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GameFi 생태계는 암호화폐 가격 급등 속에서 다시 돌아왔습니다.

GameFi 생태계는 암호화폐 가격 급등 속에서 다시 돌아왔습니다.

 

 

휴면기인 2022년과 조용했던 2023년을 보낸 후, GameFi 프로젝트는 강세장이 격화되면서 다시 돌아오고 있습니다.

 

이번 주에 Move-to-Earn 프로토콜인 StepN은 Adidas와 제휴하여 솔라나에서 1,000개의 Genesis Edition 대체 불가능한 토큰(NFT)을 드롭할 것이라고 발표했습니다. 이번 출시는 향후 NFT와 웨어러블 스니커즈 출시가 혼합된 두 회사 간의 지속적인 1년 파트너십의 일부입니다. Genesis Edition의 각 NFT 운동화 가격은 10,000 GMT($2,200)입니다.

 

2021년 FSL이 만든 StepN을 통해 사용자는 걷기, 조깅 또는 달리기에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 사용자가 가상 Sneaker NFT를 구매하고 스마트폰을 연결하면 보상을 받을 수 있습니다. 사용자는 앱과 상호작용함으로써 인플레이션 메커니즘, 공급 한도 60억, 현재 희석 시가총액 12억 달러의 GMT 토큰을 얻습니다.

 

StepN의 CEO인 Shiti Manghani는 "가장 널리 사용되는 라이프스타일 앱과 Adidas와 같은 글로벌 브랜드 간의 파트너십은 이제 현실이 되어 라이프스타일 보상이 가고 있는 방향을 나타냅니다."라고 말했습니다. 지난주 move-to-earn 프로토콜은 다음과 같이 발표했습니다. -nbsp; 충성도 높은 사용자를 위한 3천만 달러 에어드롭  

 

 

StepN의 NFT 운동화 역학

 

 

다른 프로토콜의 경우 하드웨어에 관한 것입니다.

 

이달 초 Ordz Games는 최초의 Web3 휴대용 게임 장치인 "BitBoy One"을 공개했습니다. 1989년 1세대 Nintendo GameBoy에서 영감을 받은 이 장치를 통해 플레이어는 복고풍 게임을 통해 비트코인을 얻을 수 있습니다.

 

Ordz Games 직원은 “비트코인 블록체인에 연결된 BitBoy의 기본 애플리케이션을 통해 사용자는 비트코인 블록체인에 영원히 기록되는 다양한 비디오 게임을 플레이할 수 있습니다.”라고 썼습니다. “선택 범위는 HTML 게임부터 온체인 에뮬레이터와 ROM까지 다양합니다.”라고 그들은 덧붙였습니다. 멀티플레이어 활동에는 Bluetooth와 WiFi가 모두 지원됩니다.

 

또한 모든 BitBoy 장치에는 서수 비문 형태로 실제 장치의 일대일 3D 렌더링이 번들로 제공되며, Apple Vision Pro와 같은 VR 장치에서 볼 수 있습니다. 이 장치는 --nbsp에서 공식적으로 공개되었습니다. 파리 블록체인 위크

 

 

BitBoy One 게임 장치(X)

 

 

다른 프로젝트에서는 비디오 게임으로 관심을 옮겼습니다.

 

Arbitrum을 기반으로 구축되고 Seraph Studio가 개발한 ARPG Seraph: In the Darkness는 최근 다음으로 구성된 여러 게임 내 NFT 판매를 통해 11,000 Ether 이상의 판매를 달성했습니다. 영웅우선순위 통과기어 및 기타. Seraph Studio는 한국의 거대 게임 회사인 Actoz Soft의 지원을 받습니다. 프리시즌을 위한 설정   4월 19일에 출시되는 이 게임은 플레이어가 자신의 영웅을 꾸미고, 몬스터와 싸우고, 전리품을 얻을 수 있는 어두운 중세 시대 배경을 제공합니다. 

 

이 게임은 플레이어가 게임 내 NFT 장비를 대여하여 보상과 발견 가능한 보물 NFT를 얻을 수 있는 프리 시즌의 향후 기능을 예고했습니다.

 

세라프: 인 더 다크니스(Seraph: In the Darkness)는 2021년부터 개발 중이며 운영 및 연구에 총 800만 달러가 지출되었습니다. 이 기간 동안 개발자들은 최종 릴리스에서 사용할 수 있는 멀티플레이어 AI 동료 기능과 같은 기능과 함께 새로운 기술을 통합해 왔습니다. 이 게임은 PC, iOS, Android로 출시될 예정입니다.

 

In the Darkness 블록체인 게임플레이

 

 

당  데이터  DappRadar에 따르면 GameFi의 고유 활성 지갑 수는 지난 1년 동안 두 배 이상 증가하여 254만 개로 늘어났습니다. 지난 12월, 게임 스튜디오 창립자인 Yat Siu와 Johnson Yeh  올해 "수천만"의 플레이어가 Web3 게임에 참여할 것으로 예측했습니다 . 그들의 열정에도 불구하고 GameFi 프로젝트는 재미보다 게임의 "재정" 측면을 우선시한다는 비판을 받았습니다.  작년에 주목할만한 붕괴가 일어났습니다

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