Paylaş

The Guild of Guardian Diaries — 6. Baskı

 

Bu bizim topluma haber bültenimiz. Hepinize çok değer veriyoruz ve Guardian HQ'da perde arkasında neler olup bittiği konusunda belirli bir şeffaflık düzeyi sağlamak istiyoruz.

 

Burada söylediğimiz her şeyin gerçekleşeceğine dair söz veremeyiz. Aslında, zaman çizelgelerinin ara sıra yanlış olacağından eminiz (bazen olduğu gibi). Bununla birlikte, net beklentiler belirlemeye ve yaklaşan yol haritası ve öncelikler hakkında sizinle iletişim kurmaya çalışacağız.

 

TL; DR

 

  • Sürpriz GOG demosu başarılı oldu! Geniş bir oyuncu kitlesinden oyunu herkes için geliştirmeye yardımcı olacak değerli geri bildirimler aldık!
  • WEN Alfa?! Guild of Guardians ekibi aşağıya indi ve bir sonraki dönüm noktamız Alpha-Testnet'e odaklandı
  • Guild of Guardians'ın ilmine ve hikayesine arsız bir bakışı paylaşmaktan heyecan duyuyoruz. Daha fazla ayrıntı için aşağıya bakın!
  • Topluluk KRAL'dır! Geliştirme aşamasında olan ve paylaşmaktan heyecan duyduğumuz bazı heyecan verici topluluk büyüme programlarımız var.
  • Büyümeye devam ediyoruz! Guild of Guardians inşa eden en yeni ekip üyeleriyle tanışın

 

#GOGDEMO retrospektifi

 

Geçen ay, Guild of Guardians'ın oynanabilir bir versiyonuyla topluluğu şaşırttık. İki temel hedef vardı:

 

  • Kripto olmayan, oyuncu kitlesinden değerli geri bildirimler almak için
  • Pre-Alpha'dan bu yana ilerlememizin çok küçük bir penceresini sergilemek için

 

Demo kayıtları 1 Temmuz'da yayınlandı ve 10.000'i kripto olmayan oyunculardan gelen 20.000 başvuru aldık.

 

Pre-alpha'dan farklı olarak, elde tutma ve oynanışı kendi başına test etmek için demoyu sıfır skor tablosu ve teşvikle çalıştırmaya karar verdik. 13.000 oyun testçisi katılmaya davet edildi ve oyuncuların %30'u ABD'den olmak üzere 8.000 oyun testçisi katıldı.

 

İşte bazı hızlı istatistikler 👇🏽

 

Ortalama olarak, oyun testçileri genel GOG demo deneyimlerini 10 üzerinden 8 olarak değerlendirdi

Oyun testçilerinin Guild of Guardians'ı arkadaşlarına önerme olasılıklarının ne kadar olduğu sorulduğunda, oyun testçileri 10 üzerinden ortalama 8 ile yanıt verdi.

Oyun testçilerinin %92'si oyun kontrollerinin anlaşılmasının ve kullanılmasının kolay olduğunu söyledi

Oyun testçilerinin %85'i, demo sırasında beceri düzeylerinin (kontroller, tepki hızı ve savaş öncesi hazırlık) geliştiğini söyledi

 

 

Oyun istatistikleri 🎮

 

⌛ 11.000 saatten fazla oynandı

 

🔮 156.158 zindan tarandı

 

🦸 256.437 nihai yetenek kullanımı

 

⚔️ 15.852.328 düşman yenildi

 

✊🏽 233.675 Kahraman savaşta onurlu bir şekilde öldü.

 

 

 

Anketten elde edilen geri bildirimler ve sonuçlardan genel olarak heyecan duysak da, bu sadece başlangıç ve hala iyileştirme için çok yer var!

 

Katılan ve değerli geri bildirimde bulunmak için zaman ayıran herkese teşekkür ederiz. Teşekkür olarak, oyun testini yapan ve geri bildirim anketini tamamlayanlar, önümüzdeki haftalarda özel bir GOG Demo POAP alacaklar . Daha fazla bilgi için gelen kutunuza göz atın!

