2023년은 블록체인 게임이 품질과 재미를 제공하는 해가 될 것입니다 | 다각형
원하는 사람들이 많이 있습니다 서서 제공하는 블록체인 게임 . 그리고 2023년은 이 기술을 사용하여 고품질 게임이 나타날지에 대한 답을 얻는 해가 될 것입니다.
nbsp의 게임 담당 부사장인 Urvit Goel; Polygon은 최근 저에게 블록체인 프로토콜 회사가 이를 실현하기 위해 얼마나 열심히 노력하고 있는지에 대해 이야기했습니다.
"특히 게임 분야에서 2023년은 훌륭한 게임에 대한 모든 약속에 따라 블록체인과 게임이 크게 평가되는 해가 될 것입니다."라고 Goel은 말했습니다. “우리는 그러한 게임 중 일부를 보기 시작해야 합니다. 품질에 대한 결정을 내리기에 충분할 것입니다. 스텔스 모드의 많은 빌더는 아직 제품을 출시하지 않았습니다.”
그는 Polygon이 최근 인기 있는 NFT 마켓플레이스인 Magic Eden과 The Sandbox, Dencentral Games 등과 같은 업계 최고의 게임을 통합하여 Web3 게임의 최전선에 있었다고 말합니다.
FTX의 붕괴로 업계가 후퇴하는 동안 DappRadar는 Web3 블록체인 게임 부문이 FTX 붕괴 이후에도 10월과 11월 사이에 5억 달러 이상의 지속적인 투자를 보았다고 보고했습니다.
고엘은 "우리는 출시를 더 쉽게 하기 위한 광범위한 도구를 사용하든 확장을 위한 새로운 기술을 사용하든 관계없이 이러한 빌더가 시장에 출시되도록 돕는 데 초점을 맞출 것입니다."라고 말했습니다.
Goel은 약 1년 전에 Polygon에 합류하여 Amazon에서 게임 관련 역할을 10년 동안 수행한 후 처음으로 Web3에 뛰어들었습니다. 그는 게임 개발자의 블록체인 기술 채택을 촉진하는 것을 목표로 Polygon에서 게임 책임자로 활동하고 있습니다. 그는 이전에 YouTube Gaming을 이끌었고 지금은 Polygon의 모든 수직 산업을 감독하는 Ryan Wyatt에게 보고합니다.
1억 달러 펀드
Urvit Goel은 Polygon의 게임 부사장입니다.
Goel의 임무는 개발자를 기술 및 시장에 연결하여 더 나은 제품을 만드는 것입니다. 다각형 설정 a 1억 달러 펀드 Web3 게임 및 기타 수직 분야에 투자하여 많은 자체 자금을 사용하는 것 4억 5천만 달러 펀딩 라운드를 모금했습니다 .
고엘은 블록체인 게임 산업이 성인기에 가까워지고 있다고 믿는다. 초창기 블록체인과 암호화폐의 강세장에서 사람들은 금전적 기회를 활용하는 매우 단순한 경험을 내놓았지만 게이머들에게는 소음 덩어리로 여겨졌습니다.
곰 시장에서 Goel은 여러 해 동안 일해 온 "진정한 건축업자"가 많은 소음을 제거하고 밀고 있다고 믿습니다.
"남은 것은 고객을 위해 훌륭하고 재미있는 경험을 구축하기 위해 노력하는 공간의 고품질 건축업자입니다"라고 Goel은 말했습니다. “이들은 훌륭한 게임을 만들 수 있는 활주로가 있는 자금이 풍부한 팀입니다. 또는 Web3 이니셔티브가 있고 계속해서 구축할 수 있는 대규모 Web2 개발자입니다. 속도 저하가 보이지 않습니다.”
블록체인 간의 경쟁에 관해서는 성공적인 블록체인을 많이 보게 될 것이라고 그는 믿습니다. 그는 다른 사람을 경쟁자로 보지 않습니다. 오히려 더 많은 사람들이 Web3 게임을 채택할 의향이 있도록 기술을 전파하는 것이 주된 과제입니다. 다양한 블록체인이 다양한 실험을 시도하고 있습니다.
“우리는 많은 시련이 있는 임무의 이 단계에 있기 때문에 밀물이 모든 배를 들어 올립니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 제대로 작동하지 않는 것을 보았습니다. 그리고 우리가 시련을 계속 겪는다면, 우리는 그것이 효과가 있는 것을 찾을 수 있습니다. 모바일 게임이 떠오른 방식과 비슷합니다. 우리는 첫 번째 반복만 보았습니다. 거기에 있는 체인의 수는 실제로 도움이 됩니다.”
