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Openfort推出Web3遊戲跨鏈管理

Openfort 生態系。

Openfort 生態系。
圖片來源:Openfort
 

 

Openfort是一個 Web3 遊戲解決方案,宣布推出其生態系統產品,以簡化單一 Web3 生態系統中多個遊戲的管理。

 

Openfort 執行長 Joan Alavedra 在接受 GamesBeat 採訪時表示,該解決方案解決了開發人員在快速發展的 Web3 遊戲領域中面臨的日益複雜的問題,因為他們將遊戲轉移到多個區塊鏈上。

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縮小 Web3 遊戲的差距

 

在傳統的 Web2 遊戲領域,Epic Games Store 等平台已成為遊戲聚合、分發和貨幣化的集中中心。

 

這些平台通常利用《堡壘之夜》等旗艦遊戲的受歡迎程度來建立其生態系統。受此模型的啟發,Openfort 的 Ecosystems 針對分散的區塊鏈世界採用了類似的原則。然而,它採取了一種獨特的方法,使專案能夠建立全面的遊戲生態系統,該生態系統不是透過旗艦遊戲而是透過共享代幣來統一。

 

「我們試圖透過 Ecosystems 建立一個面向未來的網絡,」與兄弟 Jaume Alavedra 共同創辦該公司的 Joan Alavedra 說道。 「我們希望創建一個開放的網絡,任何遊戲都可以插入其中,以幫助他們的遊戲發展,讓他們能夠進入不同的社區,最重要的是,保持去中心化。遊戲本身就是生態系統的主要利益相關者。

 

Joan Alavedra 補充說:「多遊戲工作室和代幣統一平台的需求不斷增長。隨著這種趨勢的持續,像生態系統這樣的解決方案對於解決阻礙該行業充分發揮潛力的碎片化和複雜性問題變得越來越重要。

 

「就像 Steam 和 Epic Games Store 一樣,我們擁有一個遊戲發現網絡,並且正在建立工具來讓數千個生態系統出現,」Joan Alavedra 說。 「這些品牌需要這種基礎設施才能起步。有些人想要自己的錢包提供者、自己的代幣、自己的身分驗證器。我們幫助。

 

一旦這個基礎設施建成,玩家就可以發現新遊戲並互動。

 

「這讓公司能夠協調新的生態系統,」他說。

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一種透過生態系統管理遊戲、代幣和合作夥伴的方法

 

Openfort 創辦人 Joan Alavedra(右)和 Jaume Alavedra。

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生態系統提供了一套統一遊戲玩家體驗的產品和服務。該平台的核心是提供生態系統政策,這是一種「改變遊戲規則」的功能,允許開發人員與生態系統層級的 Gas 限制等規則進行互動。

 

「透過生態系統政策,我們確保所有遊戲和共享資產的政策應用一致且高效,」Alavedra 說。 “Web3 遊戲領域非常缺乏這種程度的控制和標準化。”

 

白標儀表板是生態系平台的另一個基石。這種可自訂的介面可以託管在開發人員自己的子網域上,從而簡化合作夥伴的加入並提供整個生態系統的單一以使用者為中心的視圖。

 

「我們設計的儀表板可以提供特定於專案的視圖,」Joan Alavedra 指出。 “個體遊戲開發商和工作室只能看到與他們相關的信息,而生態系統管理員則可以全面了解整個網絡。”

 

生態系統也簡化了 Web3 的入門流程。開發人員可以建立自訂身分驗證用戶端或提供單一登入 (SSO) 解決方案,從而保持跨生態系統的錢包一致性。

 

「我們正在減少玩家的摩擦,同時為開發者提供創建客製化體驗的靈活性,」阿拉維德拉說。該平台還引入了增強的管理功能,提供生態系統
經理可以清楚地了解所有遊戲、資產和政策。這種鳥瞰圖有助於簡化分析並改善資源分配,解決多遊戲工作室和平台的關鍵痛點。

 