 

 

Oyun Geliştirme Güncellemeleri — Haziran ve Temmuz

 

Son birkaç aydır, Muhafızlar Birliği ekibinin bir sonraki önemli dönüm noktamıza odaklandığını fark etmişsinizdir - GOG'un erken bir sürümünü testnet'te yumuşak bir şekilde başlatmak! Genel olarak konuşursak, bu birkaç ana çalışma alanına ayrılır…

 

 

İçerik

 

Öncelikle oyunun içeriğini tamamlıyoruz. Bu, tüm kahramanları, silahları, düşmanları, görsel efektleri, sesleri, açıklamaları, yetenekleri vb. tamamlamak anlamına gelir. Yalnızca tüm içeriği bitirmek için çalışmıyoruz (ki bu, hacmi göz önüne alındığında başlı başına büyük bir görevdir), aynı zamanda oyuna düzgün bir şekilde entegre edildiğinden emin olmak ve daha eski telefonların bile çalışabilmesi için performansı modernize etmek için çalışıyoruz. Muhafızlar Birliği. Burada işler çoğunlukla yolunda gidiyor ve karşılaştığımız en büyük zorluk, düşük performanslı telefonlarda iyi performans göstermeyen varlıkları yeniden optimize etmek zorunda kalmak.

 

 

Ek Özellikler — Lonca işçiliği, enerji jetonları, evcil hayvanlar…

 

İkinci olarak, oyunu (veya en azından MVP versiyonunu) işlevsel olarak tamamlıyoruz. Şimdiye kadar oyuncular, kampanyadaki ilk üç dünya ve birleştirme için oynanabilir demolar yaşadılar. Ancak GOG ayrıca ek özelliklere de sahip olacak: daha fazla zindan, lonca, lonca işçiliği, enerji jetonları, evcil hayvanlar, lonca baskınları, kurtarma vb. İşler iyi gidiyor ve bunların çoğu artık işlevsel olarak tamamlandı ve dahili olarak test edilebilir. Ekip şimdi oyundaki en karmaşık özelliklerden birini tamamlamaya odaklanmış durumda - lonca işçiliği - ve en son demodan aldığınız geri bildirimlere dayanarak temel oynanışta küçük değişiklikler!

 

 

IMX Entegrasyonu

 

Üçüncüsü, oyunu Immutable X ile entegre ediyoruz. Şimdi, işte bu noktada karmaşıklaşıyor! Esasen, dünyada neredeyse hiç kimsenin yapmadığı bir şeyi yapıyoruz - blok zinciri ile sorunsuz bir şekilde bütünleşen bir mobil yerel oyun piyasaya sürüyoruz.

 

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bazı zorluklar oldu. İlk olarak, Ethereum birleştirmenin bir sonucu olarak test ağımızı Ropsten'den Goerli'ye taşımak için yakında biraz zaman harcamamız gerekecek. Önce ortaklarımızın (yani IMX, saklama cüzdanı, pazar yerleri vb.) geçiş yapmasını beklememiz gerekecek, bu da entegrasyon ve test çalışmalarımızın bir kısmını geri çekecektir. İkincisi, oyunculara bir ERC20 ticaret özelliği sunma konusunda bazı yasal sorular var (böylece Immutable X'te GOG ve ETH arasında geçiş yapabilirler). Yine de sorunsuz bir ticaret deneyimi sunabilmemiz için bir geçici çözüm bulduk ve uygulayacağız. Son olarak, canlı olduğumuzda sunucular çökmeden çok sayıda oyuncuya hizmet verebileceğimizden daha emin olabilmemiz için ekip altyapılarımızdan bazılarını yükseltiyor. Bu zorluklar kuşkusuz geliştirme tamponumuzu (ki buna ihtiyacımız olacağını biliyorduk) yiyip bitirdi ve zaman çizelgelerinin kayma riskini artırdı, ancak her şey plana göre giderse, alfa bu yıl için hala yolunda.

