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Immutable と Polygon Labs が Web3 ゲームの戦略的提携を結ぶ

Immutable と Polygon Labs は戦略的提携を結びました。
画像著作権: Immutable/Polygon Labs

 

 

不変 および  Polygon Labs   は、Web3 ゲームの採用を加速することを目的とした戦略的提携を結びました。

 

 

Immutable   は、イーサリアムで Web3 ゲーム トランザクションをスケーリングするための ImmutableX および Immutable zkEVM の背後にある会社です。 Polygon Labs は、Polygon ブロックチェーン プロトコル用のレイヤー 2 イーサリアム スケーリング ソリューションを作成します。

 

 

 

この提携により、2022 年に投資家から 20 億ドル近くの資金を受け取った 2 つの企業が結ばれます。両社は、数十億ドル規模のゲーム環境に大きなプラスの影響を与えることを望んでいます。彼らは今日、サンフランシスコで開催された Game Developers Conference でそれを発表しています。

 

 

 

ゼロ知識証明がカギ

 

Ryan Wyatt は YouTube Gaming の責任者です。
Ryan Wyatt は、Polygon Labs の社長です。

 

 

アライアンスの一環として、Immutable は Polygon のゼロ知識技術を使用してプラットフォーム製品を強化し、世界中のゲーマーのデジタル所有を加速します。このアライアンスは、ゲーム スタジオと開発者の意思決定を簡素化し、ビジネス リーダーに賢明で安全な選択を提供します。これにより、市場投入までの時間が短縮され、エンド ユーザーにとって最大かつ最も流動性の高いエコシステムの 1 つにアクセスできるようになります。企業は言った。

 

ワイアット氏によると、ゼロ知識証明によって、ブロックチェーン コンピューティングの効率が大幅に向上しました。ゼロ知識により、Polygon のようなブロックチェーン プロトコルは、より多くの情報や計算を必要とせずに、何かが正しいかどうかを知ることができます。これにより、多くの不要なデータとそれに伴う計算の無駄がなくなります。ゼロ知識イーサリアム仮想マシン (zkEVM) は、一方でゼロ知識プルーフ計算と他方で既存のイーサリアム インフラストラクチャと連携する方法でスマート コントラクト トランザクションを実行する仮想マシンです。

 

この新しい関係の中核となるのは、イミュータブル zkEVM です。これは、Polygon テクノロジを利用し、イミュータブル プラットフォームを完全にサポートする、新しい Ethereum 仮想マシンと互換性のあるゼロ ナレッジ ロールアップです。 Immutable Platform を使用して Immutable zkEVM を構築すると、大規模なゲーム スタジオや独立した開発者にとって、Web3 対応ゲームの開発がより迅速かつ簡単になり、リスクが軽減されます。

 

イーサリアム スケーリングの聖杯として広く宣伝されている zkEVM テクノロジは、イーサリアムとの完全な互換性を維持し、堅牢なセキュリティ モデルを維持しながら、トランザクション処理時間と手数料を大幅に削減します。

 

Polygon Labs の社長である Ryan Wyatt 氏は、GamesBeat とのインタビューで、「これにより、実際にかなりの規模でスケーリングできます。 「また、セキュリティも強化されます。これにより、より多くの情報を保持し、より安全にしながらスケールアウトすることができます。したがって、私たちにとって、それは本当に主流の採用の準備ができています.チェーン上で行われている数億ドルのトランザクションをどのように処理しますか?」

 

 

 

ゲーム開発者にとってのアライアンスの意味

 

ロビー・ファーガソンは Immutable の CEO です。
ロビー・ファーガソンは Immutable の CEO です。

 

 

イミュータブルにとって、これは同社がこれまで以上に多くのゲーム開発者を同社のプラットフォームに参加させることができることを意味します。

 

「究極的には、これは主要なブロックチェーン プロトコルである Immutable および Polygon と提携して、ゲーム開発者とプレーヤーのためのワンストップの垂直統合ソリューションとなるものを作成する、主要な Web3 ゲーム プラットフォームです」と、Immutable の Robbie Ferguson 氏は述べています。社長、GamesBeat とのインタビューで。 「そして、これは、現在の Web3 プレーヤーの現在の小さなエコシステムを最適化する方法ではなく、次の 10 億回の再生を Web3 に組み込む方法に私たちの努力を集中できることを意味します。」

