O Atual Domínio De Jogos Da Ásia É Crucial Para Jogos Web3: DappRadar
A Ásia abriga 1,7 bilhão de jogadores e contribui com mais de US$ 72 bilhões em receita anual de jogos, tornando-se um mercado crítico, de acordo com o DappRadar.
Ásia é “crucial” para a indústria de jogos Web3, pois já possui a maior parte dos jogadores e da receita de jogos, e tem um grande interesse na tecnologia blockchain, de acordo com um novo relatório.
Um relatório de 13 de Abril da plataforma analítica DappRadar enfatizou o mercado asiático tem mais de 1,7 bilhão de jogadores de videogame, respondendo por 55% do total mundial.
Ele também abriga mais da metade da receita global de jogos e há muito tempo é “a força motriz” por trás da indústria global de jogos, de acordo com o relatório.

Devido a esses fatores, DappRadar afirma que a região da Ásia “desempenha um papel crucial na adoção de jogos blockchain”.
China, Japão e Coreia do Sul dominam a indústria de jogos na Ásia e abrigam 62 das 100 maiores empresas de jogos do mundo por capitalização de mercado.
China baniu as criptomoedas e proíbe as empresas de jogos de integrar a tecnologia blockchain em seus jogos, informou DappRadar.
Enquanto isso, as empresas de jogos no Japão e na Coréia do Sul estão “liderando o caminho na adoção da tecnologia blockchain em jogos”, diz o relatório, apontando para as recentes patentes relacionadas a NFT da Sony e o anúncio da empresa de jogos Sega sobre seu próximo jogo blockchain .
Uma pesquisa com 1.030 homens e mulheres japoneses com idades entre 20 e 70 anos citada no relatório revelou uma perspectiva promissora para a indústria japonesa de jogos blockchain.
Ele revelou que pouco mais de 40% dos entrevistados estavam familiarizados com os jogos blockchain e mais da metade dos familiarizados tinham uma impressão favorável deles.

A indústria Web3 em escala global também foi abordada, com o relatório destacando que “qualidade visual e experiência de jogo” são fatores “ligeiramente” mais importantes para os jogadores ao avaliar um novo jogo em relação a outros aspectos, como preço de entrada, número de usuários ativos e economias do jogo.

O relatório também enfatizou a importância dos airdrops para motivar os jogadores a experimentar novos jogos.
Foi afirmado que os airdrops são considerados “um fator essencial”, com os jogadores ainda esperando recebê-los antes de iniciar um novo jogo.