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The Atlas Star ✧ Edição #10

Um conto sobre a construção de um novo mundo…

 

 

Sente-se perto da fogueira, Exploradores, porque é aqui que sua jornada começa. Prepare-se para decolar e ser guiado pelo reino do folclore.

 

À medida que outra onda de lançamentos de produtos se aproxima, é hora de lançar luz sobre um dos pilares que sustentam o metaverso de jogos de Star Atlas: a própria vida, composta por facções, raças, planetas e todos os seres que fazem parte da vasta galáxia.

 

A história é um dos aspectos fundamentais de um jogo tradicional de qualidade AAA. No caso do Star Atlas, esperamos oferecer a melhor experiência, ainda mais imersiva por meio de novas tecnologias relacionadas ao metaverso, pois nossos jogadores possuem propriedade e interagem diretamente com o vibrante ecossistema do Star Atlas.

 

Então, hoje, você aprenderá a história atual do Star Atlas, seu papel no futuro do projeto e como ele se entrelaça com o sistema geral do jogo, a ponto de influenciar diretamente os loops de jogabilidade. Também discutiremos os diferentes produtos de conhecimento atualmente em desenvolvimento e como tudo se encaixa no esquema geral das coisas.

 

Como é nossa tradição aqui no Atlas Star ✧, o boletim oficial do Star Atlas onde tudo começa e termina, você também aprenderá os últimos detalhes relacionados ao desenvolvimento de projetos , parcerias, concursos, ativos e tudo relacionado ao nosso grande jogo.

 

Nesta edição, a nossa astro barda Mierese está pronta para misturar verdade e mito em suas rimas, e convida você a encontrar um lugar aconchegante para apreciar a balada que temos para você. Esperamos que você goste.

 

 

A história conhecida

 

 

A história de Star Atlas é a história compartilhada de como diferentes civilizações subiram para as estrelas e enfrentaram o maravilhoso desconhecido em sistemas estelares em todo o cosmos. É uma história de conquistas valorosas e crimes nefastos, alguns dos quais estão registrados nos corredores dos museus de toda a galáxia, e alguns que estão enterrados sob as cinzas de mundos esquecidos.

 

O que estamos falando hoje pertence ao reino do cânone ou da história conhecida. No entanto, já que estamos nos aproximando do momento de talvez outro marco de nossa história galáctica, é hora de vislumbrar o que está atualmente oculto, mas pode ressurgir quando chegar a hora.

 

Embora a galáxia esteja repleta de bilhões de formas de vida e organizações, a tradição do Atlas Estelar é focada principalmente na história das três facções mais proeminentes: a Manus Ultima Divina (MUD), a representação sagrada da Humanidade, o Consórcio ONI, um conglomerado de diferentes raças alienígenas, e os Ustur, uma civilização de andróides sencientes.

 

A tradição conhecida começa com essas três facções diferentes descobrindo o planeta Iris e, eventualmente, travando uma enorme guerra em escala galáctica pelo controle dele. Isso levanta a questão: o que há de tão especial neste planeta que leva três civilizações à beira da extinção?

 

A resposta está na própria natureza de Iris, e é aqui que devemos fazer nosso primeiro mergulho para entender o fascínio sobre o planeta no centro da galáxia e a zona única ao seu redor, chamada The Cataclysm.

 

 

A história de íris e o cataclismo

 

 

Em tempos esquecidos, o planeta Iris, cheio de materiais inestimáveis, colidiu com sete planetas filhos em uma região remota perto do centro da galáxia, criando, doravante, “O Cataclismo”. Nesta área, nasceu uma nova forma de energia livre, uma anomalia na ordem galáctica sem pares. Este recurso único, entre outros raros que podem ser encontrados em abundância na zona do Cataclismo, o torna o tesouro mais desejável da galáxia.

