RELATÓRIO DE PROGRESSO STAR ATLAS - Introdução ao Pacote de Expansão SCREAM
Atenção, exploradores do espaço!
Todos os cidadãos das estrelas estão sentindo a maré da mudança cósmica. Das casas das várias facções à misteriosa Iris , todos os filhos do metaverso estão em êxtase quando nossos projetos entram em uma nova fase de maturidade!
Nesta edição, vamos nos concentrar em um dos projetos mais esperados em Star Atlas -- que deu início ao prelúdio para a melhor experiência de jogo, que até agora permaneceu escondida nas profundezas do ATMTA .
Sim, o que estamos falando hoje é SCREAM , o próximo grande mod jogável de navegador para Star Atlas com um ecossistema econômico completo.
Vamos nos aprofundar em SCREAM e outros projetos empolgantes que farão suas estreias em um futuro próximo.
Neste relatório, você terá nossa visão macro de SCREAM . Em textos futuros, vamos nos aprofundar nos micro-níveis de sua jogabilidade.
Lembre-se, tudo o que foi dito aqui está sujeito a alterações.
Sem mais delongas, vamos começar.
🍏 SCREAM declaração de design do jogo
Toda jornada começa com uma pergunta, e desta vez também: Como demonstrar a essência do Star Atlas através de SCREAM--nbsp ;?
Especificamente, também nos fizemos as seguintes perguntas:
- Este jogo é realmente divertido?
- Os jogadores continuarão jogando isso repetidamente?
- Nosso foco deve ser a praticidade do navio?
- A lógica do jogo e o estado do jogo são hospedados na cadeia?
SCREAM será um jogo multiplayer baseado em blockchain com elementos econômicos, políticos e estratégicos. Pela primeira vez, os jogadores poderão usar seus navios para lutar pelo futuro de sua facção através de jogos on-chain divertidos, ativos, repetíveis e potencialmente lucrativos.
Como esperamos provar, Scream será um desafio envolvente que exigirá que nossos jogadores façam escolhas difíceis, coordenação e pensamento estratégico em nível de facção e regional. Vamos dar uma olhada na história de fundo de SCREAM , loop de jogo e estrutura.
🍏 VISÃO GERAL—— SCREAM 's background
Um conflito secreto está ocorrendo no universo de SCREAM devido a lendas reveladas. Embora o Tratado de Paz tenha entrado oficialmente em vigor, três facções de guildas desdobraram suas frotas pela galáxia na tentativa de " integrar " os sistemas díspares em suas facções, criando as chamadas áreas de risco médio.
Embora essas facções afirmem que não estão envolvidas em nenhuma atividade de guerra, as invasões MUD , ONI e Ustur DAC foram testemunhadas em sistemas próximos. Além disso, DACs (Organizações Autônomas Descentralizadas / Guildas) estão construindo enormes sistemas chamados Starbases que a população vê como um meio de dominação política.
Isso se transformou em um conflito com as forças políticas que governam esses mundos. Facções como Jorvik e ECOS não aceitaram essa invasão com calma, e o conflito se espalhou como fogo. Existem até relatos de DACs de diferentes facções em conflito entre si.
A situação está piorando a cada dia. Primeiro, muitas bases interplanetárias estão pressionando para trazer "avanços" para sistemas adjacentes. Planetas que antes eram imunes a facções agora estão ficando sem recursos para lubrificar a máquina de guerra. Finalmente, há rumores de que Atlas está secretamente fluindo de facções para DACs para eles.
O Conselho de Paz é pressionado externamente por facções e internamente por seus partidos políticos. Todos na galáxia estão prendendo a respiração, esperando o que acontece a seguir.
As engrenagens do destino estão girando e, com o tempo, alguns rostos familiares serão atraídos para eventos que mudarão a história do Star Atlas para sempre...
🍏 Lógica do jogo macro SCREAM - governança do sistema de facção de galáxias
Em suma, SCREAM trata de governar diferentes sistemas estelares para adquirir vários recursos para o benefício da facção.
No coração do jogo estão as starbases. Starbases são estruturas econômicas e politicamente apoiadas que permitem que uma facção controle um determinado sistema estelar. Quanto maior o nível da base estelar, mais controle a facção tem no sistema.
A maior integração do poder das bases estelares de nível superior permite que os membros da facção dominante coletem recursos planetários longe do centro do sistema.
Economicamente, a base interplanetária servirá como repositório de materiais colhidos. À medida que a base for atualizada, os jogadores poderão usá-la para negociar e criar materiais refinados, criando uma infraestrutura espacial mais ampla e complexa para apoiar suas facções no espaço sideral.
Nesse sentido, a criação, atualização, ataque e defesa de bases estelares são críticas para a facção. Star Atlas 's DACs (Organizações/Guildas Autônomas Descentralizadas) também, pois isso representa o domínio de uma facção na galáxia.
A coordenação desses eventos, juntamente com a logística de coleta de recursos e rotas de fornecimento, forma o coração do loop do jogo SCREAM .
