Kratos Gaming Network lança campanha para capacitar jogadores web3 indianos

A comunidade de jogos web3 baseada na Índia, Kratos Gaming Network (KGeN), anteriormente conhecida como IndiGG, lançou uma campanha educacional sobre jogos blockchain voltada especialmente para estudantes e jovens jogadores indianos.
Com duração de 6 meses, a iniciativa abrange as cidades de Mumbai, Delhi, Indore e Calcutá, bem como outras cidades de nível 1, 2 e 3. KGeN espera aumentar a conscientização sobre os principais benefícios dos jogos web3, apresentando-os como uma porta de entrada para futuras perspectivas de carreira, crescimento pessoal e, notavelmente, uma forma alternativa de obter renda. Para esse fim, a campanha contará com encontros de estudantes onde os jogadores partilham as suas histórias de como foram capazes de contribuir para o rendimento das suas famílias.
Outras atividades planejadas incluem competições universitárias e mesas redondas com figuras-chave do setor, como educadores e psicólogos, que fornecerão conhecimento sobre o futuro dos jogos e da tecnologia blockchain. Ao incentivar o diálogo entre alunos e pais, a KGeN também espera desmascarar equívocos comuns sobre jogos e web3 e, em vez disso, enfatizar seu impacto positivo e potencial futuro plano de carreira.
Atualmente, a KGeN está desenvolvendo um ecossistema de dados globais de jogadores, que pertence aos jogadores. Seu mecanismo Proof of Gamer (PoG) permite que os usuários criem, possuam, flexibilizem e monetizem seus dados. A estrutura também pode ser acessada por editores de jogos que procuram grupos de jogadores para interagir com seus jogos.
Kratos Gaming Network, Elder Member Council, Ishank Gupta comentou: “A propriedade de dados para jogadores será uma virada de jogo para a indústria. Com esta campanha nacional pretendemos capacitar os gamers e sensibilizá-los para as novas oportunidades e possibilidades. A propriedade de dados será revolucionária para a indústria e as aplicações potenciais vão muito além dos jogos.”
“Estamos falando de uma mudança fundamental na forma como interagimos com a tecnologia, com os usuários assumindo a propriedade de seus dados e moldando o futuro do mundo digital.”