 

Outra característica interessante da zona do Cataclismo é a presença do misterioso Tufa, uma raça de minerais híbridos e criaturas orgânicas que parecem estar fortemente concentradas nos cinturões de asteróides mais próximos de Iris. Muito se especula sobre as origens do Tufa e sua relação com o Cataclismo. As teorias variam de alguns dizendo que obtêm seu sustento da energia que vem de Iris ao planeta sendo o verdadeiro Deus vivo do Tufa, que desperta em algum momento e os conduz em uma cruzada galáctica.

 

Embora atualmente não saibamos a verdade real, o que é certo é que os Tufa estão guardando os arredores de Iris, e aqueles que querem roubar suas riquezas, sem dúvida, enfrentarão uma defesa zelosa dos seres rochosos.

 

Iris levou muito tempo para ser descoberta. Devido a um acidente, ou projeto do destino, um grupo de exploradores espaciais de diferentes facções tropeçou na zona do Cataclismo. Eles encontraram Iris, examinando o planeta e descobrindo o enorme valor dessa anomalia galáctica. Este se tornaria mais tarde o primeiro bloco de dados intergaláctico, que seria vendido para as facções rivais e desencadearia a maior guerra já vista.

 

 

A Guerra da Convergência

 

 

Neste ponto, é necessário um pequeno desvio para os anos que antecederam a Guerra de Convergência.

 

Quando Iris foi descoberta, as facções da galáxia estavam em uma explosão de desenvolvimento causada por sua expansão e colonização de muitos mundos diferentes no que agora é conhecido como zona de risco médio e algumas pequenas colônias na área de alto risco.

 

O MUD já havia aproveitado os recursos da Terra para impulsionar seu império em direção às estrelas. Após a convocação do Photoli Ahr, eles criaram uma nova religião e regime unificado para a humanidade com base na liderança de Charon Gotti e nos ensinamentos que receberam. A humanidade estava agora se esforçando para ganhar o paraíso prometido nos céus.

 

Os Ustur haviam despertado apenas alguns anos antes, encontrando-se em um corpo orgânico híbrido e incapazes de acessar as memórias de seu passado. No entanto, um chamado foi colocado em cada alma Ustur para experimentar a realidade e expandir sua compreensão da criação e de si mesmos em todas as frentes, mesmo espiritualmente. Para esta missão, seu povo também se espalhou pelas estrelas.

 

Finalmente, a ONI acabava de formar o seu Consórcio. As pessoas dos sistemas Om, Segal, Akenat e Neuno deixaram de lado suas disputas e se uniram em uma cooperação harmoniosa na esperança de construir um futuro melhor. Paizul, um membro da raça Sogmian e o primeiro líder do Consórcio, tinha acabado de chegar ao poder e encontrado o amor de sua vida, Bekalu. Esta raça guerreira liderou a expansão do povo ONI em direção ao centro da galáxia.

 

Os sistemas do mundo natal das três facções diferentes eram mais ou menos equidistantes uns dos outros nos confins da galáxia, e assim eles também começaram quase simultaneamente a expandir suas fronteiras e influência para as zonas internas.

 

Quando Iris foi descoberta, todos eles já haviam construído extensas rotas de abastecimento nas zonas de médio e alto risco, e todos estavam prontos para alcançar a zona do cataclismo no espaço profundo. Eles tiveram pouco engajamento direto antes desse ponto, além de saber da existência dos outros, e pode-se imaginar a surpresa quando todos eles convergiram para as fronteiras do Cataclismo quase ao mesmo tempo com suas frotas de reconhecimento.

 

Uma infinidade de razões, incluindo orgulho, ganância e ignorância geral, impediram as facções de estabelecer uma solução cooperativa para a exploração de Iris, e uma guerra massiva eclodiu entre os três grupos.

 

Não há linguagem na galáxia com vocabulário suficiente para descrever o pesadelo que foi a Guerra da Convergência. Palavras e civilizações inteiras foram destruídas quando as facções se enfrentaram pelo cosmos. A prosperidade construída sobre a expansão das facções para as estrelas foi transformada em cinzas, queimadas para manter as máquinas de guerra e destruição voando de sistema em sistema para trazer morte e tristeza.

