Compartilhar

Estratégia Metaverse Da UE Definida Para Examinar Privacidade, Concorrência E Direitos

 

A estratégia de metaverso da Comissão Européia, prevista para a próxima semana, está atrasada e não terá força real – mas há preocupações políticas reais sobre como os mundos virtuais lidarão com questões políticas como direitos de propriedade, padrões tecnológicos e privacidade.

 

Anunciado pela primeira vez pela presidente da Comissão, Ursula von der Leyen, como parte de um discurso anual feito em setembro, um documento de política sobre mundos virtuais foi adiado o máximo possível. Os comissários da UE devem concordar com isso na próxima terça-feira; mais tarde eles estariam se preparando para a próxima edição do discurso sobre o estado da UE.

 

A comissão sugeriu anteriormente que a proposta não será legislativa, discutindo as questões políticas em vez de propor um projeto de lei formal – mas pode apontar o caminho para uma ação mais forte no futuro.

 

A estratégia do metaverso é “o começo de algo, define a agenda”, disse Patrick Grady, editor do site de Bruxelas e da iniciativa de pesquisa Metaverse EU. “Depois que a máquina começa a se mover, ela realmente não para.”

 

Grady, que também lidera a prática de tecnologia na consultoria Fourtold, aponta para a estratégia de 2018 da comissão sobre Inteligência Artificial – que, embora tenha feito pouco mais do que prometer uma aliança de partes interessadas e regras de responsabilidade reinterpretadas, provou ser o presságio de mais por vir, e uma IA projeto de lei seguido em 2021.

 

Isso traz riscos, assim como oportunidades. Uma estrutura regulatória clara é frequentemente bem-vinda pela indústria, mas as regras da UE em áreas como IA provaram  controverso . O exemplo recente do bloco  Data Act  – nominalmente preocupado com o controle de informações coletadas por objetos conectados como carros ou geladeiras, mas que alguns proponentes da Web3 temem que possa efetivamente tornar contratos inteligentes ilegais – mostra que sempre há a chance de consequências não intencionais.

 

Valores europeus

A comissão disse que o metaverso precisará incorporar “ valores europeus ” – com funcionários especificando tópicos como discriminação, segurança e controles de dados . Um blog do Comissário  Thierry Bretona consulta subseqüente  da comissão, insinuou um medo mais imediato da UE - que o Web3, como seu antecessor, poderia ser dominado por grandes players que esmagam a concorrência.

 

Isso pode incluir alguns rostos familiares. O Facebook rebatizou-se Meta (META) à medida que se volta para uma experiência mais imersiva e - nbsp; A mudança da  (AAPL) da Apple para o espaço pode ser transformadora.

 

Em uma audiência em abril, a Diretora de Políticas Públicas da Meta para a UE, Aleksandra Kozik, foi questionada por legisladores interessados em tópicos que vão desde o impacto da tecnologia nos empregos, discriminação e abuso por parte do crime organizado.

 

“O metaverso não é um único produto que será construído por uma empresa”, disse Kozik aos membros do Comissão de Assuntos Jurídicos do Parlamento Europeu. “É uma constelação de plataformas, tecnologias e produtos que serão construídos por muitas partes interessadas diferentes, por empresas grandes e pequenas.”

 

A comissão pode ser cética em relação a tais analogias, uma vez que muitas vezes criticou Meta por tentar ser a estrela mais brilhante, senão a única, em seu firmamento. A gramática pode oferecer uma pista sobre o verdadeiro pensamento do executivo da UE, aponta Grady.

 

Tal como acontece com a internet, o objetivo do metaverso é ser um único espaço não fragmentado – “metaversos isolados é quase a situação que a UE está tentando evitar”, disse Grady.

 

No entanto, o próprio artigo da comissão é sobre mundos virtuais, no plural – sugerindo que Meta pode ser um dos vários jardins murados separados – enquanto Breton fala sobre o metaverso e sobre diferentes metaversos.

 

Uma solução é garantir que desenvolvedores como o Meta trabalhem dentro de padrões internacionais comuns. Mas, como Grady aponta, as próprias regras antitruste da UE podem às vezes atrapalhar, já que qualquer agrupamento de supostos concorrentes pode ser tratado como um cartel.

 

Direitos

Alguns no setor digital veem uma oportunidade em qualquer coisa que a comissão possa anunciar.

 

“Os mundos virtuais são cada vez mais parte de uma indústria digital moderna e é aqui que a Europa se destaca, então gostaríamos de ver uma estratégia que vise apoiar isso”, disse um porta-voz do grupo de lobby DigitalEurope à CoinDesk em um comunicado por e-mail, citando possibilidades como treinamento profissional on-line mais barato e fábricas virtuais e redes elétricas.

 

Mas há muito mais dilemas legais levantados pelo metaverso – incluindo direitos básicos.

 

“Os interesses de propriedade pessoal em mundos virtuais são radicalmente prejudicados” pelas letras miúdas nos termos e condições online, disse Joshua Fairfield, professor de direito da Washington and Lee University, aos legisladores em abril. “O contrato de licença de usuário final do metaverso supera a Constituição dos Estados Unidos, porque age sob esse conceito de consentimento para substituir muitas das regras sociais que consideramos normais”.

 

Como lidar com esses problemas fundamentais continua sendo muito debatido – e, em particular, se o metaverso é realmente tão novo que precisa de seu próprio livro de regras.

 

“O metaverso não está sendo construído em um vácuo regulatório”, disse Meta em seu  resposta  à consulta da UE, citando as leis on-line existentes que continuam a se aplicar. “Na medida em que quaisquer questões novas ou únicas surjam ao longo do tempo, à medida que o metaverso continua a evoluir, pedimos à Comissão que aborde quaisquer lacunas legislativas emergentes caso a caso, usando o desenvolvimento de políticas baseadas em evidências”.

 

Para outros, os mundos virtuais são uma mudança radical, considerando o quanto eles dependem de tecnologias potencialmente invasivas, como fones de ouvido e óculos.

 

A tecnologia de realidade estendida “apresenta riscos substanciais aos direitos humanos” e “poderia continuar a marcha em direção à coleta de dados sensíveis cada vez mais invasiva e vigilância onipresente” por governos e corporações, chegando até mesmo aos pensamentos e emoções das pessoas, disse a  resposta de consulta  por ativistas de direitos online da Electronic Frontier Foundation.

 

Isso importa para o seu fã médio de criptomoedas? Provavelmente funcionará, se as previsões da própria comissão  Centro Comum de Pesquisa  torna-se realidade.

 

“Blockchain e criptomoedas provavelmente serão os blocos de construção tecnológicos de uma infraestrutura descentralizada” que sustenta o metaverso, disse um relatório do JRC publicado na segunda-feira.

 

Isso será música para os ouvidos daqueles que acreditam que os mundos virtuais online exigem uma maneira de pensar radicalmente diferente das estruturas centralizadas que passaram a dominar a Web2. Isso também significa que a regulamentação do metaverso traz um risco para a esfera criptográfica.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Lista de Jogos de Blockchain | Lista de Jogos NFTs | Lista de Jogos de Criptomoedas | Lista De Jogos Do Play to Earn
Adicione ao seus favoritos 0
Adicione ao seus favoritos
Not-liked 0
Curtir
Comentários
Responder
Ultimo
Descubra o que você importa
  • NFT
  • GameFi
  • Notícias da indústria
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Notícias da Região
  • Visão Geral Semanal
  • Coleção
  • Partnership
Nenhuma notícia correspondente foi encontrada