Openfort Shield 是這些功能的補充,它是一種安全解決方案,可將遊戲從處理私鑰的複雜性中抽象化。

 

「透過 Openfort Shield,我們提供嵌入式遊戲錢包,增強安全性和用戶體驗,」Joan Alavedra 說。 “這是為了讓 Web3 遊戲盡可能無縫和安全。”

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產業影響力和合作夥伴關係

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Openfort 儀表板

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Ecosystems 的推出正值 Web3 遊戲產業的關鍵時刻。隨著涉及單鍊或多鏈遊戲聚合的項目激增,標準化變得越來越複雜。

 

Ancient8、Xai Network、DOS Chain 或 Immutable X 等專案就是這一趨勢的明顯例子。

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「在我們的匯總中管理多款遊戲是一項重大挑戰。像我們這樣的遊戲連鎖店在某種程度上正在成為出版社,擁有一致的方式來控制玩家體驗、激勵和條件是很有幫助的…」Ancient8 聯合創始人兼核心貢獻者Thuat Nguyen (Zane) 在一份聲明中表示。

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「我們正在嘗試建立一個網路。生態系統將成為其下一切事物的保護傘,」阿拉維德拉說。 “我們正在與 Beam(遊戲鏈)和 GFAL(多遊戲工作室)等項目合作,這些項目可以靈活地創建自己的身份驗證解決方案並定制玩家體驗,從而大大受益。”

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“當我們的工作室涉足 Web3 遊戲時,我們很快意識到在分散的空間中運營多個遊戲的挑戰。” GFAL 首席營運長 Christian Gascons 在聲明中表示。 “我們需要能夠統一這些不同元素並簡化我們運營的解決方案。”

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Openfort 已與 Polygon、Arbitrum、Optimism 和 Avalanche 等主要區塊鏈生態系統結盟,將 Ecosystems 定位為 Web3 遊戲的統一中心。這些合作旨在增加網路活動,並允許各種鍊和協議保留其社區,同時利用生態系統的網路效應。

 

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前方的路

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Openfort 為生態系統制定了雄心勃勃的路線圖,包括持續完善核心功能、擴大合作夥伴關係以及引入先進的互通性功能,從而實現生態系統內不同遊戲和鏈之間的無縫資產轉移和互動。

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「自今年年初以來,我們一直在探索統一 Web3 遊戲發現方式的方法,並提供統一的工具,以實現跨鍊和遊戲的完全互通性,」Joan Alavedra 說。 “生態系統是我們應對這些挑戰的答案,為用戶提供像 Amazon Prime Gaming 或 Xbox Game Pass 這樣簡單的登錄體驗,同時也帶來區塊鏈的好處並將價值分配給利益相關者。”

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Openfort 為遊戲工作室提供技術,為玩家提供 L1 和 L2 區塊鏈,並透過簡單的 API 和遊戲 SDK 獲利。遊戲工作室和 web3 生態系統透過整合我們易於使用、經過實戰考驗的錢包抽象技術,可以節省時間和金錢,並提供一流的用戶引導和管理。

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該公司的核心使命是彌合傳統遊戲與區塊鏈世界之間的差距,使 Web3 遊戲對開發者和玩家來說都易於訪問、安全、有利可圖且令人愉快。 Openfort 的產品套件,包括其旗艦生態系統平台,解決了 Web3 遊戲領域的獨特挑戰,從錢包管理和資產互通性到用戶入門和生態系統治理。

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Openfort 的技術建立在 API 和 SDK 的基礎上,旨在與現有遊戲開發工作流程無縫整合。該公司表示,這種方法允許各種規模的遊戲工作室和合作夥伴利用區塊鏈技術的優勢,而不會影響遊戲品質或用戶體驗。

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該公司成立於2022年,現有六人。迄今為止,它已籌集了 300 萬美元。競爭對手包括序列和星塵。 Openfort 目前正在開發 25 款遊戲。它在開源基礎上運行。

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