 

Entre as muitas tragédias deste período, o líder do Consórcio ONI foi assassinado, e sua espécie foi levada à beira da extinção, com apenas 10.000 Sogmians restantes no universo. Seu marido Bekalu, seguido pelos membros restantes de sua raça, seguiu para sua terra natal para seu funeral, e enquanto as cinzas de seu amor queimavam em um raio de luz, Bekalu deixou um uivo irado e jurou levar seu povo à vitória, não importa o preço, sacudindo a multidão reunida ao núcleo.

 

Depois de mais alguns anos desse conflito, a promessa de Bekalu finalmente se concretizou na forma da arma definitiva: o MK VIII Busan Last Stand. Este navio titânico serviu tanto como lar para o Sogmian quanto para o núcleo da frota da ONI, e sempre que aparecia no horizonte, a destruição certamente se seguiria.

 

Ele eliminou armadas inteiras em um piscar de olhos.

 

A essa altura, todas as facções já haviam ultrapassado sua capacidade de financiar o conflito. Além do número incalculável de vidas perdidas, as populações da facção em seus sistemas de origem foram atormentadas pela pobreza, fome, doenças e agitação civil pela matança e destruição de bens que o esforço de guerra causou. A aparição do Last Stand foi a última gota de paciência galáctica com esse conflito que se arrastava por muitos anos.

 

Já passou da hora de parar. Então, finalmente, as facções assinaram o Tratado de Paz, dando início a uma nova era na galáxia.

 

 

A Era de Ouro da Exploração Espacial

 

 

Assim que Armi.eldr, Bekalu e Charon assinaram o Tratado de Paz para as facções Ustur, ONI e MUD, a galáxia começou a se curar lentamente. A liderança de cada grupo fez tudo ao seu alcance para integrar as facções, tentando curar as feridas causadas pela guerra. Após anos de esforço, a compreensão geral e a cooperação começaram a prevalecer.

 

Uma característica fundamental na recuperação desse ecossistema social e político foi o Conselho da Paz, uma organização multifacional com jurisdição sobre todas as disputas intergalácticas, focada no bem-estar dos cidadãos da galáxia, alavancando a cooperação de diferentes civilizações.

 

Um dos destaques dessa cooperação foi a formação do StarPath, uma cadeia de warp gates que permitiu que bens e serviços ultrapassassem centenas de anos-luz de distância em questão de segundos. Essa maravilha de infraestrutura fez com que as diferentes economias das facções se entrelaçassem estreita e pacificamente.

 

Este período de recrescimento também exigiu a retirada das diferentes facções de suas colônias de zonas de alto e médio risco. Os poucos recursos que restaram tiveram que ser focados na reconstrução da infraestrutura nos sistemas de terra natal das próprias facções, deixando as antigas colônias à sua própria sorte nas profundezas do vazio.

 

Após quase um século de reconstrução, a prosperidade econômica e cultural devolvida sob a governança do Conselho de Paz, a principal face do sucesso da paz das facções se concretizou nos muitos navios que se apressaram em direção aos horizontes da zona de baixo risco sem medo, transportando pessoas ricas de um planeta para outro.

 

Muitos fabricantes proeminentes introduziram seus novos modelos na galáxia, alguns deles como empresas que trabalham sob a tutela de dois fabricantes diferentes, como Calico, Ogrika e Opal, cujos modelos se tornaram mais populares a cada dia.

 

É nesta era em que o paraíso encontra a realidade nos mundos das facções que nossos jogadores, capitães, empreendedores e exploradores são chamados a voar para o vazio em nome de suas facções e enfrentar o desconhecido.

 

 

O dia Depois de Amanhã

 

 

Embora uma pequena parte da galáxia seja capaz de viver uma vida muito confortável e gratificante, essa não é a realidade para a maioria dos cidadãos fora da zona de baixo risco. As populações dos mundos deixados à própria sorte enfrentaram muitos desafios nas últimas décadas depois de serem cortadas da economia intergaláctica e dos sistemas jurídicos.