🍏 SCREAM Mecânica de jogo em ambiente macro
Se as bases interestelares ( starbases ) são os pilares de SCREAM , então o ambiente da galáxia é a base do jogo. Cada sistema estelar consistirá de planetas espalhados pelo sistema estelar. Cada um é único e possui propriedades diferentes que determinam o material que pode ser obtido dele e sua utilidade geral na economia da galáxia.
Como a construção e defesa da base estelar é uma tarefa assustadora que exige que os jogadores dediquem muitos recursos e coordenação humana, eles devem considerar como a conquista dos sistemas acima afetará sua agenda de facções em nível político e econômico. Portanto, os jogadores devem analisar os planetas presentes em cada sistema.
Em SCREAM , mais de duas dúzias de recursos estarão espalhados entre planetas por toda a galáxia. Eles seguirão uma lógica de raridade e localização, o que significa que alguns recursos podem ser mais comuns do que outros em algum lugar do universo.
Todos esses recursos fornecerão utilidade no jogo para facções e jogadores em seu caminho para conquistar as estrelas. Esperamos que as facções se mobilizem para garantir recursos e materiais raros encontrados nas profundezas do espaço.
Cuidado com as expedições ao espaço profundo. Você pode ser descuidado e ficar sem combustível e sem saída.
🍏 Aspectos da jogabilidade - Explorando a lógica
Vamos discutir algumas das mecânicas de SCRREAM .
O primeiro e mais importante aspecto da lógica do jogo é que quando você joga, você consome recursos. Sua frota precisa de combustível de voo, conserto de caixas de ferramentas danificadas, munição para lutar e comida para a tripulação.
A aquisição desses recursos ocorrerá por meio do loop do jogo. Isso significa que os jogadores sempre lutarão contra dois inimigos silenciosos: custo de manutenção e custo de oportunidade - algo novo e exclusivo de SCREAM .
O custo de manutenção de uma nave pode superar os benefícios da própria nave, e a contribuição do jogador para a facção e a escolha geral no jogo determinarão se ele terá lucro ou prejuízo na aventura da galáxia.
Nada pode garantir que sua expedição SCREAM seja um sucesso. Sem trabalho não há recompensa. Você encontrará muitos cidadãos da galáxia que não estão satisfeitos com DACs atacando seus territórios, bem como jogadores de outras facções lutando para alcançar os mesmos objetivos.
Lembre-se, só pode haver um vencedor por batalha. Portanto, usar as informações disponíveis para fazer as melhores escolhas e coordenar os membros DAC é um aspecto importante do jogo SCREAM .
Não espere conquistar a base estelar por conta própria.
Isso nos leva ao próximo tópico: como os jogadores se unirão para defender sua facção e espalhar o poder? Tudo começa com o hangar.
🍏 todos os aspectos da jogabilidade - hangares e lealdade
Todo jogador que escolher se aventurar em SCREAM começará de um hangar em sua zona segura de facção.
O hangar é uma área chave em SCREAM , o número de hangares que o jogador possui determina o número e o nível de navios com os quais o jogador pode jogar.
O hangar tem uma estrutura em camadas, portanto, quanto maior o nível do hangar, maiores os navios que ele pode acomodar.
É onde as coisas começam a ficar interessantes.
Você precisará jogar o jogo em um esforço para obter hangares para implantar certos tipos de navios no jogo, como os Titãs. Além disso, os jogadores não podem usar o Atlas para comprar novos hangares.
Como o espaço da base é limitado, as três facções são muito sensíveis a quem fica com o novo hangar. Somente aqueles que se provaram poderão expandir sua frota adquirindo novos hangares.
Em outras palavras, você ganhará o privilégio de jogar de forma consistente e significativa, ganhando novo espaço em SCREAM para que sua frota proteja os interesses de sua facção.
Eventos no jogo trarão reconhecimento à sua facção. Você precisa trabalhar nisso para ter sucesso em SCRREAM .
Seu status na facção é mensurável e, além de ajudar a expandir a frota, será usado para calcular recompensas pelos serviços que você fornece em nome da facção em SCREAM e outras mecânicas do jogo .
As recompensas serão distribuídas aos membros que participarem da guerra SCREAM numa base de época. Assim que uma época terminar, a facção distribuirá uma parte dos ganhos dessa época entre os jogadores atendidos. Suas recompensas serão proporcionais ao valor que você traz para a facção por meio de suas ações na frota.
Em outras palavras, não há ganho sem valor agregado. Não há glória sem aventura. SCREAM incorpora totalmente os princípios da busca do metaverso Star Atlas .
🍏 Aspectos da Jogabilidade--Frota e Experiência--nbsp ;
Tudo em SCREAM gira em torno de jogar este jogo. Portanto, o esforço que você colocar no jogo refletirá sua experiência no sistema.
Sua progressão na escala de experiência permitirá que você controle mais de sua frota. Esse recurso adiciona um elemento-chave à complexidade da jogabilidade SCREAM . Em níveis posteriores, isso permitirá que você tenha várias frotas em diferentes locais da galáxia ao mesmo tempo.
