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Earn Alliance에서는 Web3 게임 검색을 돕기 위한 챌린지를 시작합니다.

Earn Alliance가 챌린지를 시작합니다.

Earn Alliance가 챌린지를 시작합니다.
이미지 크레디트: 동맹 획득

 

 

 

Web3 게임 수집자이자 검색 플랫폼인 Earn Alliance 는 Challenges라는 새로운 검색 도구를 출시했습니다.

 

이는 매일 참여를 유도하는 방법으로 전통적인 게임 내 과제를 활용하고 nbsp의 500,000명 이상의 사용자에게 도전 기회를 소개하는 혁신적이고 이미 입증된 개념입니다. Web3 플레이어에게 게임을 추천하는 Earn Alliance .

 

 

Challenges는 게임 개발자에게 이미 참여하고 있는 팬 기반과 유연한 챌린지 시스템에 대한 액세스를 제공하는 즉시 사용 가능한 솔루션을 제공하므로 개발자가 직접 구축할 필요가 없습니다. 불과 일주일 전 아무런 마케팅 없이 소프트 런칭 이후 거의 12,000개의 챌린지가 이미 시작되었습니다.

 

“새로운 web3 게임이 매일 출시되기 시작했지만 이를 플레이할 플레이어가 충분하지 않습니다. 우리는 web3 게임 개발자가 팬 기반을 구축 및 유지하고 게이머가 더 나은 게임 검색 경험을 가질 수 있도록 문제 해결 모드에 있었습니다.”라고 CEO Joseph "Coop" Cooper는 성명에서 말했습니다. "챌린지 기능은 새로운 팬을 찾고 새로운 프로젝트를 테스트하려는 개발자를 위한 새로운 놀이터를 계속 구축하면서 우리가 제공할 수 있는 다양한 옵션 중 하나입니다."

 

그는 덧붙였습니다. “평생 게이머이자 게임 개발자로서 이것은 최고의 게임이 팬과 게이머에게 진정으로 즐길 수 있는 주요 기능을 새롭게 해석한 것이지만, 우리의 대규모 게이머 커뮤니티에 도전 과제를 홍보하는 방식도 있습니다. 우리는 게임 개발자가 우리 플랫폼과 게임 전반에 걸쳐 이 기능을 활용하여 개발 시간과 사용자 확보 비용을 절약할 수 있기를 바랍니다.”

 

확립된 생태계를 활용하여 Earn Alliance는 게임화된 서비스형 참여 플랫폼을 제공합니다. 이 생태계는 게이머와 개발자 모두에게 혜택을 제공하고 보상을 통해 참여를 장려합니다. 사용자는 게임 이력, 새로운 게임 발견, 도전을 통한 게임 플레이 등 다양한 활동에 대해 보상을 받습니다.

 

결과적으로 개발자와 출판사는 게임을 검색하는 Earn Alliance의 전 세계 내장 게이머 커뮤니티를 통해 자신의 타이틀을 테스트할 수 있습니다. Earn Alliance의 Challenges 도구는 "팬을 찾아야" 하는 새로운 게임을 위한 솔루션을 만드는 전략적 다음 단계를 수행하여 플레이의 마법으로 게임 경험을 풍부하게 합니다.

 

 

도전 과제는 플레이어를 유지하는 데 도움이 됩니다.

 

동맹 획득

 

 

Earn Alliance의 챌린지 기능은 플레이어를 유지하는 데 어려움을 겪는 획기적인 솔루션을 제공합니다. 사용자가 자신의 선호도와 능력에 맞는 도전에 참여할 수 있는 동적 시스템을 도입함으로써 게임 개발자는 쉽게 사용자 유지 및 참여도를 향상시킬 수 있습니다.

 

광범위한 코딩과 유지 관리가 필요한 기존 보존 기능과 달리 Earn Alliance의 Challenges 기능은 유연성을 제공합니다. 게임 개발자는 전통적으로 게임에 대한 챌린지 기능 세트를 구축하고 유지 관리하는 데 수개월을 소비해야 합니다. Earn Alliance의 플랫폼은 강력한 유지 관리 기능과 더불어 Earn Alliance에서 사용자를 확보할 수 있는 기능을 제공합니다.

 

이 플랫폼은 게임 개발자가 포괄적인 도구 모음을 사용하여 챌린지를 효율적으로 관리할 수 있도록 지원합니다. 대상 사용자 그룹을 위한 비공개 챌린지 생성, 챌린지 참여 제한 설정, 보상 분배 제어 등 개발자는 사용자 경험을 최적화하고 게임 생태계 내에서 균형을 유지할 수 있는 권한을 갖습니다.

 

플레이어는 다양한 통화를 사용하여 챌린지에 참가하고 Earn Alliance의 $ALLY 토큰 및 게임 내 통화를 포함한 다양한 보상을 받을 수 있습니다.

 

Earn Alliance는 게임과 완벽하게 통합되어 선별된 챌린지와 개발자가 직접 디자인할 수 있는 셀프 서비스 옵션을 모두 제공합니다. 이를 통해 손쉬운 확장성을 보장하고 개발자가 게임의 진화하는 요구 사항에 맞게 과제를 조정하여 지속적인 사용자 참여를 촉진할 수 있습니다.

 

Earn Alliance의 챌린지 기능을 통해 게임 개발자는 세 가지 혜택을 누릴 수 있습니다. 매력적인 도전 과제를 통해 새로운 사용자를 유치하고 일상 활동에 대한 지속적인 참여를 유도할 수 있습니다. 앞으로 개발자는 Earn Alliance의 글로벌 네트워크를 통해 다른 게임의 챌린지를 홍보하여 수익을 창출하고 게임 내에서 Earn Alliance 챌린지를 선보일 수 있습니다.

 

Earn Alliance의 사명은 풍부한 경험을 통해 게이머에게 영감을 주고 역량을 강화하는 것입니다. 이를 통해 참여도가 높은 게이머로 구성된 사용자 기반을 빠르게 축적했습니다. 이는 한 분기에 활성 회원이 100,000명 증가한 것입니다. 커뮤니티가 4천만 개 이상의 에어드랍을 주장한 최근 에어드랍을 통해 10억 시간 이상의 게임 플레이가 기록되었습니다.

 

Earn Alliance는 Web2 게이머가 Steam, Google Play 및 Epic Games와 사용자 기반을 연결하여 W3b3 게임을 발견할 수 있는 간단한 다리를 만들어 Web2와 Web3가 공존할 수 있는 장소를 만들고 있습니다.

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