복구 모드
Fractal 및 Polygon 출시 파트너.
고엘은 FTX 폭락은 확실히 업계를 뒤덮고 있는 부정적인 사건이라고 말했습니다. 그는 중앙 집중식 교환과 진정한 블록체인 기술 구현 사이에는 차이가 있다는 점에 주목할 가치가 있다고 말했습니다. 그는 FTX의 낙진이 전개되는 데 몇 달이 걸릴 것이라고 말했습니다.
1억 달러 규모의 펀드는 회사가 게임 빌더에 자본을 배치하는 게임을 포함한 여러 수직 분야에 초점을 맞춘 생태계 펀드입니다. 펀드는 여전히 운영 중이며 회사는 펀드를 신청하는 건축업자를 살펴보고 있습니다. 고엘은 이 펀드가 지금까지 수백 건의 투자를 했다고 말했다.
"그 이면에 있는 생각은 많은 Web3 네이티브 빌더가 있고 그들은 지원이 필요하고 자본이 필요하다는 것입니다."라고 그는 말했습니다. “우리는 생태계를 돕기 위해 재무부의 일부를 배치할 수 있는 운이 좋은 위치에 있습니다. 건축업자들은 우리가 그들을 지원한다는 확신을 갖게 됩니다.”
다른 자금도 블록체인 게임에 돈을 투자하고 있는데, 이는 Polygon이 자체적으로 블록체인 게임 스튜디오를 완전히 자금 조달할 계획이 없기 때문에 도움이 됩니다.
Goel은 활성 지갑의 수가 최근 몇 달 동안 지속적으로 다시 증가하고 있기 때문에 블록체인 게임은 이미 강력하다고 말했습니다. DappRadar에 따르면 게임은 모든 블록체인 거래의 상당 부분을 차지합니다.
그는 "산업은 하락했지만 상당히 강세를 유지했다"고 말했다. “강세장에 있든 약세장에 있든 플레이어는 게임을 할 것이라는 논제가 있습니다. 다른 부분은 깔때기 상단을 구동할 준비가 된 많은 무료 디지털 수집품이 있다는 것입니다.”
그것은 플레이어가 결국 프리미엄 구매를 시작했던 무료 플레이 게임의 초기 시절을 상기시킵니다.
“우리는 아직 블록체인 게임의 초기 초기 단계에 있습니다. 따라서 조금 축소하면 2000년(아이폰이 등장하기 전)에 모바일 게임에 대해 예측하는 것과 같습니다. 그것은 어려웠습니다.”라고 그는 말했습니다. “개발자들이 시장에 진출할 수 있도록 돕는 데 중점을 둡니다. 소비자들은 그들이 좋아하는 것을 우리에게 말할 것입니다.”
부정적인 게이머 반응
Square Enix는 Polygon과 함께 Symbiogenesis를 연구하고 있습니다.
Goel은 많은 서구 게이머들이 블록체인 게임에 대해 재미보다는 사기 및 금전적 플레이로 부정적인 반응을 보였다는 점을 인정합니다.
Goel은 “기술 대 사용 가능한 경험에 많은 초점을 맞췄습니다.
그는 수십만 달러에 달하는 프로필 사진이나 유인원의 JPEG를 소유하는 것을 둘러싼 "문화적 운동"이 있다고 언급했습니다. 그는 사람들이 그런 종류의 돈을 쓰고 싶어하지 않는다고 말했습니다. 그러나 그는 플레이어가 임대하는 것보다 지불하는 자산을 소유하는 것이 더 낫다고 믿습니다. 플레이어가 자신의 디지털 자산에 투자하는 경우 수익을 얻기 위해 판매하거나 거래할 수 있어야 한다고 그는 말했습니다.
"오늘날 기업들이 보여줄 수 있었던 [블록체인] 게임이 그다지 좋지 않다는 사실에 문제가 있습니다."라고 그는 말했습니다. "믿음의 도약을 하고 더 멀리 내다보아야 합니다."
그는 10년 전에도 모바일 부분유료화 게임에 대해 큰 반발이 있었다고 말했다. 그러나 그것은 게임 산업을 위한 게임을 열었고 이제 게임 수익의 가장 큰 부분을 차지하고 있다고 그는 말했다. 그는 소비자가 수집품에 대해 부정적인 시각을 갖지 않는 아시아에서 무료 게임이 먼저 시작되었다고 언급했습니다.