 

まだ初期段階にある Web3 ゲームは、高品質のゲームの不足と、スケーラブルなエンタープライズ グレードのプラットフォーム ツールの欠如によって足を引っ張られてきました。また、一部の欧米のゲーム開発者やゲーマーがブロックチェーン ゲームに反対していることも問題の解決にはなりませんでした。

 

「Polygon に焦点を当てていることを考えると、開発者が非常に簡単に構築できるプロトコルを用意することです。そして、ユーザーがこのエコシステムにあるさまざまなアプリをすべて操作して使用できるようにします」と Wyatt 氏は述べています。 「そして、それが任務です。基本的に、Immutable を見ると、Web3 ゲームを構築するのに最適なゲーム プラットフォームです。そのエコシステムの中でゲーマーになることは素晴らしいことです。そのため、私たちにとっては、より良い一緒の物語のように感じました。」

 

彼は、Polygon はベース プロトコル レイヤーであり、2021 年に 10 億ドルを費やして 3 つの異なるゼロ知識チームを獲得したと述べました。これらの「zkEVM ロールアップ」は、競争の状況を変えました。

 

「これにより、インフラストラクチャを実際にスケーリングし、トランザクションをスケーリングし、Web3 ゲームが主流になるにつれて採用されることがわかっている需要と量に実際に対処することができました」と Wyatt 氏は述べています。 「イミュータブルを検討したとき、私たちの目標は実際には本当に一致しています。ゲーム開発者がプラグインして、優れたゲームの作成とそのすべての連鎖に集中できるように、この優れたエコシステムを構築したいと考えています。そして私たちは、スターバックスからナイキ、スクウェア・エニックス、そしてその間のあらゆるものを可能にするプロトコルとして機能しようとしています.そして私たちにとって、私たちの関係には大きな調和がありました.結局のところ、これはゲーム開発者にとって素晴らしいことだと感じました。そして、ゲーム開発者にとって良いことは、ゲーマーにとって良いことです。」

 

このコラボレーションにより、スタジオと開発者は、真の資産所有をサポートする高品質のゲームを簡単に構築できるようになります。

 

「現在数百のゲーム スタジオと数百万のプレイヤーにサービスを提供している No. 1 の Web3 ゲーム プラットフォームと、Polygon のクラス最高の zkEVM テクノロジーを組み合わせることで、web3 の主流を取り、世界中の何百万人もの人々にデジタル所有権を提供します」と Ferguson 氏は述べています。 「毎年何十億ドルものスキンが販売されており、プレイヤーには権利がありません。プレイヤーがコントロールできるように、所有権が期待されるように変更しています。」

 

Ferguson 氏は、同社が採用するスケーリング ソリューションにはセキュリティが常に不可欠であると述べています。 Polygon を利用した Immutable zkEVM に拡張することで、Immutable はカスタム スケーリングに拡張し、より多くの顧客と顧客がもたらすトランザクションを受け入れることができるようになります。

 

「Immutable がもたらすものは、ゲーム開発者が構築するための信じられないほど簡単なプラットフォームです」と Fergunson 氏は述べています。 「この流動性統合インフラストラクチャがあり、構築しているこれらの zkEVM のいずれに関係なく、資金、ユーザー ウォレット、および資産取引の完全な相互運用性があります。また、不変のグローバル オーダー ブックを使用して、任意のマーケットプレイス間で取引することもできます。これにより、現在、プラットフォーム上のすべてのゲームのボリュームが 2 倍以上になりました。これは、取引の半分以上が、最初にリストされていたマーケットプレイスとは異なるマーケットプレイスからのものであるためです。 」

 

 

2 つのブロックチェーンの強豪

 

Immutable と Polygon Labs は、GDC 2023 でサプライズ発表を行いました。

 

 

Immutable と Polygon はどちらも、イーサリアム コミュニティとの密接な関係に後押しされて、過去 2 年間で大幅な成長を遂げました。

 

