O que são pixels? O jogo social Web3 baseado em Ronin

Fonte: Pixels Wiki
Jogabilidade de pixels usando NFTs integrados como Pudgy Penguins
A principal experiência do jogo gira em torno da coleta de recursos, que são divididos em diversos tipos, como colheitas, madeira, pedra e muito mais. Esses recursos são divididos em diferentes níveis de raridade. Certos recursos e raridades só podem ser obtidos em tipos específicos de terrenos.

Fonte: documentos Pixels
A agricultura é a principal indústria em Pixels atualmente. Os jogadores podem cultivar em terras agrícolas, com os proprietários de terras agrícolas recebendo uma parte de todas as culturas cultivadas em suas terras agrícolas. A agricultura requer energia, que é a principal restrição do jogo. A energia é recarregada gradualmente com o tempo ou pode ser restaurada com comida no jogo.

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Com recursos, os jogadores podem cozinhar alimentos ou fabricar itens valiosos, como móveis e ferramentas. Essas habilidades requerem a conclusão de seus respectivos projetos ou receitas, que podem ser obtidos por meio do progresso do jogo ou de eventos.
Economia dos pixels no jogo
A economia do jogo gira em torno de três aspectos principais: Terra, Recursos e Tokens.
Os terrenos são representados por NFTs, que são negociáveis publicamente. A propriedade de terrenos concede benefícios únicos aos proprietários, permitindo-lhes lucrar com a actividade nos seus terrenos e gerir o seu lote de terreno. Terrenos próprios também contêm recursos que não estão disponíveis em terrenos públicos. A propriedade da terra, entretanto, não é um requisito para jogar e os usuários podem começar gratuitamente.

Fonte: Open Sea
Reinos
Além disso, isto também permite a integração de NFTs e tokens de outros projetos. Realms permite que outros projetos integrem seus Land NFTs em seu metaverso, com coleções NFT também como avatares no jogo. Além disso, outros tokens também podem ser integrados para permitir que outros projetos criem suas próprias lojas e facilitem transações em seu próprio token.

Fonte: documentos Pixels
Eventualmente, eles também planejam lançar seu próprio Realms Scripting Engine para facilitar ainda mais o desenvolvimento na plataforma por outros projetos.
PIXEL Binance Launchpool e Tokenomics
Ao contrário do BERRY, o PIXEL tem um limite de token rígido. A relação entre BERRY e PIXEL pode ser considerada semelhante à forma como a maioria dos jogos para celular opera, com uma moeda suave e uma moeda forte. As moedas suaves são ganhas no jogo através de ações, enquanto as moedas fortes são geralmente adquiridas através de pagamentos através de moedas do mundo real. Muitas vezes, moedas fortes não são necessárias para o jogo e geralmente são melhorias de conveniência ou atualizações cosméticas para os usuários que as adquirem.
Para Pixels, o token PIXEL será usado para pagar por novos recursos premium, como Reinos, Guildas, Animais de Estimação e Assinaturas. Além disso, o token pode ser usado para aumentar a energia, acelerar o tempo de construção, desbloquear novas skins e muito mais.
PIXEL terá um fornecimento total de 5 bilhões de tokens, sendo 15,42%, ou 771 milhões de tokens, circulando na TGE.

Fonte: documentos Pixels

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O que vem por aí para pixels?
Até o momento, a equipe alcançou um grande marco de mais de 1 milhão de usuários únicos e mais de 180 mil usuários ativos diariamente.
Com o lançamento do token PIXEL, a equipe fará experiências cuidadosas com a economia do jogo para garantir a sustentabilidade do PIXEL a longo prazo. Além disso, novas atualizações serão lançadas no próximo trimestre, incluindo novas áreas exploráveis, animais de estimação, sistemas de combate e reinos para permitir conteúdo criado por jogadores no Capítulo 2 de Pixels.

Fonte: documentos Pixels
Pixels planeja expandir as atualizações e automação agrícola, bem como o lançamento do Realms Scripting Engine no terceiro trimestre do ano, com ainda mais planejado para o último trimestre.