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Fenix Games, 블록체인 게임 퍼블리싱을 위해 1억 5천만 달러 모금

 

Fenix Games  블록체인 게임을 위한 새로운 유형의 퍼블리셔를 만들기 위해 1억 5천만 달러를 모금했습니다.

 

아이디어는 블록체인 게임을 시장에 출시하는 데 중요한 역할을 하는 퍼블리셔 및 플랫폼 회사를 만드는 것입니다. Fenix Games는 기존 게임과 미래의 블록체인 게임을 모두 인수, 투자 및 퍼블리싱할 계획입니다.

 

투자자에는 Phoenix Group과 Cypher Capital이 포함됩니다. 새로운 회사는 지난 몇 년 동안 일종의 캄브리아기 폭발을 일으킨 블록체인 게임이 모든 강력한 신생 기업을 인수하거나 자금을 지원함으로써 대기업이 등장할 통합을 향해 가고 있다고 제안합니다. 즉, Fenix Games는 많은 회사를 큰 포트폴리오를 가진 하나의 강력한 회사로 통합할 수 있는 좋은 위치에 있기를 희망합니다.

 

Fenix Games의 CEO이자 공동 창업자인 Chris Ko는 GamesBeat와의 인터뷰에서 “우리를 VC 펀드라고 생각하시면 됩니다. “시장은 이전 [무료 플레이 게임이 부상하는 모바일 게임]과 유사하지만 아직 블록체인 게임을 위한 클래시 오브 클랜을 찾지 못했습니다. 우리는 VC 암을 사용하여 차세대 게임에 자금을 지원하고 있습니다. 우리는 실제로 그 스튜디오에 투자하기 위해 막대한 자본 기반으로 시작할 것입니다. 우리는 또한 대차대조표를 사용하여 Web2 공간에 있는 기존 게임을 인수하여 포트폴리오를 구축하려고 합니다. 그리고 그것이 우리 포트폴리오의 올바른 기반이 될 것입니다.”

 

Chris Ko는 Fenix Games의 CEO입니다.


역사적으로 게임 부문에는 시장 또는 플랫폼을 제공하는 참여자가 있었습니다.
게이머와 게임 개발자. 콘솔에서 플랫폼에는 Sony, Microsoft 및 Nintendo가 포함되었습니다. 그리고 모바일에서 플랫폼은 Apple과 Google입니다.

 

두 경우 모두 전체 시장이 형성되었고 콘텐츠를 소비할 수 있는 생태계로 이어졌습니다. 그러나 블록체인 게임의 경우 현재 이 시장이 존재하지 않는다고 고씨는 말했다. 이 회사는 게임, 블록체인 및 금융 시장의 업계 베테랑 그룹에 의해 시작되었습니다.

 

고 대표는 "우리는 엄선된 사례의 게임과 스튜디오에서 인수, 투자, 퍼블리싱 및 운영할 계획"이라고 말했다. "우리는 전략을 실행하기 위해 배치할 수억 명이 있을 것입니다."

 

체인은 이전 게임 주기와 유사한 잠재적인 플랫폼을 나타내지만 현 단계에서는 게이머를 위한 시장 구축에 초점을 맞추지 않는 것 같다고 Ko는 말했습니다.

"우리는 체인의 주요 앱이 게임이 될 것이기 때문에 이것이 일시적이라고 생각합니다."라고 Ko는 말했습니다. “인프라, 도구 및 지원이 존재하지 않습니다. 우리는 퍼블리싱의 역할이 게임 생태계에서 그 역할을 높일 수 있는 기회가 있다고 믿습니다.”

 

Matt Nutt는 Fenix Games의 COO입니다.


경험이 많은 게임 개발자들은 특히 모바일 게임에 대한 Apple의 개인 정보 보호 정책을 계기로 블록체인 게임으로 확장하고 있습니다. 그러나 Fenix Games는 지금까지 블록체인 플랫폼을 위해 매우 좁은 범위의 게임이 개발되고 있다고 생각합니다.

 

"우리는 구조적 격차가 있다고 생각합니다. 우리는 전통적인 출판 기능 중 일부를 활용하지만 새로운 기능을 갖춘 재정의된 출판 그룹으로 이 격차를 채우는 것을 목표로 합니다."라고 Ko는 말했습니다. "모바일 부분유료 게임에서 라이브 서비스를 시작, 확장 및 운영하기 위해 분석과 제품 관리 기능이 혼합된 것처럼 블록체인 게임도 유사한 기능 '혼합'을 보게 될 것이라고 믿습니다."

 

Fenix Games는 게임 퍼블리싱 및 제품 관리 분야에서 직원들의 기술을 결합하고자 합니다. 기능은 제품 관리에 뿌리를 두고 있지만 금융 서비스, 주로 자산 관리에서 규율과 기능을 가져옵니다.

