Yves Guillemot の Ubisoft の将来に対するビジョンは少しぼやけています
Yves Guillemot 信じているのは Ubisoft of 2030 は、相互接続されたゲームをプレイヤー コミュニティによって強化し、nbsp; のようなプラットフォーム ホルダーの邪魔にならないようにすることで、これまで以上に大きく大胆になります。ソニー、 マイクロソフト、 任天堂、 Apple および グーグル。
そして、旗艦フランチャイズの新しいハブであるnbsp。 アサシン クリード はその未来を暗示しているようです。 Infinity は、プレイヤーが将来および過去のすべての Assassin's Creed ゲームをプレイできるライブ サービスです。
Guillemot は、VGC が出席した先週の水曜日にパリで開催されたメディア イベントで、Ubisoft の将来に対する彼のビジョンを示しました。多くの新しいゲームが発表されたほか、Ubisoft がフットプリントを拡大しようとしている新しい方法がたくさんありました。しかし、ほとんど多すぎて、実際の詳細が十分ではありませんでした。
Ubisoft は、何が定着するかを確認するためにあらゆることを少しずつ試みているように感じます。 Guillemot 氏によると、2030 年の Ubisoft は、人々が「音楽を聴いたり、YouTube やテレビでビデオを見たりするのと同じくらい簡単に」ゲームにアクセスできる世界でゲームをリリースする予定です。
「私たちが web3 用に構築したツールは、プレイヤーが自由に対話、作成、所有し、ゲーム間を自由に移動できる複数の仮想宇宙の出現を可能にすることで、この傾向を加速させます。また、プラットフォーム間や仮想世界間も移動します。」
それはすべて非常にメタバースに聞こえますよね?そして、すべてのアサシン クリード ゲームを 1 つのライブ サービス (インフィニティ) にまとめることが、Ubisoft の web3 のようなプロジェクトの始まりであることは間違いありません。
そして、それはすべて問題ありません PCでは、独自のランチャーをリリースして、好きなように操作できます。しかし、Ubisoft のビジネスのほとんどはコンソール上で行われており、今後ますますモバイル上で行われるようになるでしょう。そして、これが、この大胆なプラットフォームフリーの未来が少し行き詰まるところです.
「Ubisoft は独立していることを好みます。率直に言って、ほとんどの創業者がすでに売り払っていたであろう時代に、それは新鮮なことです。 Guillemot は明らかに固執しているが、職場の問題がまだ進行中であることを懸念している.それは彼のリーダーシップを探求するものである.これらすべてのプラットフォームをシームレスにリンクする場合、克服すべき技術的な問題だけではありません。結局のところ、プラットフォームはすべて、販売されたすべてのゲームとエコシステムで行われたマイクロトランザクションからの健全な収益の塊を維持するために、壁に囲まれた庭を頑丈に保つために最善を尽くします.
さらに不確実性を加えているのは、所有権の状況です. Tencent は、Ubisoft の大株主である Guillemot Bros への出資を増やしており、買収の話は止まっているようです。そして、Yves Guillemo は、プレゼンテーションの後、Q&A でこれについて直接話しました。
「目標は、将来的により多くのビジネスを一緒に行うことです」と彼は言いました テンセント。そして後に、より明確に、「私たちの最初の意図は、自分の運命を自分のものにすることです。」
Ubisoft は独立していることを好みます。 Guillemot は明らかに固執しているが、彼のリーダーシップに疑問を投げかけている職場の問題がまだ進行中であることを心配している.
Guillemot は、過去数年間に Ubisoft が虐待者に対して抱えていた問題について謝罪し、自然にそのすべてについて過去形で話すことに熱心でした.
彼は「進行中の変革」、「大規模な改造」について語り、最も率直に次のように述べました。その過程で多くのことを学びました。そして、具体的な行動計画で有意義な進歩を遂げました。」
しかし、それを A Better Ubisoft の背後にいる人々に伝えてください。 ちょうど今週 彼らの懸念はまだ聞かれておらず、Ubisoft の多くの虐待者は解雇されたが、一部は単に新しい役割や別のスタジオに移されたり、昇進したりした.そして、苦情を却下し、虐待者を保護する人事担当者は、まだ会社にいます.
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