✅Okumalısınız! Alfa Öncesi Evreler ve Beklentiler
TL; DR
Bu makaleyi derinlemesine okumanızı gerçekten öneririz. Pre-Alpha sırasında geliştirme ekibinin başarması gereken belirli hedefleri vardır. Alfa öncesi için olumlu ve üretken beklentiler belirlemek istiyoruz. Oyuncular için eğlenceli bir deneyim sunacağız. Ancak, pre-alpha'nın oyunun birçok unsurunun test aşaması olduğunu herkesin hatırlamasını istiyoruz.
Burada, Pre-Alfa'nın ne olduğunu ve Pre-Alfa'nın ne OLMADIĞINI tartışacağız. Ayrıca lansmana nasıl hazırlanılacağını, BSC Testnet'te tokenlerin nasıl alınacağını kısaca tartışacağız.
Temel öğeler üzerindeki testlerimizi bitirip test için gelişmiş öğeleri eklediğimizde birçok özellik mevcut olacak ve daha pek çoğu gelecek.
Oyuncularımızla birlikte Pre-Alpha testlerini herkes için eğlenceli, heyecanlı ve üretken hale getirebiliriz. Herkesi Pre-Alpha Testers olarak aramızda görmekten mutluyuz.
genel bakış
Alfa öncesi sırasında, oyuncular, Mist'teki en temel temel sistemler için test kullanıcıları olarak görev yapacaktır. Oyuncular, bu temel öğeleri optimize edebildiğimizden ve diğer öğeleri güçlü bir temele bağlayabildiğimizden emin olmak için bu sistemler üzerinde testler yapmamıza yardımcı olacaklar.
Oyunun alfa öncesi birçok sistemini dahil edeceğiz, ancak her şeyi değil. Geliştirme ekibi bu özelliklerin çok önemli bir kısmına odaklanacaktır.
Lütfen bilin, ekibimiz inşa ettiğimiz her sistemi sergilemekten heyecan duyuyor. Yüzlerce var ve hepsini göstermek için can atıyoruz. Ancak geçmiş tecrübemiz bize 2 şeyi öğretti: (1) doğru testler temel unsurlarla başlar ve (2) eğer çekirdek düzgün bir şekilde test edilmezse, kötü bir oyuncu deneyimi veren birçok hatayı riske atarsınız.
En iyi test metodolojisini ve oyuncu deneyimini sağlamak için, testin bir aşamasını bitirip bir sonraki aşamaya geçtiğimizde ön alfaya güncellemeler yayınlayacağız. Lansmanın bir sonraki aşamasına yaklaşırken testlerimizde neden verimli olduğumuzun eğlenceli, sürükleyici bir alfa öncesi deneyimi sağlamak için çaba göstereceğiz.
Ön alfa İÇECEKLER:
Oyunun birçok özelliği. Bu özelliklerden bazıları daha gelişmiş olacaktır. Bu özelliklerden bazıları daha temel düzeyde olacaktır. Savaştan NFT'lere, blok zinciri işlemlerine, PVP'ye, Oyundaki özellikler, uygun testlerin yapılmasını sağlamak için geliştirme ekibi tarafından elle seçilmiştir .
Bu, bazı özelliklerin bilerek dahil edildiği anlamına gelir. Ayrıca bazı özelliklerin bilerek sınırlandırıldığı ve hatta oyun dosyalarından kaldırıldığı anlamına gelir. Bu önemlidir, çünkü geliştiricilerimizin oyunun en önemli temel unsurlarını düzgün bir şekilde test etmelerine ve (oyuncuların yardımıyla) bir sonraki lansman aşamasına ilerlemelerine olanak tanır.
Bu, bir ev inşa etmeye benzetilebilir: evin diğer kısımlarını eklemeden önce temel test edilmeli, ölçülmeli ve sağlam olmalıdır. Alfa öncesi sürüm, oyunu eğlenceli ve zevkli hale getirmek için birkaç ekstra sistemle birlikte tüm "temel" i içerecek. Testleri bitirdikçe, “evin” daha fazla bölümünü dahil edeceğiz.
