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Artista Do Iron Man da Marvel, Sean Chen: Web3 É Uma Mudança De Paradigma Para Criadores De Quadrinhos

Depois de uma carreira prolífica como desenhista de quadrinhos para Marvel, DC Comics e Valiant, Sean Chen compartilha por que ele saiu para criar sua própria série na Web3.

 

Arte dos quadrinhos Genesis de Sean Chen. Imagem: 247 Quadrinhos Arte dos quadrinhos Genesis de Sean Chen. Imagem: 247 Quadrinhos

 

Artista de quadrinhos  Sean Chen - que começou ilustrando as séries "Iron Man", "Avengers" e "Spider-Man" para a Marvel - deixou a indústria de quadrinhos tradicional para trás para produzir seu próprio trabalho alavancando  Web3  tecnologia. 

 

Com a ajuda do Web3 startup  247 Comics , Chen está desenvolvendo um novo  Uma série de quadrinhos baseada em NFT chamada “Genesis” – e pela primeira vez, ele está entrando no lugar do escritor também.

 

"Genesis" segue o cientista asiático-americano Lucas Zhang e sua filha, que têm um relacionamento tênue. Ele lida com preocupações em torno da robótica, grandes corporações, militarismo e imortalidade. Inclui até alusões mordazes à Disney - ao mesmo tempo em que oferece uma mistura de humor negro e ação de ficção científica com os personagens que o próprio Chen inventou.

 

 

 

 

A primeira edição da história oferece uma variedade de vinhetas para configurar o mundo. Cenas militares sombrias de robôs gigantes com operadores humanos remotos são justapostas ao parque temático em tons pastéis de Bobo World, um lugar que é alegre na superfície, mas oferece experiências mais sombrias para adultos. 

 

Chen oferecerá aos fãs Ethereum  NFTs dos personagens da obra, com o objetivo de proporcionar aos leitores um novo senso de propriedade e fandom na era digital. Chen e o editor da 247 Comics, Carl Choi, já lançaram um dos personagens - um gorila gigante chamado - Bobo —como um  fracionado  NFT que atua como um passe de acesso antecipado ao conteúdo selecionado da 247 Comics.

 

Somente os NFTs “Biplane Bobo” registraram mais de 553 ETH (quase US$ 900.000) no volume total negociado até agora. Chen e Choi compartilharam que os planos para mais personagens se tornarem NFTs provavelmente estão no horizonte, embora provavelmente não sejam fracionados como Bobo. 

 

Dinheiro Marvel

Ao longo de sua carreira nos quadrinhos, Chen trabalhou para a Marvel, DC Comics e Valiant. Mas enquanto ele era prolífico e trabalhava em quadrinhos baseados em alguns dos personagens mais conhecidos do entretenimento, Chen disse a Decrypt  que ganhar a vida na indústria tradicional de quadrinhos é uma luta constante para muitos artistas.

 

“Há vendas muito previsíveis e há um caminho muito previsível pelo qual essas coisas passam”, disse ele. “E geralmente não é uma imagem muito bonita”.

 

Ecoando refrões familiares de outros criadores da indústria, Chen explicou que, embora os editores de quadrinhos tenham obtido lucros com filmes de grande sucesso e acordos de licenciamento valiosos, pouco dessa receita escorreu pela escada corporativa para os verdadeiros artistas de quadrinhos.

 

Na verdade, alguns  criadores de quadrinhos , como o criador de Thanos, Jim Starlin, lutaram contra a Marvel por uma compensação justa quando seus personagens são usados para impulsionar franquias de filmes de sucesso. E Ed Brubaker e Steve Epting, que desenvolveram o enredo do Soldado Invernal, que foi adaptado para o filme "Capitão América: O Soldado Invernal", disseram em 2021 que tudo o que receberam foi um "obrigado aqui ou ali" da Marvel.

 

“O que realmente me impressionou é que esses filmes - obviamente todo mundo os viu, e todos são nomes conhecidos e tiveram um desempenho fenomenal”, disse Chen a  Decrypt. “E eles fizeram a Marvel e a Disney ganharem muito dinheiro.”

 

“Mas nasceu de ideias de criadores que, muitas vezes, envelheceram [da indústria] agora e não podem pagar por planos de saúde. Eles estão muito mal”, continuou ele. “Muito disso não chega aos criadores originais.”