 

Oyun Geliştirme Beklentileri — Ağustos'tan itibaren

 

İleriye dönük olarak, Guild of Guardians için bu yılın geri kalan ayları, oyunun yumuşak lansman sürümünü (yukarıdaki noktalar) bitirmeye ve tüm Web3 endüstrisini ileriye taşıyacak anlamlı bir deneyim yayınladığımızdan emin olmaya odaklanacak.

 

Bu nedenle, yaklaşan odak alanlarımız şunlar olacaktır:

 

  1. Temel oyunun ilgi çekici ve stratejik olmasını sağlamak için (yani elde tutma ve ilk kez kullanıcı deneyimi)
  2. Ekonominin aylarca değil, yıllarca sürdürülebilir olmasını sağlamak. Bu, oyundaki her sayının sonlandırılması ve ödül çıktılarının girdilerle dengelenmesi anlamına gelir.
  3. Oyunun milyonlarca oyuncuya ölçeklenebilmesini sağlamak için (yani ölçeklenebilirlik ve canlı yayınlar)

 

Harika bir oyun geliştirmek 1 numaralı önceliğimiz ve önümüzdeki aylarda zamanımızın ve kaynaklarımızın çoğunu bu alana yatıracağız.

 

Dünya ve İrfan

 

"Nasıl" konusuna önemli ölçüde odaklanarak Guild of Guardians'ın ilmini sonuçlandırmakla meşguldük - hikaye anlatımı, insani bir karakter özelliği ve Guild of Guardians vizyonumuzun kritik bir bileşenidir! Bu arada, Brimstone dünyasının bu gizli önizlemesine göz atın 👀

 

 

Brimstone, asi bir kül ve ateş diyarıdır. Affedilmeyen arazisi çoğu gezgini bunaltıyor. Sadece Draekler onun sıcaklığına tam olarak adapte olmuşlardır.

 

Draekler kadim, ateş püskürten bir ırktır. Binlerce yıl boyunca medeniyetlerini taştan oydular. Bir yanardağın kalbinde, Hearthfire krallıklarına güç sağlamak için lavları su kemerlerine yönlendiren anıtsal bir motor olan Enstrüman'ı tasarladılar ve inşa ettiler.

 

Ama hiçbir şey onları Scorched'a hazırlayamazdı. Bozuk Dread et ve kömür canavarları Brimstone'u süpürdü ve Hearthfire'ı - ve Draek'in mirasını - dizlerine getirdi.

 

 

Topluluk Güncellemesi

 

Topluluk KRAL'dır! Her zaman ve sonsuza dek, AMİN. Alfa testnet'i sabırla beklerken, topluluğu büyütmek ve dahil etmek için bir dizi teşvik edilmiş topluluk girişimi üzerinde çalışmakla meşguldük. Bu çeyreğin temel pazarlama hedefi, ön kayıt e-posta listemizi büyütmek olduğundan, büyüme hedeflerimize ulaşmamıza ve bu harika topluluğa katılmamıza yardımcı olmak için tasarlanmış canlı ve gelecek topluluk girişimlerinin bir dökümünü burada bulabilirsiniz…

 

 

yağma cıvatası

 

Erişimimizi genişletmek ve topluluğumuzdaki üyelerin deneyimini geliştirmek için topluluk oluşturma platformu LootBolt'un tanıtımını yaptığımızı fark etmiş olabilirsiniz. LootBolt, topluluk üyelerine Bolt aracılığıyla ödüllere katkıda bulunarak $GOG, NFT'ler ve özel deneyimlerde ödüller kazanmaları için yeni fırsatlar sağlayacaktır. LootBolt'un amacı, GOG markasını büyütmek, oyunumuzu yeni kitlelere genişletmek ve en sadık topluluk kurucularımızı ödüllendirmektir. Anlaşmazlığımızı takip ediyorsanız, TikTok meydan okuması, meme yarışması ve yeni çıkan 'Touch Grass' ödülü gibi bazı ödüllere zaten katılmış olabilirsiniz. Bu heyecan verici topluluk deneyimine katılmak için Discord'daki #bolt-bounties kanalına atlayın!

