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O metaverso se diz presente no futebol argentino

 

A Copa do Mundo Sub 20 que aconteceu na Argentina trouxe uma novidade no  futebol ; a digitalização dos estádios através do  metaverso .

 

Esta iniciativa permite que os usuários andem e se sentem em cenários de equipe de qualquer país, enquanto acessam dados em tempo real. Durante o evento, a primeira prova foi realizada no Estádio Único Madres de Ciudades, em Santiago del Estero. Tornando-se assim o primeiro estádio digitalizado e marcando o início de uma nova era tecnológica no esporte.

 

Levando os estádios de futebol da Argentina ao metaverso

Conforme relatado pela mídia esportiva  Marca TV , a empresa responsável por este projeto é a empresa espanhola  "Guardiões da bola" (GOB) . Busca que essa tecnologia se torne a principal forma de consumir futebol nos próximos anos.

 

Por meio de inteligência artificial conhecida como “Web 3.0” e realidades mistas, o GOB implementou avanços tecnológicos no estádio do norte da Argentina. Abraçando assim as novas formas de consumo do público.

 

O metaverso virtual oferece aos usuários a oportunidade de explorar e experimentar estádios de times de todo o mundo. Essa tecnologia permite que os usuários visualizem dados em tempo real enquanto assistem às partidas, interagem com os amigos por meio de bate-papo e comentários.

 

Suas funções também incluem explorar os arredores de clubes, museus, distritos de arte e áreas lendárias, entre muitas outras interações. Tudo disponível com apenas um clique.

 

Este mundo virtual é projetado para  simular experiência de futebol  real. No entanto, o metaverso adiciona o bônus adicional de os usuários poderem personalizar seus personagens, comprar bens virtuais,  investir  e conectar-se com outros participantes de todo o mundo. Deve-se mencionar que a Argentina já tem um bom histórico nesta área, sendo  o metaverso de Upland um dos os patrocinadores da AFA.  Outro exemplo foi o   A estreia de Kun Agüero no metaverso.

 

Além das partidas de futebol, o mundo digital oferece atividades complementares como experiências exclusivas, aquisição de NFT ( Tokens não fungíveis ), passeios em estádios lendários, lojas virtuais, oportunidades de interação com o mundo real e compra e venda de jogadores

 

O metaverso como oportunidade de conectar o torcedor com o futebol

O metaverso do futebol também inclui recursos tecnológicos inovadores, como o uso de  realidade virtual  e aumentada. O objetivo do Estar é proporcionar aos usuários uma experiência mais imersiva e realista, tanto nos estádios quanto nos gramados. A inteligência artificial também está integrada para melhorar a jogabilidade e proporcionar uma experiência mais autêntica.

 

Esta plataforma virtual criada por gob visa permitir que os usuários experimentem e desfrutem do futebol de uma maneira nova e emocionante, dando-lhes a liberdade de personalizar sua experiência e se conectar com equipes, jogadores e artistas de diferentes partes do mundo que já fazem parte deste mundo virtual.

 

No âmbito desta iniciativa, foram criadas zonas temáticas como o Art District e a zona Las Leyendas, que permitem a aparição de marcas para prolongar e rentabilizar a sua experiência com os utilizadores para além do mundo real. Além disso, aderiram artistas renomados, como a pintora paraguaia Lili Cantero, que cria obras para  FIFA  e Conmebol, incluindo algumas chuteiras espetaculares para Lionel Messi.

 

Outro artista em destaque é Cristian Landi, quem  ele pintou uma pintura ao vivo  de Maradona que foi assinada pelo próprio Diego e deve ser leiloada por vários milhões de euros nos Emirados.

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Hearing the echoes from Metaverse.

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