Bir oyun geliştirme örneği olarak, hayal edebiliyor musunuz Önce büyüleri ve yetenekleri optimize etmeden rekabetçi PVP yapmak mı? Bu hiç kimse için eğlenceli olmazdı. Bunlar, uygun oyun testleri ile önlenebilecek türden sorunlardır.
Unutulmaması gereken önemli : ön alfa dinamik olacaktır. Bu, bir sistemi test etmeyi bitirir bitirmez, test etmek için oyun içinde başka bir sistem ekleyebileceğimiz anlamına gelir. Bu güncellemeler yamalar şeklinde yapılacaktır. 1. gündeki ön alfa, 3. haftadaki ön alfa ile aynı olmayacaktır çünkü yeni sistemler eklenecek ve test edilecektir.
1. günden başlayarak test edeceğimiz sistemlerin genel bir özeti ( TAM özet değil ) şunları içerir:
- Sunucu yükü ve performansı
- Karakter denetleyicisi ve aksiyon savaş sistemi
- Temel fiziksel dövüş, temel menzilli dövüş ve temel büyü dövüşü
- İşlevsel temel NFT öğesi ve istatistikleri içe aktarma
- Büyük ölçekli oyun içi ortam performansı
- Çalışma bonusları ile fonksiyonel temel istatistik sistemi
- Çoğu ırk oynanabilir (bazı dişiler, ancak hepsi değil)
- Fonksiyonel temel blok zinciri işlemleri
- Fonksiyonel temel mağaza sistemi blok zinciri ile birleştirildi
- Ve test edilecek çok daha fazlası
Bu alanların her birinde testler bittiğinde, oyun istemcisine yama güncellemeleri şeklinde test etmek için yeni sistemler alabiliriz ve alacağız.
Ön alfa İÇERMEZ:
başlangıçtaki her bir oyun içi özellik. Çok açıklığa kavuşturmak istediğimiz gibi, oyuncular ön-alfa test ediciler gibi davranıyorlar. Bu, sistemleri test etmemize, optimize etmemize ve yeniden tasarlamamıza yardımcı olacakları anlamına gelir buna ihtiyacı var. Bu, alfa öncesi sürümün ana odak noktasıdır.
Örneğin: kare hızının oyuncuların bilgisayarlarında ne kadar iyi tepki verdiğini test etmek için ortamın bazı bölümleri grafiksel olarak daha fazla (veya daha az) yoğun hale getirilebilir. Bazı şeyler bilerek oyuna eklenirken, bazıları test zamanı gelene kadar bilerek bırakılabilir.
Başka bir örnek olarak, performansı test etmek için çok yüksek (veya çok düşük) çokgen sayılarına, çok yüksek parlaklığa ve daha fazlasına sahip belirli modeller ve varlıklar kullanabiliriz.
Ön alfanın 1. gününde test için sürümde optimize edilmeyecek veya mevcut olmayacak (ancak test aşamalarına ulaştığımızda eklenecek ) şeyler şunları içerir:
- Daha büyük oyuncu sayısı ve sunucu yükü
- NFT işçiliği sistemi oluşturma testi
- Geri kalan karakter ırkları ve cinsiyet, öncekiler üzerindeki testleri bitirdikçe eklenecektir.
- Performansı ve çokgenleri test etmek için farklı öğelerin, silahların ve şehirlerin eklenmesi
- PVP kazanç yarışmaları
- Lonca Sistemi inşası
- Mist Bank optimizasyonu (stake ve bankacılık)
- Tam NFT Arazi yapısı (özel çiftlikler, özel balıkçılık, özel madenler ve daha fazlası)
- Optimize edilmiş montaj sistemi
- ve yukarıdakileri test etmeyi bitirirken test edilecek çok, çok daha fazlası
Mist World ve Eşya Modelleri
Dünyaya girecek oyuncular büyük olacak. Aslında çok büyük. Alfa öncesi aşamanın 1. aşamasında arazi yükleme performansını ölçüyoruz. Buna arazi, ağaçlar, su vb. dahildir Bu, mutlaka binaların veya kasabaların performans testlerini içermez . Uygun test metodolojisi gibi, ortam da 1 numaralı önceliktir.