 

A maioria dos planetas e colônias nos confins internos foram controlados por senhores da guerra regionais ou facções desonestas, como Jorvik e ECOS, e submetidos a suas regras severas. No entanto, alguns argumentariam que foi realmente um destino de sorte para os cidadãos fora da ordem das facções, já que alguns mundos foram simplesmente saqueados, escravizados ou totalmente destruídos pelos conflitos galácticos que eclodiram após a retirada das facções.

 

Este vácuo de poder ainda não se instalou adequadamente. Ainda assim, membros das novas gerações de Ustur, MUD e ONI começaram, mais uma vez, a desejar a lendária Iris e os mundos cheios de riquezas em suas antigas colônias.

 

A pressão dentro da liderança das facções e do Conselho de Paz é quase tangível, pois os líderes de diferentes DACs e organizações, que não viveram a Guerra da Convergência, desejam sua parte na prosperidade da galáxia em termos de recursos e territórios.

 

Ninguém pode dizer com certeza o que vai acontecer a seguir na galáxia, e o status quo atual está começando a dar sinais de fadiga. No entanto, as histórias do Ustur, MUD, ONI e do resto da galáxia estão abertas a serem escritas por exploradores prontos para arriscar seu destino por suas convicções.

 

A história desconhecida - um vislumbre do futuro

 

 

Agora que você está atualizado com a história condensada do MUD, ONI e Ustur, vamos apresentá-lo a como você pode acompanhar suas aventuras e os diferentes produtos que temos na fila para expandir a vibrante tradição da Star Atlas.

 

Nosso primeiro projeto nesse sentido é a Graphic Novel, uma história em quadrinhos desenhada pelo lendário Tim Mcburnie cujo enredo se passa no passado de Star Atlas. Como não queremos dar spoilers, vamos nos limitar a dizer que as histórias de Tim vão se debruçar sobre uma questão: o que vale a pena arriscar a vida? Este será um conto épico sobre os valores das culturas MUD, Oni e Ustur colidindo nas profundezas do espaço. Uma leitura obrigatória que estará disponível para nossa comunidade ainda este ano.

 

O segundo projeto é o Weekly Roadmap Reports. Toda semana nossa comunidade é capaz de acompanhar as aventuras do tenente Wenn, um humano criado no ambiente hostil de um pátio de salvamento de zona de risco médio determinado a tornar a galáxia um lugar melhor para todos. Através das aventuras dele e de outros personagens, nossa comunidade pode aprender organicamente sobre a enorme variedade de planetas, organizações e filosofias que compõem o estado atual da estrutura social e política do nosso metaverso.

 

O terceiro projeto é o Moon Station 6, uma parceria entre Star Atlas e Audio Up para desenvolver nossa tradição na forma de um podcast emocionante! Neste projeto, nossa comunidade conhecerá o submundo das prisões da galáxia em uma grande trama que explora o passado da facção e uma jornada de ustur por justiça. Claro, você também vai querer acompanhar esta emocionante exploração da galáxia de Star Atlas!

 

Além desses três projetos, nós da ATMTA nunca paramos de trabalhar na expansão da nossa história galáctica. Em um futuro próximo, planejamos compartilhar novas iniciativas empolgantes que levantarão o véu de partes significativas da tradição de Star Atlas, permitindo que nossa comunidade aprenda mais sobre os detalhes de MUD, ONI e Usturs. Mantenha seus olhos e ouvidos abertos!

 

O Sussurro de Punaab — O Tablóide Atlas Star

 

 

Bem-vindos de volta ao Punaab Whisper, queridos leitores!

 

Hoje, meu assistente e eu, Libra.iddt, decidimos investigar um par de autodenominados “contadores punaab” que aterrorizam os bons cidadãos de nossa galáxia.

 

Nossa equipe rastreou muitos depoimentos diferentes que surgiram nas últimas semanas sobre os golpes perpetrados pela dupla infame, e seu “modus operandi” parece ser o mesmo em todas as “operações”.

