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Mattel, 자체 P2P 가상 수집품 시장 소개

Mattel, 자체 P2P 가상 수집품 시장 소개

 

Mattel Inc.는 Mattel Creations Virtual Collectibles Platform에 대한 향후 업데이트를 발표했다. 이 업데이트는 가상 플랫폼을 수집가를 위한 P2P 시장으로 변경한다. 

 

새로운 P2P 시장 

 

Mattel은 목요일 보도 자료에서 업데이트를 발표했다. 성명서에 따르면 Mallet 가상 수집품의 소유자는 4월 27일부터 Mattel Creations가상 수집품 플랫폼에서 수집품을 전시, 거래 및 판매할 수 있다. Mattel Future Lab의 부사장인 Ron Friedman은 다음과 같이 말했다.

 

“저희는 처음 가상 수집품 플랫폼을 출시하기 시작했을 때 Mattel의 상징적인 브랜드 팬들을 위해 타의 추종을 불허하는 동급 최고의 경험을 제공하고자 했습니다. 사용자가 가상 수집품을 판매하고 거래할 수 있는 탐색하기 쉬운 플랫폼에 시장 기능을 추가함으로써 우리는 그 비전을 실현하기 위한 또 다른 단계를 밟았습니다. 특히 Hot Wheels NFT Garage의 시리즈 5를 공개하면서 모든 연령대의 팬과 수집가가 업데이트된 플랫폼을 경험하기를 기대하고 있습니다.” 

 

 

시장은 가상 수집품을 전문으로 하는 블루칩 회사인 Rarible에 의해 구동될 것이다. Wallet-as-a-Service 제공자 Magic은 Rarible을 지원할 것이다. Magic의 비수탁형 지갑인 SDK 덕분에 Mattel은 지갑 생성 경험을 크게 단순화하고 사용자에게 원활한 온보딩 경험을 제공할 수 있었다. 

 

 

Mattel, Hot Wheels NFT Garage 출시 

 

Mattel은 또한 시장 출시와 동시에 Hot Wheels NFT Garage의 다섯 번째 버전을 데뷔한다고 밝혔다. Mattel의 보도 자료에 따르면,

 

“Hot Wheels 다이캐스트 자동차 뒤에 있는 같은 팀이 개발한 Hot Wheels NFT Garage 시리즈 5는 팬들이 Mattel의 상징적인 IP를 특징으로 하는 디지털 아트워크를 수집할 수 있는 최신 방법이며 Hot Wheels의 가장 인기 있는 자동차 디자인을 완전히 새로운 디지털 형식입니다.”

 

Hot Wheels NFT Garage의 시리즈 5에는 Aston Martin, Pagani, Mclaren, Porsche 및 Chevrolet을 포함한 40대의 고유한 자동차와 여러 Hot Wheels Originals가 있다. 모두 한 팩에 $25의 가격으로 판매됩니다. IP(Intellectual Property)는 Mattel에게 특히 가치가 있었습니다. 특히 올해 초 회사가 테마파크 및 엔터테인먼트와 같은 새로운 영역에서 IP를 활용하는 전략을 수립하고 있다고 밝혔을 때 그렇습니다. Ynon Kreiz CEO는 지난 2월에 다음과 같이 말했습니다.

 

“우리는 Disney Princess와 Disney Frozen, Pokémon, Universal's Trolls를 포함한 주요 라이선스의 추가 또는 확장을 통해 주요 엔터테인먼트 회사와의 관계를 지속적으로 강화했습니다. 우리는 수집가[D2C] 비즈니스인 Mattel Creations를 성장시켰습니다. 이 비즈니스는 프랜차이즈와 내장된 팬 기반의 강점을 활용하여 트래픽을 40% 이상, 볼륨을 85% 이상 늘렸습니다.”

 

Mattel의 가상 수집품 플랫폼은 2022년 11월에 데뷔하여 회사의 상징적인 브랜드에서 영감을 얻은 다양한 수집품을 제공하고 원활한 사용자 경험과 실용적인 가격대를 제공한다. 회사의 Hot Wheels NFT Garage 디지털 수집품의 모든 이전 릴리스는 즉시 매진되었으며 Series 4는 12시간도 안 되어 3만 팩이 판매되었다. Mattel은 현재 세계에서 가장 강력한 가족 및 어린이 엔터테인먼트 프랜차이즈 카탈로그 중 하나를 소유하고 있다. 

 

 

다른 소매업체가 떠나고 있는가? 

 

Mattel은 NFT를 출시한 최초의 장난감 회사이며 디지털 생태계에서 계속 확장하고 있다. 디지털 시장에 대한 Mattel의 투자는 다른 소매업체가 디지털 및 가상 세계에서 멀어지고 있는 시점에 이루어졌다. Walmart는 출시 후 불과 몇 달 만에 Roblox에서 Universe of Play 메타버스 경험을 종료했다. 그러나 거대 소매업체는 일정 시간이 지나면 항상 경험을 종료할 계획이라고 밝혔다. 디즈니는 또한 메타버스 전략과 경험을 만드는 부서를 폐쇄했다. 이 결정은 메타버스가 4분기에 43억 달러의 엄청난 손실을 보았다고 Meta가 발표한 직후에 나왔다.

 

면책 조항: 이 기사는 정보 제공의 목적으로만 제공됩니다. 법률, 세금, 투자, 재정 또는 기타 조언으로 제공되거나 사용되도록 의도되지 않았습니다.

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