HitBox Games がハックアンドスラッシュの Web3 ゲーム、Swords of Blood で 160 万ドルを調達
HitBox Games は、同社の Web3 ハックアンドスラッシュ ロールプレイング ゲーム のためにベンチャー資金で 160 万ドルを調達しました。血の剣。
同社によると、Swords of Blood は、ゲーム内アイテムの安全な所有権をプレイヤーに提供しながら、主流のゲーマー向けの市場に参入するために、高品質のゲーム体験とストーリーラインを備えたアクセシブルな Web3 製品を目指している.
ワイオミング州シェリダンに拠点を置く HitBox Games の支援は、Fundamental Labs、Gate io Labs、Master Ventures などから提供されました。ソード オブ ブラッドはトリプル A 品質のグラフィックス、アニメーション、伝承を特徴とする、と同社は述べた。
HItBox Games は、Sim City 2000、Enigmatis、Rainbow Six、Prince of Persia、Nightmares from the Deep、Blade Bound などの長期にわたるフランチャイズから才能を引き出してきました。 CEO の James Seaman は、ゲームの開発と管理において 35 年以上の経験があります。また、ゲーム開発ディレクターの Mariusz Szynalik は、ゲームのパブリッシングと管理に 10 年の経験があります。
寄稿者の中には、ヘヴィメタル バンド Disturbed の John Moyer も含まれています。音楽・音響監督を務める。 Jakub Szamalek は、サイバーパンクとウィッチャー ゲームの物語と伝承の経験をもたらします。
Swords of Blood は、以前に成功した Web2 ゲームである Blade Bound の Web3 拡張版です。 Swords of Blood は、Web2 と Web3 の両方をシームレスに組み合わせる予定です。
ゲームでは、裏切り者の勢力によって荒廃したエズラの領域は混沌に陥っています。最後の光の守護者は一掃されました。強力な女神、センチネルが召喚され、彼女の残りの力を使用し、悪の勢力に対する孤独な戦士を助け、エズラを元の栄光に戻します。
このゲームは、ダンジョン探索、ミニボス、ソロ ゲームプレイ拡張、クラン、トーナメント、4 人、8 人、16 人のプレイヤーの PvP モードを提供します。途中で、プレイヤーは金資源を集め、追加のアイテムや武器を作成できます。
プレイ・トゥ・オウンとウィン・トゥ・アーン
プレイヤーはゲーム内通貨を獲得できるだけでなく、アイテムを作成して所有し、特別なアップグレードのロックを解除できます。
トーナメントとマルチプレイヤー モードに参加することで、プレイヤーはトークンと貴重な NFT を獲得できます。ソード オブ ブラッドのすべてのレジェンダリー アイテムは、NFT マーケットプレイスを通じて法定通貨と交換することもできます。このゲームは、最速の EVM 互換ブロックチェーンの 1 つである Polygon (MATIC) でリリースされる予定です。
Blade Bound は 2018 年にリリースされ、App Store と Google Play で 400 万回以上ダウンロードされました。ソード・オブ・ブラッドの骨組みになります。 Blade Bound に対する権利は現在 --nbsp が完全に保持しています。 HitBox Games SVG LLCは、MMORPG に進化する Web3 デジタル オーナーシップ ゲームを作成することを目標としています。
「Swords of Blood は、Web2 プレーヤーと Web3 プレーヤーの両方に広く採用される市場を開拓するために、無料でプレイできる RPG として設計されました」と Seaman 氏は声明で述べています。 「ゲームはダウンロードしてプレイする準備ができており、NFT を購入したり、外部ウォレットを扱う必要はありません。あなたのアカウントには、ゲームを終了することなくすべてのアイテムを保持したり、SWDTKN トークンを使用したりするための安全な保管用ウォレットがあります。」
「プレイヤーは自分の資産を完全にコントロールでき、取り消すこともロックすることもできません。これは、堅牢なブロックチェーン システムを再構築する上で非常に重要です。特に、所有権モデルに欠陥があり、仮想通貨市場のボラティリティにつながった最新のイベントの後で、これは非常に重要です」とシーマン氏は付け加えました。
パートナーである SphereOne の CEO である Christopher Ries 氏は、声明の中で次のように述べています。エキサイティングなストーリーラインに妥協することなく、信じられないほどのゲーム メカニクスと独自のシームレスな Web3 統合を提供します。チームのモバイル ファーストのアプローチと野心的なロードマップに感銘を受けました。ソード・オブ・ブラッドは私たちにとって重要なパートナーシップであり、クロスチェーン決済プラットフォームでより合理化された体験を提供できることをうれしく思います。」
Swords of Blood は Stardust と提携しており、ブラウザの拡張機能や外部ウォレットのダウンロードを必要とせずに、保管用ウォレットを自動作成できます。プレイヤーは、ゲームを終了せずに SWDTKN を購入したり、支出やスワップを行って機器やパワーをアップグレードしたりできます。すべてのゲーマーは、Web2 ゲームのモデルを使用して無料で開始できますが、ゲームの進行に合わせてアセットを構築することもできます。
ソード オブ ブラッドの次のステップは、ゲームの世界の一部を所有したいアーリー アダプター向けの NFT セールです。コレクションのローンチはまもなく発表される。 Swords of Blood も --nbsp です。正確な日付の発表を待って、ベータ版の公開を計画しています。
チームには 8 人のメンバーがおり、Diablo シリーズは彼らにとって大きなインスピレーションでした。 Play-to-Ear ゲームが西側のゲーマーの間で受けている批判については、同社は、現在のブロックチェーン ゲームがプレイヤーに「間違った前例」を与えたと述べています。
同社によると、NFT の強気相場の間、ゲーム開発者は NFT を販売しました。NFT は、多くの場合、単なるプロフィール写真であり、誇大宣伝と逃すことへの恐れに乗っていました。
「私たちは、NFT の背後にある基本的な考え方、つまりデジタル所有権を信じています。このアイデアはテクノロジーとしての NFT よりもずっと前から存在しており、ゲームのデジタル所有権やプレイ・トゥ・イーニングでさえ、ブロックチェーンよりずっと前に存在していました」と同社は述べています。 「NFTとブロックチェーンは、デジタル所有権のスムーズで簡単な譲渡を可能にします。私たちのゲームは無料でプレイでき、従来のプレイヤーベース (Web2) に焦点を当てており、ブロックチェーンはデジタル所有権を可能にする「唯一の」ものです。ブロックチェーンはゴールではなく、エクスペリエンスを向上させる手段です。」
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