 

Primeiro, eles abordam cidadãos de bom coração da galáxia, dizendo que são uma dupla de irmãos punaab inocentes que precisam de uma carona para um sistema estelar vizinho. Eles diriam que eram contadores que não sabiam pilotar naves, e assim que você baixa a guarda, eles roubam sua nave, deixando você preso em qualquer planeta ou estação espacial que você encontrar.

 

Conseguimos encontrar a primeira pessoa a sofrer com o golpe, um humano que se identifica sob o pseudônimo DaveyB. Depois que seu vídeo se tornou viral em toda a galáxia – que você pode assistir aqui – DaveyB tem promovido um movimento para levar as pessoas de toda a galáxia a falar e aumentar a conscientização sobre a perigosa dupla punaab.

 

Enquanto conversávamos, DaveyB começou dizendo que adora punaabs, e um de seus melhores amigos era um punaab que trabalhava como segurança em um DAC chamado Panemorfa. Ele também apontou que nunca teve a intenção de chamar o pessoal da ATMTA de 'muffins de sofá'. Ele era apenas um trabalhador honesto procurando entregar sua carga em seu novo e brilhante Opal BitBoat que ele havia comprado usando todas as suas economias da Atlas. Mas aqueles dois - acreditamos que seus nomes sejam Sbugolz Jr e Kaiki - eram ladrões astutos que exploraram seu coração benevolente quando ele parou para dar um passeio.

 

Acrescentou que levaram também sua jaqueta, feita do melhor couro Plenib e a carga que transportava.

 

Com lágrimas nos olhos, DaveyB disse que só encontra conforto nas condolências que recebeu da comunidade, especialmente nos vídeos de apoio.

 

Desejamos a DaveyB toda a sorte do mundo em sua nova jornada, seja ela qual for.

 

Ao pesquisar os nomes punaab que DaveyB nos deu, descobrimos que eles eram afiliados ao infame pirata de Jorvik Sr. Sbugolz, considerado parte do mais alto nível da liderança de Jorvik e membro original do “Freedom Smile”, o navio líder do Jorvik.

 

Fomos até uma das prisões lunares secretas administradas pelo Conselho da Paz, cuja localização, por razões de segurança, não podemos divulgar. Conseguimos marcar uma entrevista com o velho rato, Sr. Sbugolz, mas ele se recusou a falar com seu fiel repórter veterano, membro dos verdadeiros punaabs, e só falou com o jovem Libra, que, em um magnífico exemplo de integridade jornalística , concordou em enfrentar o rato sozinho. Aqui estão as notas de sua reunião rápida.

 

“Libra.iddt: Então, Sr. Sbugolz, parece que seus filhos estão atravessando a galáxia, causando caos nos sistemas estelares na zona de risco médio. Há algo que você gostaria de dizer?”

 

“Sr.Sbugolz: KIKIKIIIIIII, ohhh, os ratos com certeza estão zombando de seu velho pai apodrecendo neste lixão que você chama de cela, hein? KIKIKI. O pai está orgulhoso, e não se preocupem, rapazes, em breve estaremos reunidos. KIKIKI.”

 

“Libra.iddt: Erhm, me desculpe, senhor, mas sua sentença é muitas vezes mais longa do que a provável vida de um punaab. Como você planeja conhecê-los?”

 

“Sr.Sbugolz – KIKIKI Oh minha beleza, não é uma questão de como é uma questão de Wenn! KIKIKIIIIII!”

 

Depois disso, o velho rato saiu estalando com sua risada esquisita e deixou Libra sozinha se perguntando sobre sua última frase.

 

O que isso poderia significar? Nosso palpite é tão bom quanto o seu, caro leitor, e devemos cuidar desses dois criminosos pelo que vale a pena. Na verdade, todos devemos tentar ajudar as forças do Conselho de Paz a prender esses criminosos e prendê-los na mesma prisão que seu pai o mais rápido possível.

 

Se você tiver alguma informação sobre sua localização ou qualquer informação que possa levar à sua prisão, certifique-se de entrar em contato com as forças de segurança do Conselho de Paz.

