTT, метабуса и авторских медиа.



Поддержите глобальный рост платформ и контента OTT. Он планирует провести «Global OTT Awards» совместно с известными международными мероприятиями, такими как Международный кинофестиваль в Пусане, продвигать K-OTT в мире и привлекать иностранные инвестиции, одновременно проводя презентацию. Кроме того, за счет использования АТЭС и цифровых министерских встреч проводятся правительственные встречи высокого уровня с ОТТ и контент-компаниями для содействия международному обмену.



Он планирует обмениваться информацией о местном рынке и поддерживать локализацию OTT-компаний через зарубежные базы, такие как зарубежные центры ИТ-поддержки. Это также расширит поддержку производственных компаний и консорциумов OTT, чтобы производственные компании и OTT могли сотрудничать для защиты оригинального контента. Он планирует поддерживать участие в международных рынках контента, таких как сериалы в Каннах и MIPCOM, и расширять налоговые льготы для OTT. Он также будет разрабатывать технологии, необходимые для реалистичных и индивидуальных услуг.



Развивайте метавселенную как медиаплатформу нового поколения. Руководит созданием «открытой сервисной модели», которая создает и распространяет медиа и контент метавселенной посредством сотрудничества между вещательными компаниями и производителями, обладающими интеллектуальной собственностью (ИС) транслируемого видеоконтента, и разработчиками, использующими технологию метавселенной.

 

Ключевое содержание инноваций в индустрии цифровых медиа/контента и глобальная стратегия
<Инновации индустрии цифровых медиа/контента и основное содержание глобальной стратегии>


В связи с крупномасштабными международными мероприятиями, такими как «2030 Busan World Expo», он демонстрирует метаавтобусные медиа, в которых участвует весь мир, и использует его в качестве плацдарма для зарубежной экспансии. Преобразование видеоконтента с использованием новой технологии,   Не взаимозаменяемый токен ( NFT ), --nbsp ; Он также поддерживает разработку основных технологий, таких как цифровые люди .



Кроме того, он способствует созданию солидных рабочих мест, поддерживая создателей СМИ. Помимо поддержки создателей медиа из одного человека, план состоит в том, чтобы способствовать развитию компаний и отраслей путем поддержки каждого этапа роста, вносить вклад в разнообразие медиа и расширять качественные рабочие места.



Он открывает и поддерживает новые рабочие группы, такие как реалистичные планировщики контента из одного человека, и создает «систему управления карьерой с самостоятельным разделением», в которой создатели в каждой области добровольно участвуют, например, в монтаже и съемке, чтобы помочь соискателям. Также усилена защита прав отдельных работников СМИ.



Это также заложит основу для инноваций в индустрии цифровых медиа и контента. Расширьте три основных инвестиционных потока: государственные фонды, отраслевые инвестиции и инвестиционные инновации, внедряя новые технологии, чтобы инвестиции в контент могли продолжать привлекать капитал. Он планирует активизировать создание виртуальной производственной инфраструктуры, которая сможет преодолеть временные и пространственные ограничения и создать «инновационный центр цифровых медиа», который может совместно использовать государственные программы, объекты и оборудование.



Министр Ли сказал: «Быстро меняющаяся индустрия медиа и контента, сосредоточенная на OTT, метавселенной и авторских медиа, является ключевой отраслью, которая будет определять национальную конкурентоспособность в будущем, и новой работой, которая может дать волю безграничному воображению молодых людей». Он добавил: «Мы выйдем на благотворный цикл развития, в котором усовершенствованная цифровая медиа-платформа снова повысит мощь контента и будет поддерживать выход на зарубежные рынки за пределами внутреннего рынка».

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Список игр Блокчейн | Список игр NFT s | Список Криптовалютных Игр | Список игр "Играй, чтобы заработать"
Добавить в избранное 0
Добавить в избранное
Not-liked 0
Нравится
Коментарии
Ответить
Последние
Узнайте, что для вас важнее
  • NFT
  • GameFi
  • Новости Индустрии
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Новости Региона
  • Еженедельный обзор
  • Коллекция
  • Сотрудничество
Соответствующие новости не найдены