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今日から、100 万 $GODS の驚きの報酬を請求できるようになりました!

 

エキサイティングなニュースを持って戻ってきました。数週間前、私たちは「ウェン ステーキング」に対する私たちの答えである、オファリング オブ ザ 神々を発表しました。ホワイトペーパーに記載されているように、毎週定命の者が Immutable X プラットフォームで $GODS トークンを保持している場合、報酬を受け取る資格があります。先月、GU エコシステムに参加するコミュニティに報酬を与えるために、このイニシアチブの日付を設定しました。今日、定命の者たちよ、これらの報酬がここにあると主張できる日を喜ぶことができます。

 

今日から、100 万 $GODS の驚きの報酬を請求できるようになりました! 👏💯 

 

  • プレイヤーは、ステーキングされたトークンの量のパーセンテージとして報酬を受け取ります
  • サプライズ報酬の平均 $GODS 報酬は 33%
  • 進行中の報酬の最初の月の平均 $GODS 報酬は 54% です

 

  • ✨サプライズ報酬 (~355,000 $GODS)
  • 2021 年 12 月 1 日から 2022 年 6 月 12 日までにトークンを保持していたすべての人が対象となります。
  • 2021 年 12 月 1 日から 2022 年 6 月 12 日まで、合計 28 週間のスナップショットが取得されました

 

  • ✨継続的な報酬 (~734,000 $GODS)
  • 2022 年 6 月 13 日に開始
  • スナップショットは毎週取得する必要があります (10 月 12 日までは 13 ~ 19 日、20 ~ 26 日など)。
  • 各請求期間の終了時に毎月配信
  • 特典期間は 2022 年 10 月まで

 

 

人間よ、神々は親切だ。進行中の報酬とも呼ばれる報酬の大部分はまだ配布されていません。与えられたガイダンスに従うことを選択した場合でも、報酬を得るチャンスがあります。 $GODS トークンを IMX ウォレットに保持し、各期間の資格基準を満たすだけで、あなたはゴールデンです!

 

報われる準備はできていますか?詳細については、この記事の下部にある FAQ ページにアクセスしてください。

 

ブログ投稿は 2022 年 8 月 1 日に更新されました。

 

こんにちは死すべき者!ここでは InFinitySquid (GU Discord の Coxcelot なら SquidBeard 🦑) です。今日、私は $GODS の提供と、Gods Unchained コミュニティが今後数週間でローンチされたときに期待できることについて、より詳細な情報を共有できることを嬉しく思います. 

 

合計で 100 万を超える $GODS トークンが、イミュータブル X ウォレットに $GODS トークンを保持し、保持し続けるか、保持し始め、各期間の資格基準を満たすプレーヤーに再配布されます。私たちの見積もりによると、$GODS を含むイミュータブル X ウォレットの 80% 以上がこれらの報酬の対象であり、従来のステーキング プログラムでは不可能だった、できるだけ多くのコミュニティに提供できることに非常に興奮しています!

 

このプログラムは、このプロジェクトの歴史の中で非常に重要なマイルストーンであり、私たちのコミュニティの誰もがその仕組みと報酬を得るために何が必要かを認識していることを確認したいと考えています.それは、業界をリードし、ゲーム中心の何かを設計するために取り組んでいる間、暫定的に賭けるという私たちの約束を果たすのに役立ちます.

 

今のところ、$GODS の提供を「ウェン ステーキング」に対する答えと考えてください。

 

$GODS の提供のようなステーキング メカニズムを導入すると、$GODS トークンの有用性がさらに高まります。より広い Gods Unchained エコシステムに関与するプレイヤーは、一定期間保持しているトークンの数に比例して、そのアクションに対して報酬を受け取ります。これは、トークンを利用するユニークな方法であり、従来の製品には実際には存在しないものです。 web3 ゲームであることで、製品への忠誠心とエンゲージメントに対する報酬として $GODS トークンをアクティブ プレイヤーに再配布するなど、コミュニティにユニークな体験を生み出すことができます。

 

$GODS の提供に使用されているすべての報酬は、フォージの利用や拡張パックの購入など、プレイヤーの行動から得られたものです。この価値をコミュニティのアクティブなメンバーに再分配することは、コミュニティと開発者の間のインセンティブの調整によってのみ実現可能なものです。これらのトークンをより効果的に利用して、エコシステム全体にとって経済的に有益な方法でプレイヤーにインセンティブを与えることができます!

