Compartilhar

SM cria 'Studio Wilderness', uma empresa especializada em conteúdos metaversos

 

A SM Entertainment (doravante referida como SM) anunciou o lançamento da 'STUDIO KWANGYA', uma empresa especializada em tecnologia de produção de conteúdo metaverso no dia 12.

 

Os campos de negócios do Studio Wilderness são pós-produção, produção de efeitos visuais, humanos virtuais, produção de VR, estúdio de vídeo musical (estúdio M/V) e estúdio virtual. (estúdio virtual), está estabelecendo rapidamente cada área de negócios estabelecendo joint ventures ( JVs) com as principais empresas nacionais e estrangeiras, fusões e aquisições (M&A) e recrutamento de excelentes talentos.

 

O 'deserto' do Studio Wilderness é um termo que aparece na visão de mundo da SMCU (SM Culture Universe), que a SM enfatizou como o valor central e a visão do entretenimento futuro. Significa um mundo de conteúdo que transcende e infinitas coisas acontecem.

 

Lee Sung-soo e Tak Young-joon, co-representantes da SM, disseram: "SMCU é um conceito que engloba a história e visão de mundo únicas de cada artista, cruzando virtual e realidade. E significa um universo contendo a identidade de cada artista e um novo mundo que transcende e coexiste sem fronteiras. Nesse deserto, haverá vários tipos de conteúdo que nunca foram vistos antes, e a SM estabeleceu o deserto do estúdio para criar profissionalmente conteúdos diferenciados de metaverso baseados em CT (Culture Technology) que a SM acumulou. Eu fiz isso”, disse ele.

 

Além disso, o Studio Gwangya estabeleceu recentemente uma joint venture 'Studio A' com a empresa de plataforma de concertos VR Amaze VR e planeja conduzir um negócio de produção de realidade virtual através do 'Studio A'.

 

No futuro, o 'Studio A' será baseado em ferramentas de produção de concertos VR com câmeras 3D VR, software de processamento de imagem, tecnologia de efeitos especiais visuais (VFX) baseados em Unreal Engine e tecnologia AI, bem como artistas pertencentes para a SM. Começaremos a produzir shows imersivos de realidade virtual para vários artistas de K-Pop e globais.

 

Lee Seung-jun e Ernest Lee, co-CEOs da Amaze VR, disseram: “Através do estabelecimento de uma joint venture com a SM, forneceremos shows de VR de mega artistas de K-Pop e artistas globais de uma nova maneira que nunca foi feita. experimentado antes. Isso lhe dará a experiência de conhecer este artista favorito da maneira mais íntima e pessoal.”

 

Recentemente, a SM lançou o vídeo de visão de mundo da SMCU.2 'Next Level' do grupo feminino do metaverso espa, que está recebendo críticas favoráveis de fãs e críticos globais por sua beleza visual.

 

Um funcionário do Studio Wilderness disse: "Empresas globais de entretenimento baseadas em vários gêneros, como jogos e filmes, manifestaram interesse em solidariedade com a visão de mundo no conteúdo apresentado através do SMCU, e o conteúdo do metaverso é baseado no Studio Wilderness. tecnologia e capacidades de produção de conteúdo. Estamos trabalhando em uma parceria de produção.”

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Lista de Jogos de Blockchain | Lista de Jogos NFTs | Lista de Jogos de Criptomoedas | Lista De Jogos Do Play to Earn
Adicione ao seus favoritos 0
Adicione ao seus favoritos
Not-liked 0
Curtir
Comentários
Responder
Ultimo
Descubra o que você importa
  • NFT
  • GameFi
  • Notícias da indústria
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Notícias da Região
  • Visão Geral Semanal
  • Coleção
  • Partnership
Nenhuma notícia correspondente foi encontrada