MadWorld Mobile NFT Shooter é lançado com acesso antecipado enquanto o estúdio arrecada US $ 11 milhões

Arte do MadWorld. Imagem: Carbonatado
MadWorld, um jogo de tiro pós-apocalíptico para iOS e Android, abriu inscrições para seu teste de acesso antecipado na quinta-feira, dando aos jogadores a oportunidade de testar seu – nbsp;Elementos de controle de território baseados emNFT . E o estúdio por trás do título, Carbonated também compartilhou que arrecadou US$ 11 milhões em novos financiamentos de patrocinadores proeminentes.
Carbonated Inc, fundada em 2015 por veteranos da indústria de videogames de empresas como PlayStation e Electronic Arts, revelou exclusivamente para Decrypt GG que arrecadou uma rodada da Série A de US$ 11 milhões liderada pela Com2uS, a gigante sul-coreana de jogos por trás do Rede blockchain XPLA – que MadWorld usa para seus elementos on-chain.
Apoiadores adicionais na rodada incluem Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Cypher Capital, Blocore, Goal Ventures e WAGMI Ventures, disse a empresa. O estúdio anteriormente arrecadou US$ 8,5 milhões em 2020 – com Andreessen e Bitkraft também anexados.
MadWorld, que será lançado ao público em 2024, combina ação de tiro competitivo de uma perspectiva de terceira pessoa com jogabilidade de controle de território baseada em ativos terrestres NFT. O jogo se passa em uma versão pós-apocalíptica da Terra, seis meses após um evento sinistro chamado “The Collapse”, preparando o cenário para intensas batalhas pela sobrevivência.
Os jogadores podem possuir, atualizar e negociar versões tokenizadas de locais do mundo real em uma grade hexagonal de mais de 250.000 terrenos. Cada pedaço de terra no MadWorld tem recursos específicos disponíveis e outros benefícios potenciais, e se os clãs do jogo quiserem lutar nesses terrenos e aproveitar as vantagens exclusivas, eles terão que pagar “tributo” ao proprietário do terreno NFT.
O tributo é pago em “Rounds”, uma moeda do jogo que eventualmente será transformada em uma criptomoeda on-chain, alimentando uma economia tokenizada.
“Para manter e aumentar os benefícios dos tributos, os proprietários de terras podem afundar Rounds em suas terras”, explicou o CEO da Carbonated, Travis Boatman, ao -nbsp;Descriptografar GG. “As rodadas podem ser convertidas em nosso futuro token on-chain, que aguarda feedback de acesso antecipado dos jogadores.”
Boatman é um veterano em jogos para dispositivos móveis que remonta a cargos executivos na Zynga e na Electronic Arts, onde ajudou a supervisionar o sucesso de jogos como Zynga Poker, Words With Friends e The Simpsons: Tapped Out. Ele acha que os dispositivos móveis são um campo de provas ideal para a tecnologia criptográfica, desde que os jogos tenham amplo apelo.
“Acreditamos que o avanço acontecerá nos dispositivos móveis Web3 ”, disse ele ao DecryptGG.
“Os jogadores móveis estão muito familiarizados com a compra de produtos digitais com moeda digital. Acreditamos que é apenas mais um passo cognitivo para fazer isso na cadeia”, acrescentou Boatman. “Enquanto o a usabilidade ainda precisa ser melhorada – e muitas grandes empresas estão trabalhando duro nisso – tudo ainda depende de ótimas experiências de jogo para impulsioná-la.”
Nos últimos meses, vimos o Google suavizar sua postura em relação aos jogos Web3 – na Android Play Store, enquanto as empresas lançou experiências NFT na iOS App Store enquanto ainda jogava dentro das regras do ecossistema de jardim murado da Apple.
Boatman disse que as regulamentações são, em última análise, uma “coisa boa” para os consumidores evitarem as “práticas hackeadas e exploradoras” observadas quando os jogos móveis gratuitos entraram em cena pela primeira vez nos primeiros dias da App Store. Cabe aos criadores de jogos, então, trabalhar dentro dessas barreiras.
“Para criar essa demanda de propriedade, os jogos simplesmente precisam ser tão bons que os jogadores rastejem sobre vidros quebrados por eles”, disse Boatman. “Isso é muito mais difícil de fazer – e é por isso que achamos que estamos vendo menos equipes com experiência mais profunda buscando esse espaço.”
Editado por Ryan Ozawa .
Nota do editor: Esta história afirmava originalmente uma quantia incorreta de financiamento arrecadado. Foi corrigido.