 

以下では、報酬期間、$GODS 報酬の提供の資格基準、および報酬計算に関するいくつかの簡単なメモについて説明します。すべての詳細を取得するために読んでください。

 

報酬期間とスナップショット

「報酬期間」について何度か言及しましたが、それはどういう意味ですか?これらの報酬がどのように機能するか、それらがどのように決定されるか、100 万ドルを超える $GODS がどのように分配されるかについて詳しく見ていきましょう。理解しておくべき最も重要な部分は、報酬の計算方法と資格の適用方法の両方について、報酬が毎週のスナップショットに分割されていることです。その期間に資格基準を満たした場合、報酬は毎週計算されます。特定の週に資格基準を満たせなかった場合、その週の報酬を失うだけです。これにより、プレーヤーは、トークンをゲーム内で使用することを決定した期間があったとしても、トークンを保持していた期間に対して確実に報酬を得ることができます。私たちは、一貫してトークンを保持しているコミュニティのメンバーのみをキャプチャするより強引なアプローチを採用するのではなく、この価値をキャプチャして報酬を与えることができるようにしたいと考えています。資格基準を満たした他のすべての週は、引き続き報酬を受け取ります。

 

$GODS の提供には、サプライズ リワードと継続リワードの 2 つの異なる部分があります。

 

サプライズ報酬 (合計 $GODS の 33%)

数週間で配達

2021 年 12 月 1 日から 2022 年 6 月 12 日までが対象

週単位で取得されるスナップショット

Gods Unchained Web サイトで請求する必要があります

進行中の報酬 (合計 $GODS の 67%)

毎週のスナップショットのバッチで毎月配信

6月13日~番組終了まで

週単位で取得されるスナップショット

Gods Unchained Web サイトで請求する必要があります

 

 

適格性

 

サプライズ リワードと $GODS のオファリングによる継続リワードの両方の資格とは何かを見ていきましょう。前述のように、報酬は資格基準を満たす毎週計算されるため、特定の週に基準を満たさない場合、その特定の週の報酬のみを失うことになります。今後の進行中の報酬の適格性のみを制御できますが、同じ基準がサプライズ報酬にさかのぼって適用され、基準を満たすプレイヤーのみが考慮され、したがって Gods Unchained の市民と見なされるようになります。全体として、これは、より広いエコシステムのコンテキストで、誰かを Gods Unchained の「市民」にするさまざまな側面を確実に捉えるように設計されています。

 

 

基準

報酬を得る資格を得るには、プレーヤーは次の条件を満たす必要があります: 

 

  • 不変の X ウォレットに $GODS トークンを保持している。
  • Immutable X ウォレットは、Gods Unchained にリンクする必要があります。

 

さらに、次のいずれかの基準:

 

  • プレーヤー (各報酬期間に Gods Unchained のゲームを少なくとも 1 回プレイする) または;
  • ミンター (各報酬期間に少なくとも 1 回、フォージを通じて新しい NFT を作成します)。また;
  • 購入者 (各報酬期間中に、Gods Unchained Web サイトから少なくとも 1 つの拡張パックを購入します)。また;
  • セカンダリ マーケットの買い手/売り手 (報酬期間ごとに少なくとも 1 回、イミュータブル X プラットフォームで実行されている任意のマーケットプレイスから Gods Unchained カードを購入または販売します)。

 

