A evolução dos jogos de pixel: dos fliperamas ao jogo 2 Ganhe

[ Pixel Pix ]
Desde os primeiros passos da indústria de jogos até os dias atuais, os jogos de pixel art têm sido uma presença muito forte na lista de projetos favoritos de todos os tempos em coleções de muitos jogadores. 4 dos 10 jogos mais vendidos de todos os tempos exibem pixel art e, dos 50 jogos mais vendidos na história da indústria, 12 deles foram codificados nesse estilo específico.
É claro que os primeiros clássicos a aparecerem tiveram que adotar esse estilo simples por necessidade: durante a era de ouro dos jogos arcade, geralmente classificados entre 1978 e 1984, o lançamento de jogos clássicos como Space Invaders (1978), Galaxian (1979) e Asteroids (1979) deu lugar à primeira onda de mania de jogos na história da indústria: após o lançamento de Space Invaders, o Japão teve que emitir 4x mais moedas de ienes por causa da escassez criada pelos jogos de arcade !
O início dos anos 1980 viu um aumento no potencial dos jogos de pixel devido a dois fatores principais: primeiro, o avanço tecnológico permitiu o uso de mais cores e um aumento geral nos gráficos dos jogos, abrindo a década com o multicolorido Pac Man (1980 ) e alcançando o que é sem dúvida o auge da proeza gráfica de jogos de arcade com o clássico de ação de boxe PunchOut !! (1984). Em segundo lugar, o lançamento de consoles domésticos como o Nintendo Entertainment System (1983) e o Sega Master System (1985).
Embora ainda limitados pela limitação de 8 bits, esses dois consoles produziram uma enorme quantidade de jogos que seriam as primeiras parcelas de grandes franquias no futuro: alguns exemplos são Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1985 ), Final Fantasy (1987) e Sonic the Hedgehog (1991). Os números de vendas foram surpreendentes, com Super Mario Bros. vendendo mais de 40 milhões de cópias e seu personagem principal se tornando um ícone mundial.

A década de 1990 testemunhou a ascensão do gênero FPS e, embora a velocidade geral e a ação frenética de jogos como Wolfenstein 3D (1992) e Doom (1993): embora estivessem anos-luz à frente dos jogos dos anos 80 que mencionamos acima, os gráficos eram ainda em algum lugar entre o estilo da década anterior e os visuais de grande escala que os anos 90 também nos teriam acostumado. Qualquer que seja sua opinião sobre esses primeiros FPS, é claro que o elemento visual foi sacrificado para maior velocidade e controles mais rígidos. Apesar de sprites e pixels, Doom foi o número 8 de best-sellers de 1993 a 1999 , mostrando que muito poderia ser alcançado com pouco no departamento visual.
O esforço realmente impressionante e uma canção de amor para aquela sensação de retrogaming que todos nós aprendemos a amar veio com o lançamento do Minecraft da Mojang Studios em 2011: os gráficos pixelados fazem parte da marca do jogo e Minecraft, à primeira vista, parece como uma relíquia maravilhosa dos dias do Atari 2600. Claro, o visual em blocos e pixelizado era em 2011 uma escolha estilística, e o jogo oferece muito mais do que seus antecessores da velha escola jamais poderiam sonhar. Talvez seja também por causa da distinta vibração retrô do jogo que o Minecraft se tornou o jogo mais vendido do mundo, com mais de 200 milhões de cópias vendidas entre plataformas . O jogo também detém o recorde de jogo mais caro já vendido de uma empresa para outra, quando a Microsoft comprou a Mojang por US$ 2,5 bilhões.
A sensação vintage de jogos antigos provou ser um gênero de sucesso, com portais e revistas inteiros dedicados a jogos retrô: alguns jogos produzidos nos últimos anos entraram no hall da fama dos melhores jogos dos últimos 15 anos, e geralmente os criadores por trás desses sucessos são estúdios compostos por 1 ou 2 pessoas, tornando os jogos de pixel um dos gêneros mais sustentáveis para os criadores de jogos iniciantes: os principais exemplos incluem a aventura de pixel super limpa Undertale (2015), o simulador de agricultura Stardew Valley (2016) e o ritmo alucinante Enter the Gungeon (2016).
Dado o enorme sucesso desses títulos, não é à toa que os primeiros jogos criados em blockchain seguiram a tendência de remontar aos tempos pixelados de outrora.

Um dos primeiros jogos a sair no blockchain e ainda um dos jogos mais jogados com 2 ganhos é um Pokémon imitado produzido pela vietnamita Sky Mavis e lançado em 2018: nele, criaturas de aparência retrô parecidas com Pokémons da era Gameboy são colocados uns contra os outros pelos jogadores, que ganham a moeda do jogo em caso de vitória.
A razão por trás do sucesso de um jogo tão simplista é dupla: por um lado, é claro que o fator nostalgia foi contabilizado, e alguns jogadores adoram a vibe old school do jogo. Por outro lado, também é preciso levar em consideração o tempo e o esforço necessários para criar um jogo desse tipo: quase nada se comparado aos jogos blockchain AAA que estão em desenvolvimento há anos e estão se aproximando do lançamento em 2022.
Aqui na Gamesstarter, um dos jogos Originais em que estamos trabalhando é Pixel Pix: nele, o jogador poderá criar suas próprias criaturas em um mundo pixelizado: ele poderá construir PIXIES únicos, nomeá-los e adicionar todos os tipos de características. Cada criação de um Pixie também gerará NFTs de marca registrada na plataforma, e todas as criações serão negociáveis no mercado NFT da Gamesstarter.
A sensação da velha escola dos clássicos de pixel será mantida, mas a tecnologia por trás do jogo é de primeira qualidade, e a vibração de 8 bits será combinada com um impressionante mecanismo de jogo que fará com que o projeto funcione sem problemas no blockchain. Entre as duas características que tornam um jogo de pixel bem-sucedido, o fator nostalgia e o pouco tempo necessário para derrubá-lo dos estúdios, preferimos nos concentrar na sensação da velha escola, enquanto levamos tempo suficiente para lançar uma versão polida do jogo .
Dessa forma, os fãs do Gamesstarter de projetos pixelados poderão aproveitar o melhor dos dois mundos!
Sobre o Gamestarter
O Gamestarter é um ecossistema de jogos completo que traz um novo padrão para jogos blockchain ao construir uma plataforma de lançamento multicadeia e mercado NFT.
A Gamestarter também possui um estúdio de jogos interno focado na construção de jogos blockchain de alta qualidade (Gamestarter Originals) como Dark Frontiers e Pixel Pix . O Gamestarter Accelerator atua como investidor e consultor de jogos promissores como Souni e Crypto Fight Club .
A Gamesstarter adiciona liquidez, propriedade de jogadores e novos recursos de financiamento à maior indústria de entretenimento do mundo.
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