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科學和信息通信技術部培育OTT和metabus以實現“全球媒體強國”

 

科技部會同相關部委 重點培育三大媒體:在線視頻服務( OTT )、元宇宙和創作者媒體,以培育數字媒體和內容產業作為韓國新的增長和出口引擎。



18日,科技信息通信技術部部長李鍾浩宣布了“數字媒體和內容產業創新和全球戰略”,他說:“我們將實現成為全球數字媒體和內容強國的國家任務。”



基於通過先進的信息和通信技術 (ICT) 融合的數字創新和強大的 K-content 力量,該計劃將引領 K-media 和 K-content 全球發展並佔領未來的新市場。僅明年一年,將根據政府預算投資1100億韓元,全力支持OTT、metabus和創作媒體產業的發展。



支持 OTT 平台和內容的全球增長。計劃結合釜山國際電影節等國際知名活動舉辦“全球OTT大獎”,向世界推廣K-OTT,同時舉辦showcase吸引外資。此外,利用APEC和數字部長級會議,與OTT和內容公司舉行高層政府會議,促進國際交流。



計劃通過海外IT支持中心等海外據點,共享本地市場信息,支持OTT企業本地化。它還將增加對製作公司和 OTT 聯盟的支持,以便製作公司和 OTT 可以合作保護原創內容。它計劃支持參與戛納電影節和 MIPCOM 等國際內容市場,並擴大對 OTT 的稅收抵免。它還將開發現實和定制服務所需的技術。



將元宇宙培養為下一代媒體平台。通過廣播公司和擁有廣播視頻內容知識產權 (IP) 的製作者與擁有虛擬宇宙技術的開發商之間的合作,引領建立“開放服務模式”,創建和分發虛擬宇宙媒體和內容。

 

數字媒體/內容產業創新與全球戰略的主要內容
<數字媒體/內容產業的創新及全球戰略的主要內容>


結合“2030釜山世博會”等大型國際活動,展示世界參與的metabus媒體,並將其作為海外擴張的橋頭堡。使用新技術進行視頻內容轉換, 不可替代令牌NFT ), 它還支持數字人等核心技術的發展。



此外,它還通過支持創作媒體來促進創造穩定的工作崗位。除了支持個人媒體創作者之外,該計劃還通過支持每個增長階段來培育公司和行業,促進媒體多樣性,並擴大優質工作崗位。



它發現和培養了新的工作群體,例如現實的單人內容策劃師,並建立了一個“自我分享的職業管理系統”,其中各個領域的創作者自願參與,例如剪輯和拍攝,以幫助招聘人員和求職者。對媒體個體工作者的權益保護也得到加強。



它還將為數字媒體和內容行業的創新奠定基礎。拓展政府資金、產業投資、新技術嫁接投資創新三大投資流,確保資金流入,內容投資才能持續。它計劃激活創建可以克服時間和空間限制的虛擬生產基礎設施,並創建一個可以共同利用政府項目、設施和設備的“數字媒體創新中心”。



李部長表示:“以OTT、元宇宙、創客媒體為核心的媒體內容產業瞬息萬變,是決定未來國家競爭力的關鍵產業,是能夠發揮年輕人無限想像力的新職業。”提升後的數字媒體平台將創造良性循環,再次提升內容力量,並支持進入國內市場以外的海外市場。”

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