Gunzilla lança atirador AAA em uma sub-rede Avalanche
A Gunzilla Games fez parceria com a Avalanche para construir o primeiro Blockchain Gaming Layer 1 construído por desenvolvedores de jogos para desenvolvedores de jogos.
A Gunzilla Games , um estúdio independente de jogos AAA, anunciou hoje o lançamento da GUNZ, uma plataforma de economia digital inovadora e sustentável baseada em blockchain totalmente construída em um Avalanche Subnet. Esta sub-rede foi personalizada para permitir jogabilidade perfeita, utilizar apenas tokens no jogo para taxas de combustível e fornecer uma experiência de usuário intuitiva e recompensadora para jogadores Web3 e tradicionais. Outros estúdios de jogos poderão aproveitar o GUNZ SDK e os componentes de marca branca, como um aplicativo complementar integrado, mercado e mecanismo de cunhagem NFT, para criar e lançar seus próprios projetos no GUNZ.
Projetado com a comunidade de jogos e entusiastas de blockchain em mente, o GUNZ visa dar aos jogadores a opção de se envolver na mecânica Play-to-Own, oferecendo transparência verificável. A plataforma será integrada pela primeira vez no próximo jogo Battle Royale 2.0 da Gunzilla Games, Fora da rede (OTG) .
OTG visa revolucionar o gênero Battle Royale, enfatizando a narrativa e a propriedade digital, permitindo que os jogadores influenciem a jogabilidade e a narrativa por meio de suas decisões no jogo. A GUNZ se esforça para ser uma das primeiras economias criptográficas amigáveis ao jogador em um jogo AAA, com o objetivo de capacitar os jogadores, concedendo-lhes propriedade total sobre seus itens do jogo na forma de NFTs.
Mais projetos baseados no GUNZ serão anunciados em breve.
“Nossa parceria com a Avalanche não apenas nos permite alavancar sua infraestrutura de blockchain altamente escalável e segura, mas também garante uma experiência de jogo perfeita e de baixa latência para nossos jogadores”, explicou Vlad Korolov, CEO e cofundador da Gunzilla Games, “Ao construir GUNZ, pretendemos revolucionar o cenário dos jogos com um sistema transparente de gerenciamento de ativos no jogo, fornecendo vários recursos padrão de mercado para desenvolvedores de jogos que estão criando sua economia no blockchain”.
O Avalanche foi lançado em setembro de 2020, inaugurando uma nova era para blockchains com finalização de transação quase instantânea. Hoje, o Avalanche oferece suporte a mais de 500 aplicativos e garante bilhões de dólares em valor, ao mesmo tempo em que causa um impacto climático mínimo. O Avalanche também oferece suporte a sub-redes como Gunz - blockchains personalizados e específicos de aplicativos, permitindo que a rede seja dimensionada quase infinitamente.
A parceria entre Gunzilla Games e Ava Labs, o principal desenvolvedor do Avalanche, é outro grande exemplo recente de líderes de jogos que reconhecem o poder das sub-redes Avalanche para fornecer a melhor experiência de jogo.
“A Gunzilla Games tem planos ambiciosos de migrar o melhor dos jogos da Web2 para a Web3, ao mesmo tempo em que atende à demanda dos jogadores de qualidade superior”, disse Emin Gün Sirer, fundador e CEO da Ava Labs. “A sub-rede Off The Grid e a pilha de publicação Web3 são adições incríveis à nova onda de jogos Avalanche.”
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Sobre Avalanche
Avalanche é uma plataforma de contratos inteligentes que escala infinitamente e finaliza transações regularmente em menos de um segundo. Seu novo protocolo de consenso, infraestrutura de sub-rede e kit de ferramentas HyperSDK permitem que os desenvolvedores Web3 lancem facilmente soluções poderosas e personalizadas de blockchain. Construa o que quiser, da maneira que quiser, no blockchain ecológico projetado para desenvolvedores Web3.
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Sobre Gunzilla Games
Fundada em 2020, a Gunzilla Games é uma desenvolvedora AAA independente que trabalha na próxima geração de jogos Battle Royale em três locais metropolitanos: Frankfurt, Alemanha (HQ); Los Angeles, EUA; e Kyiv, Ucrânia. A empresa foi cofundada pelo empreendedor serial Vlad Korolov, CEO, e Alexander Zoll, CSO.
A formidável equipe de Gunzilla vem de vários estúdios e editoras líderes do setor, incluindo Ubisoft, Electronic Arts (EA), Blizzard Entertainment, THQ e muito mais. O roteirista, diretor e produtor indicado ao Oscar Neill Blomkamp juntou-se a Gunzilla como Chief Visionary Officer. Além disso, a equipe conta com veteranos da indústria como Richard K. Morgan, autor da série Altered Carbon, que já foi adaptada para uma premiada série da Netflix, e Timur Davidenko, que liderou o desenvolvimento de CryEngine como Diretor Técnico e trabalhou em Far Cry, Warface e Crysis. A Gunzilla é construída com base no desejo de inovar e ultrapassar os limites da indústria.