 

이러한 분야의 조합은 회사가 게임 시장 경제라고 부르는 것입니다. 가장 간단한 용어로 게임에 대한 잠재 플레이어를 최대화하기 위해 게임 또는 게임에 대한 시장을 만들 것입니다. 게임 시장 경제의 핵심 기능은 게임 출시에 앞서 커뮤니티를 확장하는 것입니다.

 

Antonio Hallack은 Fenix Games의 공동 창립자이자 CIO 겸 CTO입니다.


수년간 게임 출시 후 유지하기 위해 만들어진 라이브 운영 기능과 유사하게 Fenix Games는 게임 시장 경제가 게임 출시 전 몇 달, 심지어 몇 년 동안 중요한 역할을 할 것이라고 믿습니다. 이 활동은 플랫폼 소유자가 채웠던 것의 격차를 메우기 위해 필요합니다.

 

고씨는 "약간의 롤업이지만 투자이기도 하다"고 말했다.

 

Fenix Games는 게임 시장 경제와 라이브 운영의 결합에 중점을 두어 모든 플랫폼에서 프리미엄, 무료 플레이, 블록체인 게임 등 모든 게임 모델에 퍼블리싱 서비스를 제공합니다.

 

Fenix Games 발표는 두바이에서 일어났습니다.


“저는 지금 게임 인프라, 미들웨어 등을 실험하는 다양한 개발자들과 큰 격차를 봅니다. 실제로 퍼블리셔 역할을 수행하고 성공적으로 시장에 진출하는 방법을 파악하려는 사람은 없습니다.”라고 Ko는 말했습니다. “출판 접근 방식을 취함으로써 우리는 기술에서 우리 자신을 추상화합니다. 우리는 기술과 관련하여 스위스를 플레이하고 위험을 완화합니다.”

 

자체 자금을 조달하는 것 외에도 Fenix Games는 훨씬 더 많은 자본(수억 달러)을 가진 투자자들 사이에서 동맹에 접근할 수 있습니다.

 

Ko는 Fenix Games가 차세대 게임 퍼블리셔로 차세대 10억 명의 게이머를 블록체인 통합 미래로 전환하는 것을 촉진한다고 말했습니다. 기존의 Web2 게임에는 수십억 명의 플레이어와 개발자를 한데 모으는 성숙한 배포 플랫폼과 시장이 있는 반면 Web3에는 대량 채택을 촉진할 인프라, 도구 및 지원이 부족합니다.

 

점점 더 많은 우수한 개발자들이 블록체인 기술과 디자인 원칙을 수용함에 따라 Ko는 회사가 디자인, 시장 출시 및 게임 운영에서 자사의 가치를 높이기 위해 퍼블리싱의 역할에 대한 기회를 보고 있다고 말했다.

 

"그리고 그것이 의미하는 바는 우리가 단일 기술에 구속되지 않고 단일 생태계에 구속되지 않는다는 것입니다."라고 Ko는 말했습니다.

 

Ko는 이전에 Mythical Games의 기업 개발 수석 부사장이었습니다. 그는 거의 20년의 게임 경험을 가지고 있으며 Electronic Arts와 Kabam에서 총책임자를 역임했습니다. 그 전에는 Blackrock의 포트폴리오 매니저이자 JPMorgan의 주식 리서치 애널리스트였습니다.

 

Fenix Games의 다른 공동 창립자에는 Mythical Games의 공동 창립자이자 최고 비즈니스 책임자인 Rudy Koch가 포함됩니다. Koch는 Club Penguin, Call of Duty, Skylanders 및 World of Warcraft와 같이 업계에서 가장 유명한 게임 개발 분야에서 15년의 경험을 가지고 있습니다.

 

Rudy Koch는 Fenix Games의 최고 비즈니스 개발 책임자입니다.


Antonio Hallack은 CIO/CTO이자 공동 설립자입니다. Hallack은 이전에 Credit Suisse에서 전자 거래의 글로벌 책임자로 근무했습니다. 소품 거래, 시장 조성, CTO 및 IB의 기타 고위 역할(Citi, Merrill, Goldman, Salomon Smith Barney, Bridgewater 등) 책임자. 그는 2017년부터 암호화폐 시장에서 소품 거래, 시장 조성자 및 자산 관리에 관여했습니다.

 

Matt Nutt는 Fenix Games의 최고 운영 책임자이자 공동 설립자입니다. 그는 이전에 Mythical Games의 최고 운영 책임자(COO) 및 게임 책임자였습니다. Mythical에 합류하기 전에는 EA Mobile의 부사장 겸 그룹 총책임자였습니다. 이전에는 Glu Mobile에서 스튜디오를 감독했고, 인디 스튜디오 Cie Games를 운영했으며(2014년 Glu에 1억 달러에 매각) Blizzard Entertainment와 Square Enix에서 비즈니스 개발 역할로 관리직을 역임했습니다.

 

고씨는 “전생부터 해온 일들을 블록체인 게임 시장으로 확장하기 위해 우리 넷이 회사에 나선다”고 말했다.

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