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독점: Mattel이 메타버스를 재생하고 메타버스가 재생됩니다.

 

밀레니얼과 X세대 성인들은 과거 시대를 지나온 어린 시절에 대한 좋은 추억을 가질 수 있습니다. 불안정하게 구성된 루프 데 루프에서 작은 금속 Hot Wheels 자동차를 경주하고, 티 테이블에 American Girl 인형을 배치하고 Fisher에서 점심을 요리하는 동안 보냈다. - 가격 폴리비닐 스토브. 그러나 그들의 아이들은 다른 추억을 만들 것입니다.

 

오늘날의 12세 어린이는 여전히 Hot Wheels를 소유하고 있을 수 있지만 전 세계의 절반에 걸쳐 시뮬레이션된 산맥을 운전할 수 있습니다. 또는 최종 보스 를 물리치기 위한 가상 퀘스트에서 픽셀화된 정글 생물 무리와 싸우기 위해 입대하는 American Girls .

 

이 시대에 그것은 상상력의 힘으로 가능합니다. 그리고 레거시 장난감 제조사 Mattel과 플레이 가능한 NFT를 위한 플랫폼인 Cryptoys 간의 새로운 협력으로 가능합니다.

 

오늘 나중에 발표될 파트너십을 통해 Hot Wheels, American Girl, Thomas the Tank Engine, Polly Pocket, Barbie 및 Masters of the Universe의 영웅을 포함하여 Mattel의 가장 사랑받는 지적 재산 중 일부가 변형될 것입니다. 파트너십의 일부가 될 브랜드는 지정되지 않았지만 Cryptoys의 플레이 가능한 아바타로.

 

아바타는 NFT로 판매되고 Cryptoys의 "메타버스"에서 데뷔합니다. OnChain Studios가 개발하고 Andreessen Horowitz 및 Dapper Labs와 같은 자금 지원을 받는 Cryptoys 플랫폼은 탄소 효율적인 Flow 블록체인을 기반으로 구축되어 NFT가 일련의 전화, 태블릿 또는 데스크톱 미니 게임에서 이동할 수 있습니다. Web3의 Zynga 라고 생각하시면 됩니다. 여기에서 플랫폼이 달성하기 위해 노력하고 있는 오픈 소스 블록체인 인프라를 통해 오리지널 게임을 코딩하여 자신만의 맞춤형 스킨을 소개할 수 있는 제작자 권한과 궁극적으로 자신만의 규칙을 도입할 수 있습니다.

 

설립자 Will Weinraub가 Fast Company에 말했듯이 메타버스의 "맛"은 30억 명이 넘는 캐주얼 게이머 시장을 지배하는 세계의 Bejeweled 및 Doodle Jumps인 캐주얼 게임 생태계입니다.

 

"우리는 워크래프트의 Web3 버전을 만드는 것이 아닙니다."라고 그는 말합니다. 이렇게 거대하고 몰입도 높은 게임은 엔지니어링하는 데 몇 년이 걸리며 플레이어의 진입에 대한 높은 재정적 및 기술적 장벽으로 둘러싸여 있을 수 있다고 언급합니다. 한편, Cryptoys는 예를 들어 Bored Ape Yacht Club에 대한 라이선스 권한이 주어지면 몇 달 안에 화면을 탭하여 불만을 품은 영장류 를 테트리스 장애물 너머로 날려 보내는 미니 게임을 시작할 수 있습니다("Angry Monkeys, " 아마도). Web 2.0에 대한 또 다른 끄덕임에서 게임은 시작하기 위해 브라우저에서 실행될 것입니다.

 

하지만 실수하지 마세요. Mattel과 함께 회사는 "장난감의 미래"와 그것이 진화하는 세상에서 어떤 모습일지를 발견하는 임무를 수행하고 있습니다. 지난 6월, Mattel은 NFT를 제작한 최초의 장난감 제조업체가 되었으며, 11월에는 1시간 만에 매진 되는 Hot Wheels 컬렉션 을 출시했으며 Barbie럭셔리 패션 하우스 Balmain 의 공동 출시가 이어졌습니다. 이제 Cryptoys와 파트너 관계를 맺은 최초의 장난감 회사입니다.

