这就是为什么 GTA VI 可能不会有加密组件
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游戏玩家热切期待大获成功的侠盗猎车手 (GTA) 及其开发商 Rockstar Games 的下一章——nbsp; 最近确认GTA VI 的预告片将于 12 月发布。
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但一些人心中的一个问题是:它会有游戏内的加密货币吗?
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GTA VI 和加密货币
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自上一部《GTA》游戏以来的十年间,——nbsp; 加密游戏(GameFi)已经推出,各大游戏工作室都在尝试——nbsp; 将其融入到他们的作品中,取得了不同程度的成功。
而视频游戏市场——nbsp; Steam 已禁止加密货币——nbsp;从其游戏商店开始,其竞争对手 Epic Games 加大了力度。 Epic Games 张开双臂欢迎加密货币。然而,游戏商店——nbsp; 没有 盈利,并且玩家一直对此持怀疑态度 Epic 的 pivot-to-crypto 在其商店中。
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对加密货币的商业兴趣也蔓延到了 GTA 系列,有传言称 GTA VI将包含一些加密元素。
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这就是——nbsp; Ubisoft 和 Immutable 宣布他们正在构建“一种新的游戏体验,将进一步释放 Web3 的潜力”。目前尚缺乏详细信息,--nbsp; 但这将标志着育碧第二次进军加密游戏世界,第一次是 2021 年免费游戏《幽灵行动:断点》的 NFT 配套实验。
撇开游戏玩家是否对加密货币感兴趣的问题不谈,由此引发了一些严重的法律问题。 Rockstar 是一家价值数十亿美元的游戏开发商,在美国拥有大量业务,这将成为美国证券交易委员会 (SEC) 的一个备受瞩目的目标。
佛罗里达州的数字资产律师 John 表示:“我的初步观点与法律灰色地带的概念一致,该灰色地带足够大,足以让像 Rockstar Games 这样的巨头在将任何类型的虚拟货币整合到他们的游戏中或发行自己的虚拟货币之前犹豫不决。”蒙塔古告诉 CoinDesk。
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“我认为,他们的犹豫可能源于对发行人可能承担责任的担忧,特别是考虑到美国证券交易委员会最近采取的激进立场——Coinbase 的当前局势凸显了这一点,”他继续说道。 “我理解他们保守的愿望,而股东的风险/回报可能并不存在。”
但蒙塔古说可能有一个问题。 SEC 已经在一封针对加密游戏项目的不采取行动信中解决了围绕 GameFi 的许多问题——nbsp; 口袋里装满了硬币——nbsp;——关于这个主题的唯一一封不采取行动的信件。
在不采取行动的信中,SEC 指出固定价格的游戏内代币不是证券,因为它们用于游戏用途而不是投资;蒙塔古——解释了这一观点,虽然不是明确的,但却是当前监管考虑的一个关键因素。
然而,价格垄断的相关性正在不断演变——nbsp;去中心化金融(DeFi)——nbsp;加密货币空间可能是有问题的,并且可能会给开发人员带来负担。 DeFi 是在区块链上进行的没有金融中介的金融活动的术语。
“考虑到 DeFi 的发展和加密货币的自由浮动性质,我认为价格固定并不是一个特别相关的因素,实际上只会给集成代币经济结构的游戏开发商带来额外的开发成本、API 和预言机成本,”他说。
蒙塔古认为,没有发生实际投资,这不符合豪伊测试的第一个要求。
“尽管如此,监管方面仍然存在很多模糊性,阻碍了游戏开发商进入该领域,我认为在监管明确化之前这是一个非常明智的做法,”他说。
Rockstar Games 没有立即回应 CoinDesk 的置评请求。
GameFi 的规则在亚洲更加明确
虽然 Rockstar 是一家美国公司,但其侠盗猎车手系列在全球范围内引起轰动,因此需要了解全球规则。 Rockstar 对此并不陌生, 因为它必须审查《GTA V》在某些国家/地区发行的部分内容,以遵守有关娱乐和极端内容的法律。
GameFi 在亚洲某些地区并不是一个新概念;几十年前就已经尝试过减去区块链组件的各种版本。
韩国的《游戏产业促进法》,特别是第 32 条,禁止游戏币兑现,该法律已被用来阻止 Axie Infinity 等赚钱游戏的发行,因为政府将其等同于赌博, CoinDesk此前报道称,在日本,此类游戏的某些游戏内行为可能被视为非法赌博。
中国有最严格的限制,禁止任何可兑换人民币和加密货币交易的游戏元素,从而消除了 GameFi 在该国的可能性。然而,目前尚不清楚《GTA VI》是否会被允许在那里发布。
尽管世界各地围绕 GameFi 的监管存在不确定性,Montague 希望有一天它能成为 AAA 游戏的中心舞台。
“我认为 GameFi 非常棒,并且最终会集成到未来的许多游戏中,”他说。
编辑者:Parikshit Mishra。