現在、$GODS の提供の一環として進行中の報酬のデータをすでに収集しています。そのため、Gods Unchained 経済への影響が確実に報われるようにするための要件をよく理解してください。

 

 

報酬計算

最後になりましたが、$GODS の提供に対する報酬がどのように計算されるかを説明するために少し時間を割きたいと思います。 Weekend Rankedで報酬として$GODSを獲得する方法と同様の計算方法を利用します。各報酬期間には、プールで利用可能な特定の数の $GODS があり、各プレイヤーは、その期間の $GODS 保有量に応じて、そのプール内の $GODS の割合を受け取ります。報酬のパーセンテージは、プレイヤーがその報酬期間に保持した $GODS の最小額に基づいて計算されます。これは、資格のあるプレイヤーが同じ期間に保持したすべての $GODS トークンの一部です。指標として最小量のトークンを使用している理由は、これが報酬期間中にプレイヤーが保有していたトークンの数を最もよく表しているためです。一時的にかなりの金額を短期間保持しているウォレットに報酬を与えるべきではないと考えているため、平均的な保有額を使用したくありません。私たちは、Gods Unchained の持続可能で永続的な経済を創造するという私たちの目標と強く一致する長期的な取り組みに報いたいと考えています.  

 

たとえば、市民が期間中に 10 個の $GODS トークンを保持しており、報酬の資格があり、同じ期間に他のすべての資格のある市民が合計 100,000 $GODS を保持している場合、市民は報酬プールの 0.01% を取得します。その期間の報酬プールが 20,000 $GODS の場合、市民の報酬は 2 $GODS になります。

 

 

別れのメモ

筋金入りのベテランであろうと、経済に関わり始めたばかりの新しいプレイヤーであろうと、すべてのコミュニティがゲームへの忠誠心とコミットメントに対して報われ、認められるようにしたいと考えています。しかし同時に、正当な理由なくトークンを配布したくはありません。また、この決定がゲーム経済にプラスの影響を与えると誰もが確信できるようにしたいと考えています。 $GODS の提供に関する私たちの目標は、人々が $GODS トークンを Immutable X に保持するインセンティブを提供し、理想的には人々がトークンを Ethereum ネットワークから Immutable X に戻す理由を提供することです。

 

このプログラムは、保持している $GODS 供給の量に基づいて、忠実なプレイヤーに比例して報酬を与えます。これは、より多くのトークンを保持することは、ゲームの経済にとってより大きな利益を意味するためです。最終的には、すべてのアクティブ プレイヤーが $GODS トークンの一部を保持し、それに対して報酬を与えるメカニズムを導入したいと考えています。これを行うには、健全なバランスを取り、プレイヤーが $GODS トークンから最大の価値を得られる場所を決定できるようにする必要があります。これは、それらを利用してコレクションを改善したり、Gods Unchained にもっと参加したり、ゲームに参加しながらそれを保持して報酬を獲得したりすることによって可能性があります。

 

報酬の計算とそれがあなた方にとって何を意味するかについてまだ疑問を持っている人がいることを私たちは知っています。興味のある方は、FAQ ページにアクセスして追加の質問に回答することをお勧めします。

 

チームと私は、このプロジェクトに献身的に取り組んでくれたすべての Gods Unchained 市民に多大な感謝を伝えたいと思います。これは、経済的に有益な行動に対してコミュニティに報酬を与える最初のプログラムですが、間違いなく最後ではありません.

 

web3 の主な約束の 1 つは、コミュニティが共に成長し、成功できるということです。その哲学は、Gods Unchained 開発チームにとって非常に重要です。このゲームの成功には皆さんが不可欠であり、皆さんがいなければ今日の私たちの存在はありませんでした。そのため、今後数週間で $GODS の提供からトークンの配布を開始するときに、プロジェクトへの貢献に対して報酬を与えることができます!これからもGods Unchainedを成長させるために一緒に成功しましょう!

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