Bu optimize edildikten sonra, tek bir tıklama ile daha büyük şehirlerde ve kasabalarda yama yapacağız. Sonuç olarak, oyundaki birçok kasaba, bazı alanlarda sınırlandırılacak ve diğer alanlarda daha ayrıntılı hale getirilecek. Bu, testin önemli bir parçasıdır. Oyun performansını optimize ederken güzel kasabalarından bazılarını oyun içinden çıkardığımız (veya daha az yoğun yer tutucular koyduğumuz) için bu, geliştirme ve 3d modelleme ekibimiz için oldukça üzücü bir duygu.
Zırh, silahlar gibi eşya modelleri ve hatta karakter modelleri de performans testi için özel olarak ayarlanacak. Örneğin, birçok şeyi test ettiğimiz için belirli zırh modelleri veya varlıkları ekleyeceğiz. Bunun anlamı Belirli bir zırh modelini, yansıtıcı yüzeylerin oyunun performansını nasıl etkilediğini test etmek dışında hiçbir amaçla kullanabiliriz . Gerekli testlere başka bir örnek, zırhların ve silahların belirli animasyonlara, oyun aydınlatmasına ve daha fazlasına nasıl tepki verdiğidir.
Yani kısacası, gördüğünüz silahlar, zırhlar ve hatta karakterlerimizin modelleri testlerimiz için bilerek yükseltildi veya düşürüldü . Gördüğünüz şey, genellikle test amacıyla kasıtlı olarak yerine konur ve muhtemelen oyunun son sürümünde olmayabilir.
Pre Alpha TestNet'te Olacak: Nasıl Bağlanılır
Mist'in Pre Alpha lansmanı BSC TestNet'te olacak. BSC MainNet'te olmayacak. Bu yüzden oyuncuların BSC TestNet'e geçmesine ve oynamadan önce biraz Test BNB almasına ihtiyacımız olacak. Bu onların oyun içinde işlem yapmalarına izin verecektir.
Lansmana hazırlanmak için atmanız gereken basit adımlar var. Sadece bir saniye sürer.
- Adım 1 Binance Smart Chain TestNet'e Bağlanmak
- Adım 2, Resmi BSC Musluğundan bir TestNet BNB elde etmektir.
İşte bunu nasıl yapacağınız:
- Cüzdanınızı BSC TestNet'e bağlayın (Şu anda BSC Mainnet'tesiniz, TestNet'e geçiş kolaydır ve sadece 1 tıklama yeterlidir): https://academy.binance.com/en/articles/connecting-metamask-to-binance-smart-chain
Meta Maskenize gidin, “Ayarlar”a tıklayın, ardından “Ağlar”a tıklayın. Aşağıdaki bilgileri girin:
Ağ Adı: Akıllı Zincir — TestNet
Yeni RPC URL'si: https://data-seed-prebsc-1-s1.binance.org:8545/
Zincir Kimliği: 97
ric: normal; yazı tipi-varyant-doğu-asya: normal; yazı tipi uzatma: normal; yazı tipi boyutu: 13 piksel; satır yüksekliği: normal; font-family: 'Helvetica Neue';"> Sembol: BNBGezgin URL'sini Engelle: https://testnet.bscscan.com
Kaydet'i tıklayın. MetaMask'inizin üst kısmında ağınızı seçebileceksiniz. Artık “BSC Testnet”i seçebilirsiniz. Tebrikler, resmi olarak BSC TestNet'e geçtiniz.
2. TestNet'e bağlandıktan sonra, ücretsiz TestNet BNB'leri veren resmi Binance Akıllı Zincir musluğuna gidin. En az 1 TestNet BNB edinin:
Resmi Binance Akıllı Zincir musluğu web sitesine gidin, cüzdan adresinizi yapıştırın (YALNIZCA cüzdan adresiniz, özel anahtarınız değil), "Bana BNB ver"e basın ve "1 BNB"ye basın. Bakiyenizi şimdi kontrol edebilirsiniz, oyun içinde kullanılacak bir TestNet BNB aldınız.
Mist Hakkında Daha Fazla Bilgi Edinin:
Çevir ve Düzenle: P2E Oyunu
-------------------------------------------------- --------------------------------------------------
P2E GAME'e hoş geldiniz
Metaverse'den gelen yankıları duyma.