 

Mattel의 사장인 Richard Dickson은 Fast Company와의 인터뷰에서 “의심할 여지 없이 놀이터가 확장되고 있습니다. “우리는 물리적 세계와 디지털 세계 모두에서 장난감의 진화의 최전선에 서고 싶습니다. . . 우리 사업은 소비자가 있는 곳이면 어디든지 우리를 이끕니다. 여기에는 메타버스와 NFT가 포함됩니다.”

 

다시 말해, 아이들은 침실에서 가지고 놀기 위해 50달러짜리 액션 피규어를 사는 대신 가상 세계에서 아바타로 플레이하기 위해 50달러짜리 NFT를 구입할 수 있습니다.

 

아바타의 행성

Zynga 은유에도 불구하고 Weinraub는 Cryptoys를 Web3의 Nintendo 네이티브로 설명합니다. 여기서 플랫폼은 콘솔이고 아바타는 카트리지이며 각각 고유한 캐릭터별 게임 세트를 잠금 해제합니다.

 

 

그리고 이러한 차세대 아바타는 정적인 것과는 거리가 멉니다. Cryptoys는 시간이 지남에 따라 NFT의 두뇌를 성장시킬 인공 지능 팀을 고용하고, NFT와 상호 작용할 때 학습된 기술을 주입합니다. 마치 Neopet과 같이 점점 더 정교한 대화를 나눌 수 있습니다. 게임 세계에서 NFT는 전투 신인에서 슈퍼 솔저로 졸업할 수 있습니다. 아마도 언젠가는 NFT를 위한 분주한 2차 시장이 생겨날 수 있습니다.

그러나 현재 Cryptoys는 올 여름 말에 출시될 예정이며 다른 여러 라이선스 파트너십이 뒤따릅니다. 또한 웹사이트에서 실험복과 안경, 롤러블레이드, 비행사 헬멧, 가라데 도복이 필요한 시나리오에서 묘사한 고양이, 코기, 팬더와 같은 소수의 오리지널 캐릭터에 대한 NFT를 드롭합니다.

 

Mattel의 속성을 위해 설계된 게임의 특성은 아직 밝혀지지 않았지만 아케이드 스타일, 카니발 스타일, 퍼즐 및 무한 러너와 같은 고전적인 웹 게임과 유사할 것으로 제안됩니다. 그리고 Mattel의 유아 친화적인 평판에도 불구하고 Cryptoys는 NFT 소유, 디지털 지갑 개설 등의 물류를 감안할 때 18세 이상으로 제한되지만 결국에는 미성년자를 위한 부모 통제 지갑을 제공할 것입니다.

 

2021년 초부터 시장에서 "프로필 사진" NFT가 판매되고 있는 상황에서 플레이 가능한 메타버스 캐릭터는 분명한 다음 단계처럼 보이지만 여전히 회사가 후반에 실험을 시작했기 때문에 쉽지 않은 일입니다. -년도.

 

"대화형 NFT는 완전히 새로운 차원의 복잡성을 가집니다. Unity 또는 Unreal과 같은 게임 엔진을 기반으로 구축하고 있으며 3D 모델링 아티스트, 텍스처 아티스트가 필요하며 이러한 캐릭터에 대한 경험을 개념화해야 합니다. 아무것도 하지 마세요.”라고 Weinraub는 말합니다. "프로세스에는 많은 레이어가 있습니다."

 

그리고 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)와 유비소프트(Ubisoft)와 같은 주요 스튜디오의 크립토 진출이 팬들의 맹렬한 반발을 만나면서 진지한 게이머 커뮤니티가 NFT 수용을 단호히 거부 했다는 사실로 인해 진행이 더욱 방해를 받았습니다.

 

그러나 이제 Weinraub는 현재의 약세 시장에서 암호화폐를 다음 강세장으로 끌어들일 수 있는 새로운 붐이 오고 있다고 예측합니다. "내년에는 2년 전 첫 번째 강세장에서 자금을 지원받은 많은 프로젝트가 빛을 보기 시작할 것이며 NFT를 둘러싼 엔터테인먼트와 유틸리티의 물결이 시작될 것이라고 믿습니다"라고 그는 말합니다. . "그것이 만들어지려면 시간이 좀 걸릴 뿐입니다."

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