 

Como sempre, ficamos honrados com sua atenção e esperamos trazer a vocês as notícias sobre esses criminosos e muito mais o mais rápido possível! Tenha uma semana maravilhosa de todos nós aqui no Punaab Whisper!

 

 

Atualizações

Nesta segunda parte do Atlas Star, abordaremos as atualizações mais recentes em termos de infraestrutura corporativa, conhecimento e atualizações gerais!

 

A Cerveja Atlas

A ação nunca para no Atlas Brew! Nosso evento semanal da comunidade, onde os fãs do Star Atlas de toda a galáxia vêm para discutir os principais tópicos do desenvolvimento do nosso projeto!

 

Você pode assistir/ouvir os episódios nos canais do YouTube oferecidos por nossa comunidade clicando nos links abaixo:

 

Episódio # 23 — Resumo do evento 426Live:

 

A Cerveja Atlas #23

 

Episódio # 24 — Propostas DAO:

 

Star Atlas Brew №24 tudo sobre propostas DAO

 

Episódio #25 — O Showroom:

 

A Cerveja Atlas #25

 

Episódio # 26 - Desenvolvimentos da Comunidade:

 

The Atlas Brew #26 — Desenvolvimentos da Comunidade

 

Episódio # 27 - Freestyle!:

 

https://www.youtube.com/watch?v=WEv-mC3qcWI

 

 

Relatórios de conhecimento do roteiro

 

 

Wenn e o grupo têm passado por aventuras perigosas nas profundezas do Planeta Gerio, e nossos últimos relatórios semanais de roteiro esclarecem os duros eventos passados e presentes do planeta! Leia os links abaixo para saber mais sobre suas histórias e os assuntos gerais de uma das áreas mais perigosas da galáxia Star Atlas.

 

Nosso conhecimento foi retomado no episódio número dezesseis, The Truth About Gerio – Part I: Star Atlas Roadmap Scan #16 . Quando toda a esperança está perdida, o grupo se prepara para uma última resistência contra as manifestações da criatura Atoph nas profundezas das minas de Gerio. Peão toca a varredura da porta, e a porta milagrosamente se abre, reconhecendo a presença da Doutora Ammarena Star Sight, também conhecida como a mãe de Pawn e Fang.

 

Na próxima edição, a trama se complica na parte II do conto anterior. Em The Truth About Gerio — Part II: Star Atlas Roadmap Scan #17 , segredos sobre o passado de Gerio são descobertos. Fang e Pawn precisam lutar contra suas emoções e manter a cabeça fria enquanto digerem a história sombria deste misterioso planeta.

 

 

Progresso da Fase 2 do GAO

 

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Um navio lendário para missões de salvamento lendárias.

 

Pearce D9

O Pearce D9 é uma máquina para desmontar navios, componentes e saques dos restos dos inimigos da paz. Esta maravilha da engenharia humana tem todas as ferramentas que você precisa para adquirir e transportar com segurança os espólios de sua vitória.

 

Atualização Semanal do Relatório de Projetos

Também temos nossa atualização semanal do roteiro! Como de costume, deixamos Wenn e os outros descansarem na semana do Atlas Star, mas aproveitem as últimas atualizações dos desenvolvimentos de nossos projetos!

 

Projeto: Showroom Alpha - Atualização Semanal

Concept Art: DONE /// Arte: DONE /// UX/UI: BUILDING /// Game Design: DONE /// Blockchain: DONE /// Core Gameplay Development: BUILDING

 

Atualizações: Os preparativos para a distribuição do produto estão em andamento.

