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Thrive: Heavy Lies the Crown chega ao acesso antecipado em 2024

PlaySide Publishing  anunciou que será lançado  Jogo de estratégia da Zugalu Entertainment - nbsp; Thrive: Heavy Lies the Crown  com acesso antecipado em 2024.

 

 

O complexo jogo de construção de cidades medievais com um toque de estratégia em tempo real está programado para estrear no PC/Steam no próximo ano, após um lançamento beta em 2023.

 

 

Thrive: Heavy Lies the Crown coloca os jogadores no papel de um governante cujas decisões terão um impacto profundo no reino. Com um extenso sistema de eventos narrativos, o destino do reino está em jogo, determinado pelas escolhas feitas pelo jogador.

 

 

Foco central na jogabilidade

 

Branden Sloane, CEO da Zugalu Entertainment, disse em entrevista à GamesBeat que suas decisões determinarão se a sociedade ao seu redor o verá como gentil ou cruel.

 

“Thrive: Heavy Lies the Crown é um construtor de cidades medievais de fantasia com combate estilo RTS, onde você realmente descobre que tipo de governante você se tornará”, disse Sloane. “Você começa neutro e, à medida que avança em suas escolhas, ou se torna um governante benevolente ou tirânico. E o elemento de fantasia do Waelgrim está sempre empurrando você para frente.”

 

Como governantes, os jogadores terão a opção de liderar com benevolência ou tirania, moldando o tipo de líder que se tornarão. O jogo oferece a exploração de terras misteriosas, o estabelecimento de uma força militar formidável e o combate em tempo real para defender ou expandir o domínio. Seja jogando sozinho ou com até quatro amigos, o destino do reino será moldado pela vontade do jogador.

 

Thrive: Heavy Lies the Crown terá uma experiência single-player totalmente realizada e a oportunidade de jogo multiplayer. Este recurso exclusivo permite que os jogadores construam seus reinos ao lado ou contra seus amigos, oferecendo uma nova dimensão ao gênero.

 

Você recomeça depois que seu reino anterior está em ruínas e você pegou o manto para iniciar uma nova civilização.

 

“É sua responsabilidade cuidar de seu povo e os Waelgrim são uma ameaça constante. E à medida que você gerencia essa ameaça e lida com ela, você fica nos bastidores recebendo tendências benevolentes ou tirânicas que eventualmente mudarão seu reino tanto visualmente quanto por meio dos desejos e necessidades de seu povo”, disse Sloane.

 

Este casamento de um jogo baseado em narrativa cheio de escolhas e estratégia em tempo real torna o jogo bastante único.

“Thrive: Heavy Lies the Crown está muito alinhado com o tipo de conteúdo que pretendemos assinar”, disse Harley Homewood, chefe global de publicação da PlaySide Studios, em entrevista à GamesBeat. “Tem estratégias profundas, construção de cidade, construção de civilização e realmente atinge um público central. "

 

Um dos maiores sucessos do PlaySide é Age of Darkness: Final Stand, um jogo de sobrevivência de fantasia sombria desenvolvido pela PlaySide e lançado pela Team17 em 2021.

 

“Queríamos trazer ao mercado um portfólio que tivesse como alvo um público-alvo de jogos”, disse Homewood. “Estamos olhando para jogos sérios que tenham muita profundidade e muita capacidade de reprodução com sistemas profundos.”

 

Prosperar: Pesada é a Coroa
Thrive: Heavy Lies the Crown chega ao acesso antecipado em 2024.

 

 

Além de enfrentar a IA e as forças humanas, os jogadores enfrentarão o enigmático Waelgrim, uma entidade mística e imprevisível que vaga pelas terras mágicas de Nysamor.

 

O envolvimento da comunidade é uma prioridade para a Zugalu Entertainment, e a equipe convidou os jogadores a se juntarem à comunidade no Discord, onde os fãs podem fornecer feedback valioso e contribuir para o desenvolvimento contínuo do jogo. Thrive: Heavy Lies the Crown foi selecionado para o Canada Media Fund Production Funding, um testamento.

 

Os jogadores podem fazer uma lista de desejos de Thrive: Heavy Lies the Crown no Steam e conectar-se à comunidade no Discord para se manterem atualizados sobre o próximo beta.

 

“É interessante ver as diferentes maneiras como as pessoas constroem suas colônias”, disse Sloane.

 

 

O foco do PlaySide

 

Prosperar: Heavy Lies the Crown vem da Zugalu Entertainment.

 

 

Com sede em Melbourne, Austrália, - nbsp; PlaySide Publishing  está focada em jogos duplo A para PC e console. É o maior desenvolvedor de jogos de capital aberto da Austrália. PlaySide publicou dezenas de títulos e trabalhou em vários jogos baseados em filmes.

 

Gerry Sakkas, ex-desenvolvedor da Electronic Arts, iniciou o PlaySide em 2011, e a equipe agora conta com mais de 275 pessoas. A empresa tem feito jogos para plataformas móveis, realidade virtual, realidade aumentada e PC. Somente no ano passado ela se voltou para a publicação de jogos independentes.

 

A PlaySide Publishing tem muitos jogos apaixonados como editora independente, já que você deve estar em um mercado lotado de editores de jogos independentes atualmente. A empresa está criando suas próprias propriedades intelectuais e também contratando desenvolvedores terceirizados como Zugalu. O objetivo é assinar diferentes tipos de jogos.

 

“Acreditamos que se colocarmos a paixão que colocamos na criação de nossos jogos, como editora, poderíamos fazer um trabalho fantástico”, disse Homewood. “Essa foi a gênese da nossa ideia, e já tínhamos experiência anterior no espaço editorial independente. Isso é importante, pois você diz, com razão, que há muitas editoras por aí no momento.”

 

Grandes editoras de jogos como a Take-Two Interactive e a Electronic Arts também têm editoras independentes de jogos, mas essas empresas e outras como a Warner Bros. estão cada vez mais focadas em jogos de franquia ou baseados em propriedades intelectuais existentes.

 

Mas os jogos independentes estão prosperando em parte porque há mais financiamento de empresas de capital de risco em jogos investindo no negócio de jogos.

 

 

A história de Zugalu

 

Fundada em 2014, Zugalu Entertainment é um estúdio independente de desenvolvimento de jogos com sede em Calgary, Alberta, Canadá. O estúdio, liderado pelos designers de jogos Sloane e Greg Forsyth, dedica-se à criação de jogos inovadores e envolventes.

 

Sloane faz jogos em Calgary desde que criou jogos de edição de mapas de StarCraft, aos 12 anos.

 

“Foi uma ótima maneira de começar a realizar projetos de trabalho contratado”, disse ele. “Este é o nosso título de estreia e, antes disso, fizemos jogos de game jam.”

 

O financiamento do Canadá veio em 2021 e foi então que o desenvolvimento do Thrive começou. Zugalu tem cerca de 22 pessoas.

 

“Uma grande inspiração foram os jogos de construção de cidades”, disse Sloane. “Estamos adicionando cidades multijogador e IA e coisas assim. É como um grande mapa estratégico 4X onde várias cidades são configuradas para coletar recursos de várias áreas e protegê-los dos Waelgrim. Você não está apenas vivendo em seu próprio canto do mundo, mas neste grande mundo vivo.”

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