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Sui 专为游戏而生——这就是开发者看涨的原因

新推出的区块链 Sui 已经在其网络上构建了 40 多款游戏,从射击游戏到 MMORPG。什么是创作者的钩子?

 

深渊世界。图片:元游戏产业

 

 

Layer-1区块链网络  Sui   已经将自己定位为最具吸引力的目的地之一  Web3 ——nbsp;游戏开发者——尽管是迄今为止最新的游戏开发者。

 

多边形不可变的,  雪崩,和  Solana   拥有不断发展的 Web3 游戏生态系统,其中包含处于各个开发阶段的各种游戏。但是  Sui ,这只是 周三推出了其主网 ,提供独特的技术规范和不同的链上资产方法,这使其成为新兴游戏制造商的一个引人注目的替代方案。

 

Sui 的独特之处部分在于它能够并行处理交易,以及通过添加更多节点来满足需求来横向扩展——这两个功能旨在随着越来越多的游戏和去中心化应用程序 ( dapps ) 将其交易费用保持在非常低的水平) 联机。 Sui 的创建者 Mysten Labs 声称,动态更新的 NFT 和“基于对象”的模型也可能对游戏设计师具有吸引力。

 

隋不是——nbsp; 以太坊 -通过 --nbsp 兼容;以太坊虚拟机,这使其有别于一些已建立的 Web3 游戏网络,但 Mysten 认为该网络与生俱来的游戏吸引力将使其能够吸引主流游戏玩家。

 

 

游戏优先的方法

 

Mysten Labs 的游戏合作伙伴关系负责人 Anthony Palma 告诉 解密 在一次采访中说,到目前为止,已有 40 多款游戏在 Sui 上构建——尽管主网上线才几天。

 

“我们的使命不是追求‘区块链游戏’或‘加密游戏’,”Palma 说,“而是追求由伟大的游戏开发商打造的伟大游戏,他们希望利用 Web3 来增强他们的玩家体验,并提供更多的参与度和机构。”

 

Palma 回应了一种日益增长的观点,即 Web3 游戏将游戏玩法置于任何加密元素之前——公司的领导者喜欢这种观点——nbsp; 魔法伊甸园,Ava Labs,  Solana 基金会、Gala Games 和其他机构在最近几个月表示。

 

在谈到 Sui 的技术诉求时,Palma 分享说 Sui 是一个“基于对象”的链。从广义上讲,这意味着网络针对游戏进行了优化,游戏由成百上千个在游戏引擎中创建的游戏内对象组成,例如  虚幻引擎 5  或  团结

 

 

 

 

Palma 认为,Sui 可以让游戏开发者更轻松、更无缝地发展游戏内资产——nbsp; NFT ——nbsp;随着时间的推移,因为 Sui 的链上资产可以实时动态变化,例如,当玩家升级剑等物品时。

 

 

不断发展的游戏资产

 

敌对玩家的击杀和使用特定物品获得的成就可以自动添加到该物品的元数据(或描述 NFT 独特属性的数据)中,从而允许玩家在玩游戏时用每个物品“书写”他们自己的历史。

 

“如果有人看到有一把剑有 10,000 次杀戮,而同一把剑有 100 次杀戮,那么 10,000 次杀戮的剑本身就具有更高的价值,”帕尔马争辩道。

 

“但它也允许你做一些事情,比如根据元数据升级 NFT,”他继续说道。 “如果你有这样的系统,你可以做一些事情,比如让一把剑从‘黄金’变成‘传奇’再到‘神话’。”

 

屏幕截图显示角色拿着剑抬头看着乌云密布的天空,满月和他头顶上巨大的、石头般的哥斯拉类生物。
深渊世界。图片:Metagame Industries / Steam。

 

 

这样的动态项目在 Sui 上是可能的,而不必像开发人员在其他区块链网络上那样销毁和重新发行项目以反映新数据。当令牌在其他链上被销毁和重新铸造时,它们的历史通常会丢失,除非开发人员特别注意将项目的先前数据手动添加到新数据中。

 

“如果你想在另一条链上做这件事,你要么在你的中央数据库——通常存在这些信息的地方——和链上交易历史之间进行大量同步,”帕尔马说,“要么你会烧毁NFT 和重新铸造新的 NFT,从‘黄金’变成‘神话’。”

 

“Sui 的动态模型可以让你保留所有的出处,这应该会随着时间的推移推动这些物品的价值——无论是对玩家还是对生态系统,”他补充道。 “所以这只是一个非常酷的新功能,你可以将它融入到你的游戏中,而这在以前是不可能在链上实现的。”

 

 

隋开发者发言

 

 

Palma 说,Mysten Labs 一直与游戏开发商密切合作——Sui 背后的初创公司不会采取不干涉的方式。在接下来的一个月里,  许多游戏将在 Sui 上发布,包括 Orange Comet 的“行尸走肉”游戏和 Final Stardust、Arrivant 的 Project Eluune 和 Talofa Games 的 Run Legends,以及  metaverse  game Worlds Beyond 加上  守望先锋风格的武士

 

但是基于 Sui 的游戏开发者对网络有何看法,是什么吸引他们在此基础上开发? 

 

 

Ghost Ivy,一个 Web3 游戏工作室,正在构建一款名为 --nbsp 的第一人称射击 (FPS) 游戏; Haven's Compass   对于 PC 和移动设备,选择 Sui 是因为它对游戏的“可用性”。

 

第一人称枪战的屏幕截图显示了机器人头上的狙击镜。

第一人称枪战的屏幕截图显示了机器人头上的狙击镜。
来自 FPS Haven's Compass 的剧照。图片:YouTube 上的 Ghost Ivy。


“这是一个艰难的决定,”Ghost Ivy 首席执行官 Fares Alu-Taleb 告诉 解密 关于选择隋。 “对我们来说,重要的是游戏可以不间断地保持在线状态,并且玩家不需要与区块链进行任何交互。 Sui 让我们开发人员更容易做到这一点。”

 

 

Abyss World   是 Metagame Industries 正在开发的另一款 Web3 游戏,它将以多种方式利用 Sui。它的开发者希望 Abyss World 成为一款高端的“AAA”角色扮演游戏 (RPG),提供玩家对玩家 ( PVP ) 和玩家对环境 ( PVE ) 游戏体验,以及自动战斗游戏通过云游戏模式——这意味着游戏可以在手机或 PC 上玩,无需下载任何文件。

 

游戏中的物品可以通过深渊世界的游戏玩法在链上获得,也可以通过游戏中的“铸造工厂”在链上获得,玩家可以将现有物品放在链上。

 

“交易速度超快,”Metagame总裁Kinson Hou告诉 解密 关于隋。 “我认为它是唯一可以达到互联网规模的区块链之一。”

 

屏幕截图显示了一条黑暗路径的第三人称视角,一个人形人物跑向一场 Boss 战。
深渊世界。图片:Metagame Industries / Steam。

 

 

深渊世界还希望玩家能够推出自己的私服。 Hou 认为这是其社区驱动模型的重要组成部分,在该模型中,所有游戏事件都会影响其他玩家,并且游戏玩家可以在单一时间轴上创建一个集体的“玩家驱动的历史”。

 

 

“我们想打造无限游戏,”侯说。

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