Square Enix продает свои западные студии и такие хиты, как Tomb Raider, за 300 миллионов долларов
Японская игровая компания, стоящая за серией Final Fantasy, заключила сделку со шведской Embracer.
Японская игровая компания, стоящая за Final Fantasy, продает три студии, включая права на хитовые франшизы, включая Tomb Raider, в рамках сделки на 300 миллионов долларов (240 миллионов фунтов стерлингов).
Токийская компания Square Enix продала Crystal Dynamics со штаб-квартирой в США и Eidos Montreal и Square Enix Montreal со штаб-квартирой в Канаде шведской игровой группе Embracer, зарегистрированной на Nasdaq.
Сделка включает в себя права интеллектуальной собственности (ИС) на такие игры, как—nbsp; Tomb Raider , продано более 88 миллионов копий, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain. Он также включает 50 бэк-каталогов и добавит 1100 сотрудников Embracer, в результате чего его глобальная численность персонала превысит 14 000 человек.
«Мы очень рады приветствовать эти студии в семье Embracer», — сказал Ларс Вингефорс, соучредитель и исполнительный директор группы Embracer. «Мы признаем фантастическую интеллектуальную собственность, творческий талант мирового класса и послужной список передового опыта, который снова и снова демонстрировался в течение последних десятилетий».
Square Enix также имеет многолетний контракт с Disney на создание игр Marvel — на сегодняшний день она выпустила только две игры, «Мстители» и «Стражи Галактики», которые, вероятно, будут частью сделки, но не упоминались в объявлении.
Компания Embracer, рыночная стоимость которой составляет 7,2 млрд долларов, с 2020 года потратила более 8 млрд долларов на более чем 60 приобретений. Самым крупным из них было приобретение французской компании Asmodee Games, занимающейся настольными играми, за 2,75 млрд евро. nbsp;в декабре.

«Embracer — это самый сокровенный секрет в играх: огромная децентрализованная группа предпринимателей, частью которой мы рады стать сегодня», — сказал Фил Роджерс, исполнительный директор Square Enix America and Europe . «Это идеально соответствует нашим амбициям: делать высококачественные игры с замечательными людьми, устойчиво и развивать наши существующие франшизы до их лучших версий».
Ценник в 300 миллионов долларов отражает «ограниченную конкуренцию за приобретение активов, что, возможно, предполагает некоторую постпандемическую мягкость в оценках для определенных сегментов», — сказал Пирс Хардинг-Роллс, руководитель отдела исследований игр в Ampere Analysis.
«Интерес будет снижен из-за отсутствия опыта работы с живыми сервисами», — добавил Хардинг-Роллс, имея в виду игры, которые предлагают непрерывную обновленную игру. Такие игры, как Tomb Raider, в основном предназначены для одного игрока, и лучшие игры последних лет могут потребовать инвестиций, сравнимых с крупнобюджетными кинопроизводствами.
«В другое время и при других обстоятельствах это могло бы быть другое число, но сейчас мы там, где мы есть, и я стою здесь, так что я очень доволен этим», — сказал Вингефорс на брифинге .
Перевод и редактирование: игра P2E
-------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------
Добро пожаловать в P2E-ИГРУ
Услышав отголоски Метавселенной.