XAI 代币推出后 Arbitrum 游戏网络的下一步是什么
来自 LAMOverse 的艺术作品,LAMOverse 是 Xai 上构建的首批游戏之一。图片:前胡杨
--nbsp;
--nbsp;
赛, 第三层游戏网络 建立在 以太坊 缩放器 Arbitrum ,轰然拉开 2024 年的序幕, 向早期支持者推出其 XAI 代币,然后宣布这一点——nbsp; NFT——游戏工作室Laguna Games——nbsp; 将把 Crypto Unicorns以及相关游戏带入网络。
下一个是什么?当然还有更多游戏。
Ex Populus,联合创始人兼首席执行官托比亚斯·巴顿 (Tobias Batton) 向我们描述了这一点; Decrypt的 GG 作为“为 Xai 基金会服务的实验室公司”,是一家游戏工作室,随着 Xai 生态系统的形成,其游戏将在未来几个月内成为第一个推出的游戏。
第一个,叫做——nbsp; Final Form是一款使用 NFT 的卡牌对战游戏。据其官网介绍,该游戏将支持此前发布的 NFT 卡牌——nbsp; Solana --nbsp;通过通往 Arbitrum 的桥。巴顿表示,这款游戏“预定于四月推出”,但预计到达时间可能会发生变化。他表示这款游戏已经可以玩并且“正在进入完善阶段”,所以距离它已经不远了。
LAMOverse --nbsp;是 Ex Populus 的另一款游戏,它是一款长期开发的在线动作游戏,具有丰富多彩的卡通环境。与基于 Ninja 等游戏影响者的实体 LAMO 玩具相结合; 《Dr. Disrespect》 ,LAMOverse 将于《Final Form》之后的某个时间首次亮相,游戏工作室表示它同样可以玩,并且即将在 Xai 上正式发布。
Batton 回忆道,Ex Populus 花费了大量时间为其项目寻找理想的游戏链,并表示它正在探索在其他以太坊扩展网络上进行构建,例如: 多边形 或 不可变的 X 。但是,他表示,工作室尝试的每条链都存在权衡,这使得团队“不热衷于”致力于这些生态系统。
最终,Arbitrum 的创建者 Offchain Labs 提议建立一个定制的游戏链,以满足 Ex Populus 的需求,同时也为未来的其他工作室提供一个家。就这样,赛伊诞生了。
Batton 表示,在这个团队中,Ex Populus 构建了为哨兵节点提供支持的软件,早期用户购买了这些节点来支持 Xai 网络。它还以类似于发行商的角色制作游戏和作品,帮助其他工作室加入 Xai 并将他们的游戏呈现在玩家面前。
这就是 Ex Populus 将为 Laguna Games 扮演的角色,今年 Laguna Games 将其 Crypto Unicorns 游戏和相关 NFT 从 Polygon 迁移到 Xai。巴顿表示,自空投以来,他看到大量其他工作室向 Xai 伸出援手,无论他们是在开发新游戏还是从现有游戏链迁移。
巴顿表示,Ex Populus 正试图扮演游戏开发商和发行合作伙伴的双重角色——nbsp; Web3 --nbsp;Valve 版本。这家游戏巨头不仅以运营流行的 Steam PC 游戏商店而闻名,还开发了《半条命》、《传送门》和《反恐精英》等标志性游戏。 《堡垒之夜》的制作商 Epic Games 也制定了类似的道路。
当然,Ex Populus 还没有那些长期运营的巨头那样传奇的游戏遗产,但它也面临着巨大的挑战,即试图让传统游戏玩家相信用户拥有的 NFT 资产和加密驱动的经济是有益的。游戏玩家广泛拥有——nbsp;过去不太愿意接受这样的提议。
让这一切变得更容易的是,Xai 网络为那些不想深入了解“加密货币”的用户消除了钱包使用和资产处理的复杂性。普通玩家不必担心 NFT 或代币的自我托管,而且 Xai 为玩家提供了无 Gas 的体验。
巴顿解释说:“我们有一个疯狂的想法,如果你去掉钱包并从所有东西中去除汽油,你就可以经历巨大的增长。” “实际上,区块链的好处是能够交易物品和拥有物品——所有这些我们总是听到的东西——但存在大量的摩擦阻碍了这一点。”
钱包仍然存在,但对于传统游戏玩家来说,它们由 Xai 团队在后端管理。如果您愿意带上自己的钱包并自行保管您的资产,那么该选项当然适合资深的加密用户。
巴顿说:“作为一个可能不熟悉加密货币或有点反感的传统游戏玩家,这些游戏看起来就像是普通游戏。”他补充说,设置中会有钱包管理功能。 “然后你就会说,‘哦,我有一个钱包。我什至都不知道。因此,它以一种看起来不那么迟钝的方式让人们进入这种体验。”
这几个月对 Xai 来说是忙碌的。 Sentry Node 销售让用户投资支持网络并获得 XAI 代币分配,取得了巨大成功,销售额约为 3000 万美元。还有——nbsp; 随后的 XAI 空投无疑引起了轰动,将价值超过 1.5 亿美元的代币(峰值)放入了用户的钱包中。
但正如巴顿所描述的,这一旅程可以追溯到 2022 年。在他看来,知名度和热度一直在稳步上升,而且随着游戏开始在网络上上线,最大的举措尚未到来。
“这是一种草根方法——它不是一夜之间发生的,”他肯定道。 “我们花了数月、数月、数月的时间来打造这种炒作、这个社区和令人兴奋的氛围。”
“拉古纳同意部署他们的游戏是一件大事,因为在这个消息发布之前,这只是炒作。这只是一条空链,”巴顿补充道。 “但现在它不再是一条空链。真正的比赛即将到来。”
编辑者--nbsp;小泽赖恩.