游戏网站抵制孩之宝在《龙与地下城》中与人工智能调情
孩之宝利用 Xplored 将人工智能融入游戏玩法,为玩家的决策添加实时响应。
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图片:孩之宝/海岸奇才队
据报道,孩之宝——变形金刚、特种部队和小马宝莉背后的娱乐公司——正致力于将人工智能引入经典剑与魔法游戏《龙与地下城》中,此举将让擎天柱感到自豪。
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据--nbsp 报道; Gizmodo与意大利游戏公司 Xplored 的交易将允许孩之宝实施人工智能工具,用于生成冒险并实时响应玩家决策。
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成立于2008年, Xplored 是 的创建者; Teburu——游戏平台,旨在弥合桌面游戏和人工智能之间的差距。
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在另一份报告中,孩之宝游戏高级副总裁兼总经理 Adam Biehl 表示: GamesRadar+ :“我们的方法是深思熟虑地添加多媒体内容和数字功能,以丰富故事讲述、游戏机制和玩家入门,同时保留人们在棋盘游戏中看重的东西:面对面的互动以及掷骰子和移动的令人满意的触感物理成分。”
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然而,利用人工智能增强《龙与地下城》的举措与该游戏一些最大供应商最近的举措背道而驰。
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本月早些时候,OneBookShelf(流行的 DriveThruRPG 市场和以龙与地下城为主题的地下城大师公会背后的公司)更新了其人工智能政策,表示从今天开始将不再接受主要由人工智能编写的内容。
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“虽然我们重视创新……Roll20 和 DriveThru Marketplaces 不会接受主要由人工智能语言生成器编写的商业内容,”OneBookShelf 在 a 中写道; 7 月 19 日发布。“我们承认执行方面的挑战,并相信我们合作伙伴的善意,能够为客户提供主要基于人类创造力的独特作品。
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“与我们的人工智能生成艺术政策一样,社区内容计划政策由拥有它的出版商决定,”该公司补充道。
OneBookShelf(也称为自由港之狼)表示,创作者必须表明他们的游戏、规则手册或冒险产品是否包含人工智能生成的内容。
虽然人工智能在桌面游戏中的使用仍然相对较新,但人工智能在视频游戏设计中的使用已受到游戏界越来越严格的审查和抵制。五月,Cyan Worlds 表示,其新冒险游戏《Firmament》是使用“ 人工智能辅助内容”开发的,包括日记、故事、歌曲和配音。
“我想喜欢这款游戏,但我真的认为我做不到,”一位 Cyan Worlds 的 Kickstarter 页面用户写道。 “老实说,了解‘人工智能辅助内容’在最终产品中的参与程度(特别是在片尾字幕中才了解这一点)真的感觉像是背叛了我的承诺。”
孩之宝只是最新一家玩弄人工智能的游戏开发商(在本例中为桌面游戏)。其他 利用人工智能的公司包括——nbsp; 暴雪娱乐、Roblox、史克威尔艾尼克斯和育碧。
上个月,一位开发者表示,一款包含人工智能生成内容的游戏是——nbsp;被流行背后的公司Valve 拒绝了 Steam——游戏平台。当时,Valve 将版权问题和人工智能生成艺术的合法所有权作为拒绝的理由。
尽管在游戏中使用人工智能存在阻力,但一些开发者欢迎角色扮演游戏中人工智能生成的艺术和聊天机器人,并将这些工具视为通常只有最大的游戏开发者才能完成的工作方式。其中一款游戏是基于 Discord 的角色扮演游戏 Alchemy: Battle for Ankhos。
“我们有两个选择,” 亚历克斯·芬登 告诉 解密——在 SolanaPlayGG。 “我们可以聘请一个完整的艺术工作室,这需要大量的时间和迭代来确定我们的愿景,或者我可以非常擅长使用提示来让人工智能创造我所拥有的愿景。”
孩之宝尚未对此做出回应——nbsp;解密的--nbsp;请求评论。