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Sleepagotchi Arrecada US$ 3,5 Milhões Para Gamificar O Sono Com Colecionáveis Digitais

Sleepagotchi está gamificando o sono.
Sleepagotchi está gamificando o sono.
Crédito da imagem: Sleepagotchi

 

Sleepagotchi , que lançou um aplicativo móvel que ajuda a gamificar o sono por meio de colecionáveis digitais, arrecadou US$ 3,5 milhões.

 

Sleepagotchi  usa interação semelhante a um jogo e elementos sociais para ajudar os usuários a melhorar seus hábitos de sono.

 

Os investidores incluíram 6th Man Ventures, Collab+Currency, Shima Capital, 1kx, DeFi Alliance, Sfermion, Emoote e LCA Game Guild.

 

Os investidores anjos incluíram Cem Kansu, vice-presidente de produtos do Duolingo; Santiago R. Santos; e Justin Melillo, fundador da Mona. Serge Kassardjian, sócio geral da 6th Man Ventures e CEO da Staytuned, ingressará no conselho da Sleepagotchi como diretor, e Derek Schloss, sócio-gerente da Collab+Currency ingressará como observador.

 

Sleepagotchi recompensa os usuários por atingirem metas consistentes de sono com colecionáveis digitais. Todas as manhãs, os usuários reivindicam um colecionável digital com o qual podem construir salas colecionáveis virtuais. No Sleepagotchi, os usuários inserem a hora de dormir e acordar que esperam alcançar de forma consistente. Os usuários recebem diferentes níveis de recompensas, dependendo de quão próximos seus horários reais de dormir e acordar estavam de seu objetivo e quão consistentes eles eram.

 

Em Novembro de 2022, o Sleepagotchi lançou seu beta fechado, agora disponível na loja de aplicativos iOS, com o desenvolvimento do Android em andamento. Um código de acesso é necessário para o registro, que pode ser obtido de usuários atuais, lista de espera de e-mail no site ou participação no Discord.

 

Anton Kraminkin e Alex Karatkou começaram a empresa. Kraminkin é um ex-consultor de gerenciamento que trabalhou anteriormente em produtos no Duolingo com foco em recursos de gamificação.

 

“A inspiração veio do Duolingo e da extensão em que ele gamifica o aprendizado de idiomas e usa todas as técnicas de gamificação disponíveis para criar um hábito em torno do aprendizado de idiomas”, disse Kraminkin em um e-mail para GamesBeat. “Examinamos como aplicar certos elementos de gamificação a outros hábitos virtuosos (sono, exercícios, dieta) e decidimos focar no sono, já que o sono é o preditor de saúde nº 1 e a maioria das pessoas já o monitora de alguma forma, definindo um despertador . Também fomos inspirados pelo livro  Por que dormimos  por Matthew Walker. Walker escreve que uma rotina de sono consistente é o principal fator que pode ser implementado para melhorar o sono e, portanto, estamos focados principalmente na construção de rotina agora.” 

 

Kraminkin acrescentou: “Outra inspiração foi o Pokémon Go e como ele forçou as pessoas a sair e passar mais tempo ao ar livre. O Pokémon Go conseguiu isso sem que as pessoas notassem explicitamente sua mudança positiva de comportamento, pois estavam muito focados no elemento divertido do jogo. Da mesma forma, construímos o Sleepagotchi primeiro como um jogo e queremos que as pessoas se divirtam enquanto constroem e seguem sua rotina de sono.” 

 

Karatkou é um engenheiro de visão computacional focado em aplicativos iOS que trabalhou anteriormente em aplicativos de grande escala para clubes esportivos europeus.

 

“O que inicialmente começou como um projeto paralelo para gamificar o sono rapidamente encontrou uma comunidade ativa no Japão e em todo o mundo. Os usuários relataram melhora na disciplina e higiene do sono graças à mecânica de gamificação do Sleepagotchi, que nos convenceu a desenvolver o produto ainda mais e distribuí-lo para um público mais amplo”, disse Kraminkin.

 

Sleepagotchi recompensa os usuários com colecionáveis digitais.


Sleepagotchi ganhou popularidade na Ásia durante o teste alfa fechado em meados de 2022, que construiu uma base de usuários ativa e apaixonada no Japão, Taiwan e Coreia do Sul. O aplicativo também foi apresentado como Produto do Dia na popular plataforma Product Hunt, um site usado para compartilhar e descobrir produtos inovadores.

 

A empresa tem 15 pessoas.

 

“Sleepagotchi situa-se na interseção da gamificação, comportamento de saúde incentivado e construção de comunidade. Por meio de uma estrutura única de utilização de itens colecionáveis para incentivar um bom comportamento de sono, a empresa mudará a forma como as pessoas interagem com seus objetivos de saúde e condicionamento físico e colaborarão e competirão na gamificação para o bem”, disse Kassardjian, em comunicado.

 

Esta rodada de financiamento fornecerá à Sleepagotchi os recursos para o desenvolvimento de produtos e escala inicial. A rodada inicial foi concluída em setembro de 2022, mas foi anunciada agora quando Sleepagotchi entra em uma fase de teste mais pública nas lojas de aplicativos. Sleepagotchi foi fundada em 2022 e está sediada em Cambridge, Massachusetts.

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