分散型 Polygon プロトコルの開発および成長チームである Polygon Labs は、スクウェア エニックス、Neowiz、Midnight Society、 Plai Labs と Tilting Point、そして Cloud9 と Dr. Disrespect のような e スポーツ チームとストリーマー。 Polygon は、2021 年から 2022 年にかけてアクティビティが 94% 増加し、使用量が大幅に増加しました。

 

「イミュータブルとの提携は、開発者に力を与え、ユーザーがゲーム内アセットを真に所有できるようにするという私たちの使命において、大きな前進です。 Immutable の世界トップクラスのゲーム プラットフォームを活用することで、ゲーム開発がシームレスになり、リッチでユニークなゲーム体験の作成が可能になります」と Wyatt 氏は述べています。

 

Ethereum 上の NFT の最初の zk-rollup として有名な Immutable は、大幅な成長を遂げ、待望の Illuvium、GameStop、DC Comics、TikTok、Marvel などのブランドを含む、140 以上の新しいタイトルが既存のプラットフォーム上に構築されています。 、ワーナー・ブラザーズ・ディスカバリー・スポーツ、およびディズニーとスター・ウォーズからのEcomiを通じたIP。先月、同社はゲーム大手の Unity と提携し、ゲーム開発者が Web3 ゲームにシームレスにアクセスできるようにしました。

 

Immutable は、Immutable zkEVM はゲーム開発者に追加のオプションを提供し、Starkware ベースのソリューションである Immutable X に取って代わるものではないと述べました。

 

Polygon Labs が最初に開発したスケーリング ソリューションは、数万の分散型アプリ、2 億 2080 万を超える一意のアドレス、118 万を超えるスマート コントラクトが作成され、開始以来 24 億 8000 万のトランザクションが処理され、広く採用されています。既存の Polygon ネットワークは、Aave、Uniswap、OpenSea などの最大の Web3 プロジェクトや、Robinhood、Stripe、Adobe などの有名な企業の拠点となっています。 Polygon Labs は、Web3 をカーボン ネガティブにすることを目標にカーボン ニュートラルであると述べています。

 

 

Web3 を主流にする

 

不変の守護者ギルド。不変の守護者ギルド。

 

 

もちろん、メインストリームのゲーマーがブロックチェーン ゲームを採用しなければ、この種の提携はそれほど興味深いものではありません。ワイアット氏によると、2021年には、ブロックチェーンゲームが詐欺である、面白くない、または取るに足らないものであるという多くの批判があったため、ブロックチェーンゲームについての会話はそれほど前向きではありませんでした.

 

「昨年、間違った理由で(ブロックチェーンゲームに)多くの注目が集まった」とワイアット氏は語った。 「今年は、テクノロジー ソリューションが提供されているものと、それらのテクノロジー ソリューションを使用してゲーム開発の観点から何ができるかについて、人々がよりよく理解し、よりオープンな心を持ち始める年だと思います。」

 

Wyatt 氏は、初期の Web3 ゲームを「信じられないほど魅力的ではない」と批判するのは当然だと述べました。しかし彼は、20億ドル以上の資本がブロックチェーンゲームに投資されており、それらはまだ表面化していないと指摘した.

 

GDC 2023 では、会話は異なるものになると彼は考えています。長期的には、デジタル所有権がゲームの中核になると彼は信じています。

 

「地平線上で目にするものは本当にエキサイティングなゲームであり、私たちはゲーマーとして非常に熱心に取り組むことができると思います」と Wyatt 氏は述べています。 「今週の私たちの目標は、一日の終わりに物事を単純化することです。ゲームが成功するためには、優れたゲームでなければなりません。そして、人々がプレイしたいと思うゲームを作ることに集中しなければなりません。多くの場合、この Web3 ブロックチェーンの物語では、それが省略されています。これは基本的に、人々が利用できる技術スタックとインフラストラクチャです。私たちは素晴らしいゲームを作るための基本に立ち返っています。」

 

これとは別に、Ferguson 氏は、同社が EVM およびスマート コントラクト対応環境に拡大している現在、トークンノミクスのアップグレードが行われていると述べました。 Immutable は $IMX のユーティリティをオーバーホールし、いくつかの改善を行います。したがって、$IMX はイミュータブル zkEVM のコア ガス通貨となり、トランザクションの優先順位付けと順序付けに使用されます。

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