Isso é especialmente importante devido ao layout de visão de mundo baseado em facções do SCREAM . Como resultado, a guerra será travada em muitas frentes diferentes, exigindo que jogadores e facções espalhem seus exércitos e frotas através de vários sistemas e façam escolhas difíceis ao escolher onde e quando enfrentar as forças inimigas.
Além disso, a experiência tem outros usos em SCREAM . Outro efeito disso é que aumenta a velocidade com que você acumula lealdade com sua facção.
Quanto mais experientes forem seus pilotos, mais seus feitos afetarão sua facção, o que afetará todas as atividades que beneficiam seu prestígio, como seu ganho de época e todos os outros recursos mencionados acima.
🍏 SCREAM como uma experiência de jogo nativa de blockchain multiplayer
SCREAM é exclusivo de Star Atlas--nbsp ; de várias maneiras. Particularmente orgulhoso de seus recursos de blockchain e aspectos multiplayer, que prepararam o cenário para um lançamento completo do jogo.
A maioria das funções do jogo serão executadas e resolvidas no blockchain, desde atacar bases estelares até coletar recursos e até mesmo a localização de sua frota. Toda lógica de jogo com impacto econômico será protegida on-chain
Isso leva a transparência, um dos valores centrais do jogo, a um nível totalmente novo. Tudo o que acontece no jogo estará disponível para revisão imediata por todos ao redor do mundo.
Outra característica que gostamos particularmente é o aspecto multiplayer do jogo. Em SCREAM , você pode cooperar organicamente com os jogadores de sua facção para atingir os objetivos do jogo.
Ao coordenar com os membros de sua guilda e toda a sua facção, você poderá alcançar novos patamares de eficiência e sucesso. SCREAM Principalmente para cooperação multijogador.
🍏 Planejamento da próxima etapa
Mesmo no nível macro, ainda há muito o que divulgar sobre SCREAM . Logística de combate, sistemas de atualização, possibilidades de criação, etc. serão discutidos em artigos futuros. Enquanto isso, vamos nos aprofundar nos detalhes de cada recurso exclusivo que SCRREAM oferece.
Espero que as informações acima possam lhe dar uma compreensão geral de SCREAM . Continuaremos a compartilhar atualizações à medida que o projeto continua a tomar forma.
Agora, vamos dar uma olhada no que Punaab Whisper nos traz nesta versão.
🍏 PUNAAB WHISPER — A ESTRELA ATLAS Tablóide
Cidadãos das Estrelas! Esta é a última edição do Punaab Whisper apresentando uma das lendas urbanas mais populares da galáxia hoje: a Caravana Errante!
Jornalistas intrépidos viajaram por toda a região de risco médio em busca desse conhecido grupo de artistas, que teria surgido aparentemente do nada - se apresentando o tempo todo em vários planetas e estações espaciais da galáxia.
Crianças de toda a galáxia sonharam em assistir ao show do grupo, que foi descrito como "etéreo". Estranhamente, uma única apresentação nunca foi gravada, acrescentando ainda mais mistério à existência da trupe.
Depois que o buscador da verdade Lowbie viajou por muitos sistemas estelares, ainda não encontramos nenhuma evidência sólida de sua atividade.
Mesmo assim, conseguimos um livro publicado após a Grande Guerra de um antiquário com detalhes sobre o grupo itinerante:
caravana errante
Na linguagem MUD, a Caravana Errante é um grupo lendário de artistas que se reúnem durante a Grande Guerra para se apresentar em diferentes regiões do universo.
Onde a Caravana Errante para, suas performances são sempre de cair o queixo, repletas de performances cativantes e histórias de todos os cantos do universo. Diz-se que a performance épica até remodela a compreensão do público sobre os limites da realidade.
A caravana é sempre composta por 33 artistas diferentes usando 33 máscaras diferentes. Cada artista está constantemente desenvolvendo discípulos, seguindo o juramento de que o show deve sempre continuar. Esses artistas vêm de todas as raças do universo, e o processo de recrutamento é desconhecido.
A caravana não tem casa própria e está sempre vagando com a torrente do universo. No entanto, alguns especialistas especulam que eles têm um motivo oculto, mas ainda desconhecido.
Porque, no auge da grande batalha, a caravana de repente pareceu cair do céu, capturando os corações de todos com suas habilidades habilidosas.
Aqueles poucos sortudos que testemunharam mais de um show de caravanas dizem que não há dois shows iguais.
Como sempre, queridos leitores, cabe a você decidir se isso é fato ou mito. O Punaab Whisper está focado em apresentar os fatos à nossa comunidade, permitindo que todos tirem suas próprias conclusões!
Obrigado a todos pelo apoio e esperamos vê-los na próxima edição, quando exploraremos uma das plantas mais bizarras e quase extintas, que dizem ter uma propriedade muito especial. Portanto, mantenha os olhos abertos e tenha um bom dia!
Welcome to P2E GAME
Hearing the echoes from Metaverse.