 

 

GOG Etkileyici programı

 

Guild of Guardians etkileyici programı, etkileyicileri ön kayıt e-posta listemizi büyüttükleri için ödüllendirmek için tasarlanmış, sonuç odaklı bir kampanyadır. Yakın zamanda Discord üzerinden bir başvuru formu paylaştık ve 200'den fazla başvuru aldık! Influencer işe alımı gibi bu program devam etmektedir. Guild of Guardians topluluğunu etkilemek ve büyütmek için gerekenlere sahip olduğunuzu düşünüyorsanız, şimdi başvurun !

 

GOG tavsiye programı

 

Ayrıca devam eden ve kendi kendini idame ettiren bir sevk programı oluşturmakla da meşgulüz. Influencer programına benzer şekilde, topluluğu GOG'un iyi sözlerini yaymaya ve istikrarlı bir büyüme sağlamaya teşvik etmek ve güçlendirmek istiyoruz. Yakında bununla ilgili daha fazla bilgi paylaşacağımız için kulaklarınızı tıkamayın.

 

Ürün güncellemesi — Sushi Onsen Ödülleri

 

Sushi Onsen ödül havuzunu yeniden doldurduk! Likidite teşvikimiz 19 Eylül'e kadar 4.000 $GOG/gün'de kalacak ve daha sonra 2.000 $GOG/gün'e yarıya inecek. Ödüllendirme sözleşmesine buradan ulaşabilirsiniz .

 

Takım güncellemesi

 

Duramaz, durmayacak! Ayı piyasası olsun ya da olmasın, büyümeye ve en iyi yetenekleri işe almaya devam ediyoruz. Lütfen en yeni Guild of Guardians ekip üyelerimize hoş geldiniz 👇🏽

 

 

Soldan sağa - Tom, Debra, Hensley, Collin, Romana, Przemek, Nik, Brooke

Tom Ngo | Pazarlama — Sosyal Medya ve İçerik

 

Debra Anne | Pazarlama - ortaklıklar

 

Hensley Edwin | Prodüksiyon — Canlı Operasyonlar

 

Collin Li | Jeton Yönetimi

 

Romana Witschi | Üretme

 

Przemek Gladkiewicz | Oyun Tasarımı

 

Nik Goundry | Üretme

 

Przemek Gladkiewicz | Oyun Tasarımı

 

Brooke Clark | Oyun Analisti

 

Kapanış konuşması

 

Tüm ezici desteğiniz için teşekkür ederiz. Özellikle nasıl daha iyi iletişim kurabileceğimiz ve güncellemeleri toplulukla nasıl paylaşabileceğimiz konusunda her zaman geri bildirime ve iyileştirmeye açığız. Bu Geliştirici Günlükleri hakkında neleri beğendiğinizi ve beğenmediğinizi ve hangi alanlar hakkında daha fazla bilgi paylaşmamızı en çok istediğinizi bize bildirin!

 

Guild of Guardians — oyunun geleceğine öncülük eden topluluk.

 

Oh, ve kaçırdıysanız, en son ön kayıt cızırtılı makaramıza göz atmayı unutmayın! 👇🏽

 

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

Blockchain Oyun listesi | NFT Oyun listesis | Kripto Oyunları listesi | Play to Earn Oyun Listesi
Favorilere ekle 0
Favorilere ekle
Not-liked 0
Beğen
Yorum
Yanıtla
En son
Sizin için neyin önemli olduğunu keşfedin.
  • NFT
  • GameFi
  • Sektörel Haberler
  • Launchpad
  • Airdrops
  • Insight
  • Bölgesel Haberler
  • Haftalık Genel Özet
  • Koleksiyon
  • Partnership
İlgili haber bulunamadı