 

Na verdade, o próprio Chen acredita que teve uma grande influência sobre o retrato cinematográfico do Iron Man da Marvel. Chen trabalhou em dezenas de edições de "Iron Man" durante seu tempo com a Marvel, bem como em muitas edições de "Wolverine" nas quais o Iron Man aparece. 

 

Choi explicou que os designs do Iron Man de Chen “são frequentemente usados pelo licenciamento da Marvel como guias de marca para fornecedores que desejam licenciar a propriedade”. Chen também confirmou que a Marvel citou repetidamente sua opinião sobre o Iron Man como uma referência importante.

 

“Minha corrida no Iron Man cai em um ponto ideal, onde muito do visual clássico e icônico [é] misturado com a estética moderna”, disse o artista a  Decrypt .

 

Decrypt   procurou a Marvel para comentar sobre o uso dos designs do Iron Man de Chen e sua abordagem para compensar os criadores pelo uso de filmes e mídia, mas não obteve resposta imediatamente.

 

Oeste Selvagem Do Web3

Embora encontrar sucesso - especialmente sucesso financeiro - como artista na indústria de quadrinhos esteja longe de ser certo, Chen ainda viu o salto para Web3  como um movimento arriscado, mas importante. 

 

“Estou em uma posição privilegiada onde realmente não preciso trabalhar desesperadamente para colocar comida na mesa”, disse ele a Decrypt . “Então, isso me permite fazer uma grande aposta e escrever um pouco pela primeira vez e realmente assumir o controle do projeto e, em seguida, ter essa maneira ousada de divulgá-lo.”

 

Mas a indústria de quadrinhos já viu uma reação contra os NFTs, já que muitos expressaram frustração com o co-criador de “Judge Dredd” Pat Mills  e a propriedade da lenda da Marvel  Stan Lee  por lançar NFTs.

 

Image Comics da mesma forma recebeu críticas em 2022  por colocar um  Bored Ape Yacht Club  personagem NFT em uma capa de quadrinhos, e a Archie Comics ainda não lançou seu  Iniciativa do Archieverse - que criaria uma sala virtual para escritores de detentores de NFT - após um retrocesso significativo no anúncio do ano passado.

 

“Há muita resistência da comunidade”, disse Chen. “Eles realmente querem se apegar à maneira como as coisas eram feitas no passado, e não tenho certeza do porquê – porque, na maioria das vezes, não é muito bem-sucedido.”

 

Como muitos músicoscineastas , e  criadores  inclinando-se para Web3, Chen vê NFTs e tokenização como uma forma de estabelecer uma conexão mais direta entre artistas e fãs.

 

“Esse novo modelo é mais do criador para o leitor ou consumidor”, disse, acrescentando que a indústria tradicional de quadrinhos é ancorada por empresas que são “apenas uma máquina” e que o modelo “explora muito os criativos” por trás do livros.

 

Enquanto ele vê algum passado foto de perfil (PFP)  projetos NFT lançados por outros como "pegadores de dinheiro", Chen não acha que isso signifique que as pessoas devam desistir da tecnologia ou de seu potencial.

 

“Acho que a maioria das pessoas com um cérebro pode ver que é para onde as coisas estão indo”, disse Chen sobre “colecionáveis digitais”, um termo que algumas empresas - como plataforma de comunidade online Reddit — use como sinônimo de NFTs.

 

Ao olhar para o futuro dos quadrinhos, Chen não está preocupado com os tradicionalistas que preferem as questões físicas ao digital. Ele acredita que seu próprio trabalho “parece muito melhor no digital” e que as experiências digitais ajudam os leitores a “realmente entrar no espaço” e se envolver.

 

O mundo dos quadrinhos da Web3 é, a partir de agora, uma indústria incipiente. Dito isso, Chen e a 247 Comics terão que competir com nomes como o co-produtor de "Jogos Vorazes", Bryan Unkeless, e sua equipe desenvolvendo " Runner ", bem como o Quadrinhos Huxley NFT   criados pelo notável artista conceitual Ben Mauro, que renderam quase US$ 9 milhões em volume de negócios até o momento.

 

Independentemente da reação de alguns fãs e do caminho incerto a seguir, Chen continua otimista sobre o futuro dos quadrinhos da Web3.

 

“Esta é a primeira coisa que representa uma verdadeira mudança de paradigma na forma como os quadrinhos são consumidos”, disse ele.

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