"결국 중요한 것은 훌륭한 경험이 될 것입니다."라고 그는 말했습니다. “아무도 소비자로서 기술에 관심이 없습니다. 그것은 당신이 나를 위해 가능하게 하는 것에 관한 것입니다. 업계로서 우리는 그 일을 더 잘해야 합니다.”
신생 시장
Polygon은 2022년에 4억 5천만 달러를 모금했습니다.
나는 --nbsp의 성공에 대해 썼습니다. 블록체인 요소를 사용한 화성 탐사를 위한 수익성 있는 하드코어 시뮬레이션 게임이 있는 Million on Mars . 그러나 플레이어 기반은 여전히 약 10,000명의 플레이어로 작습니다.
Goel은 업계가 아직 작기 때문에 블록체인 게임 인구의 다양한 부분을 아직 생각하지 않는다고 말했습니다. 암호화에 정통한 블록체인 매니아들이 파견되어 있으며 아직 시장에 블록체인 게임이 충분하지 않습니다. Goel은 게임 스타트업과 인디 스튜디오가 블록체인 게임을 선도할 것이라고 믿습니다. 그들이 새로운 기술을 채택하는 것을 두려워하지 않기 때문입니다.
그리고 새로운 종류의 게임을 내놓는 것이 Call of Duty 게임과 같은 블록체인을 출시하는 것보다 낫다고 그는 말했습니다.
"나는 당신이 블록체인 게임에 들어가는 자금의 불균형한 금액을 계속해서 보게 될 것이라고 생각합니다."라고 그는 말했습니다. “저는 블록체인 게임에 대해 낙관적입니다. 하루가 끝나면 더 많은 슛이 있습니다.”
큰 도전
다각형
물론 모든 것이 수영하는 것은 아닙니다. 스퀘어 에닉스의 CEO인 마츠다 요스케는 6월에 물러나 젊은 임원을 최고 책임자로 승진시킬 것이라고 발표했습니다. 그는 블록체인 게임의 큰 옹호자였으며 새로운 기술에 집중하기 위해 회사의 서부 스튜디오를 매각했습니다. (신임 CEO가 블록체인 게임에도 집중할지는 미지수). 블록체인의 활성 지갑 수는 여전히 매우 적습니다. 그리고 경기 침체가 기업에 더 많은 피해를 입히기 시작하면 자금이 고갈될 수 있습니다.
블록체인 회사는 Solana와 Polygon 등의 ImmutableX 밀렵 스튜디오와 함께 게임 고객을 놓고 서로 경쟁하고 있습니다.
Goel은 한국의 일부 대기업과 일본의 일부 대형 게임 회사가 여전히 지적 재산을 블록체인 공간으로 가져가고 있다고 언급했습니다.
“우리는 그 도미노 중 일부가 떨어지는 것을 보기 시작했습니다. 그렇다면 서구 게임 개발자에게 이것이 의미하는 바는 무엇일까요? 나는 그것이 남아 있다고 생각합니다. 하지만 이 산업은 매우 세계적입니다.”라고 Goel은 말했습니다.
한편 업계는 시장, 데이터 분석, 지갑 또는 결제 솔루션 등 인프라를 개선해야 합니다. 게임 회사는 그런 종류의 일을 하기 위해 내부 직원을 전담할 필요가 없습니다.
"우리는 개발자들과 더 긴밀하게 협력하고 그들을 돕고 싶습니다."라고 그는 말했습니다.
블록체인 메타버스
블록체인 게임과 메타버스의 교차점에 대해 Goel은 게임과 메타버스가 매우 밀접하게 연결되어 있다고 말했습니다. 초기 메타버스 경험 중 일부는 사람들이 콘텐츠에 오랫동안 참여하려는 게임이기 때문입니다.
그는 “메타버스 트렌드는 계속될 것 같다”고 말했다. “분명히 수백억 달러를 투자하는 회사의 대규모 투자가 있습니다. 그런 다음 분산된 메타버스를 믿는 Web3에 구축하는 회사가 있습니다. 우리는 더 많은 대기업들이 이 공간에 들어오는 것을 보게 될 것이며 메타버스 내에서 게임화된 경험과 게임이 있을 것이라고 믿습니다. 그러나 우리는 아직 진실하고 영향력 있는 메타버스를 보지 못했습니다. 시간이 걸릴 것입니다.”