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Roblox 向 UGC 市场添加头像身体和头部

Roblox 拥有 70 种游戏体验,玩次数超过 10 亿次。

Roblox 拥有 70 种游戏体验,玩次数超过 10 亿次。
图片来源:Roblox

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从今天开始,Roblox UGC 计划的成员将能够销售定制化身身体和独立头部。这些——nbsp; 新的自定义选项将为玩家提供更多在平台上表达自己的方式。

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身份表达的价值

 

化身是 Roblox 体验的关键部分;大约 40% 的每月活跃用户访问该网站是为了更新他们的头像。

 

 

而且,这是该平台业务的关键组成部分。 2022 年,Roblox 市场上总共售出了 18 亿件虚拟形象商品。到 2023 年,该公司预计创作者(包括头像项目制造商)将赚取 8 亿美元。

 

“在 Roblox 上,你的头像代表了你的身份以及你表达自己的方式。身体和头部也不例外。 Roblox 首席产品官曼努埃尔·布朗斯坦 (Manuel Bronstein) 表示:“通过向 UGC 计划以及很快平台上的任何人开放,你将拥有比以往更多的选择,让你的头像反映你真正想在 Roblox 上成为的人。”向 GamesBeat 发表的声明。

 

Roblox 希望增加对身体和头部的接触,因为它们是身份表达的基础。在a  2022 年调查——针对 1,000 名 Z 世代用户,受访者表示,拥有完整的肤色 (70%) 和体型 (64%) 信息非常重要。

 

Roblox UGC 头像导入预览

 

要消除障碍,身体和头脑将不会有——nbsp; 上传费用或最低价格要求。此外,它们不能作为限量商品出售。

 

“创作者可以通过多种方式在 Roblox 上赚钱,我们从未停止寻找为他们提供更多收益的方法。随着阿凡达身体和头部的推出,创作者将有更多机会将他们的创造力货币化并表达自己,”布朗斯坦补充道。

 

和其他一样——nbsp; UGC 资产,用户将能够通过 Roblox 市场或体验内购买身体和头部。在这两种情况下,创作者都将获得 30% 的收益。如果在体验中购买身体或头部,体验所有者还将获得 40%。

 

 

Roblox 身体和头部要求

 

所有身体和头部都需要符合 Roblox 的要求——nbsp; 市场政策,--nbsp; 技术要求——nbsp;和——nbsp; 社区标准。这对于 Roblox 需要谦虚层来确保的机构尤其重要; 安全——所有社区成员的安全

 

Roblox UGC 头像发布预览

 

出版商提供了一些——nbsp;模板、指南和——nbsp; 工具——帮助创作者满足技术要求。身体必须有头部、躯干、两条手臂和两条腿,但头部可以单独上传。头部最多可以包含三个资产,包括基础头部本身。

 

此外,每个零件都有最大和最小尺寸要求。这可确保所有化身都能按预期与所有 Roblox 体验进行交互。此外,领导们将支持——nbsp; 面部动画——nbsp;这与 Roblox 对未来的愿景相吻合——nbsp; 沉浸式沟通

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身体和头部设计为与其他头像组件分开出售。当然,用户可以将它们与配饰结合起来,打造出完整而独特的外观。虽然该功能在发布时尚未提供,但 Roblox 发言人证实,该公司计划在未来允许头部和身体与其他组件作为一个整体出售。

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