 

Próximas atividades: Distribuição do produto final

 

Projeto: Missões do Navio — SCREAM — Atualização Semanal

Game Design: PROTOTYPING /// Blockchain: BUILDING /// UX DESIGN: PROTOTYPING /// UI: PROTOTYPING /// Game Economics: R&D /// WEB: BUILDING /// ART: BUILDING

 

Atualizações: Continuando a definir os requisitos explícitos para a mecânica de jogo principal e design de sistemas de jogo, com foco na definição da mecânica de combate por meio de prototipagem. Trabalhando com a equipe de economia para definir a atualização e criação da Starbase. /// Os programas Cargo, Crafting, Player Profile, Points e Points Store estão quase prontos. A custódia da nave foi concluída, finalizando o movimento, começou a fabricar em uma base estelar e configuração de frota. /// Wireframes e fluxos de interação contínuos, com foco no sistema HUD, sistema de estrutura e sistema de inventário. /// Continuando a construir telas e elementos SCREAM. /// Começou a modelagem econômica da criação e atualização da Starbase. /// Iniciado o Outliner UI, atualizando a funcionalidade de movimento de dobra e impulso, desempenho contínuo e testes de estresse visual de frotas. /// Trabalhando em starbases e planetas.

 

Próximas atividades: Continuar a definir os requisitos explícitos para a mecânica de jogo principal e incorporar o feedback das partes interessadas do SCREAM. /// Construir, revisar por pares e testar programas na testnet e depois auditar. /// Revise os wireframes com as partes interessadas do projeto. Continue a iterar até que os wireframes sejam aprovados. Entregar wireframes para a equipe de interface do usuário. /// Continuar a construir telas e elementos de UI. /// Determinar táticas de balanceamento de jogo/ contingência + planejamento de cenário. Alavancas de modelo para criação e atualização da base estelar. Modelagem econômica para espaços de hangares, LP, XP, configuração de frota, econometria e estratégia de transição de SCORE para SCREAM. /// Construir para testes de jogo e validar loops de jogabilidade que exigem jogo de maior fidelidade. /// Construir para testes de jogo e validar loops de jogabilidade que exigem jogo de maior fidelidade.

 

Projeto: Star Atlas DAO — Melhorias pré-alfa

Product Design: PLANNING /// UX Design: DESIGNING /// Web Team: BUILDING /// Blockchain: STANDBY /// Economics: STANDBY

 

Atualizações: atualizações do gerenciador de cookies. /// Aprimoramentos gerais no pipeline. /// Carteiras Coinbase e Exodus adicionadas. Atualização da página de destino para o staking do ATLAS. // Participação do ATLAS Feedback de auditoria recebido; Recompensa refinamento no processo.

 

Próximas atividades: Levantamento de requisitos para propostas. /// Totais de PVP da facção. /// Publica ferramentas de desenvolvimento para bloqueio POLIS e ATLAS.

 

Projeto: Polimento do Sistema

Correções de bugs: -

 

Novos recursos: Adicionado suporte para carteira Exodus e Coinbase. /// Suporte móvel aprimorado.

 

Próximos recursos: Melhorias móveis. /// Ordenação e refinamentos de tabela. /// Melhorias orientadas ao usuário (pesquisa e entrevistas). /// Nova página inicial / Landing Page. /// [UI] Ative clique para copiar o endereço do comprador e do vendedor. /// [BUG] algumas ordens de venda não podem ser canceladas. /// [Programa] Taxas de royalties e bloqueio ATLAS. ///[UI] Listagem de itens melhorada.

 

Problemas conhecidos: -

 

 

SOBRE O STAR ATLAS

Star Atlas é um metaverso de jogos de última geração que emerge da confluência de blockchain de última geração, gráficos em tempo real, videogames multiplayer e tecnologias financeiras descentralizadas.

 

Usando o Nanite do Unreal Engine 5, a tecnologia gráfica em tempo real permite visuais de videogame com qualidade cinematográfica. Além disso, a tecnologia blockchain usando o protocolo Solana estabelece uma experiência de jogo amplamente segura e sem servidor. Os tokens não fungíveis obtidos e negociados no Star Atlas criam uma economia que replica ativos e propriedades mundiais tangíveis. Para saber mais, visite StarAtlas.com, junte-se a uma facção em Play.StarAtlas.com e envie suas naves espaciais em uma missão no espaço profundo, inscrevendo-as em uma Frota de Facções.

 

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