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TOWNSTAR -타운스타 초보자 가이드 (4) - 기본 고급

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게임은 현재 내부 단계에 속하며 플레이어는 현재 자금을 예치할 필요가 없습니다.

게임에 들어가면 계정의 초기 경제 상황이 표시됩니다(게임 인터페이스의 왼쪽 상단 모서리에 표시됨).

  • 초기 금액: 25000
  • 가솔린: 40
  • 나무: 9
  • 밀: 10

플레이어는 초기 경제 시스템에 의존하여 작물을 심고, 농산물을 거래하고, 산업을 업그레이드하고, 자신의 경제 모델을 구축합니다.

제품이 판매될 때마다 플레이어는 관련 경험치를 얻을 수 있습니다.(게임 인터페이스 오른쪽 상단의 오각형) 프로젝트 측에서는 시즌 종료 후 경험치를 삭제합니다. 상위 500개 경험치 포인트는 $75~ 10,000

계정 등록 후 세계 지도에 들어가게 되며 플레이어는 이 세계 지도에서 자신의 게임 땅을 받게 됩니다.

비즈니스 전략 게임이기 때문에 매번 공간과 산업을 고려해야 하므로 토지가 전제 조건입니다. 토지 획득에는 기술이 있으며 일반적으로 다음 세 가지 요소에 우선 순위를 둡니다.

  • 시민회관과 가까움(아래 사진)
  • 수역 근처
  • 산에 가까움

선택한 토지가 바다, 산, 도심과 가까우면 랭킹에서 플레이하기 매우 쉬울 것입니다.

(1) 토지에서 생산된 제품은 트럭이나 선박으로 운송해야 하며, 토지에서 시정촌까지의 거리가 짧을수록 소요되는 시간과 자금 회수가 빠릅니다.

땅도 마찬가지고, 다른 사람이 물건을 옮기는 데 1분이 걸리고, 7초면 되기 때문에 효율성이 더 높다.

(2) 산후조의 장점은 산업발전 후기단계에서 금속생산을 위해서는 산과 가까운 토지가 필요하고 금속의 판매가격이 농산물보다 훨씬 높다는 점이다.

땅이 산에 의지하지 않는다면 그런 기능은 없을 것이다.

토지 품질

정상적인 상황에서 위의 조건을 동시에 충족하는 토지를 수령한 것입니다. 그럼 토지의 질을 어떻게 보고, 받은 땅을 어떻게 포기합니까?

산, 바다, 시정촌을 뒷받침하는 땅이 사라진 것을 발견했다면 다른 두 가지 요소를 살펴봐야 합니다.

  • 솔직한
  • 출발 시각

평야의 장점은 나무가 적고 길을 열기 위해 나무를 폭파하는 데 필요한 자금을 절약할 수 있고 목초지가 더 많고 후기 단계에서 닭을 키울 수 있으며 닭의 생사료가 충분하다는 것입니다.

이전 편에서 출발시간의 장점을 소개했는데, 출발시간을 확인하는 방법과 출발시간이 너무 길면 토지를 포기하는 방법은?

출발시간 확인

"차량" 클릭 - 매도 - 팝업 인터페이스(아래)에서 시간을 볼 수 있으며, 일반적인 출발 시간은 육지에서 1분 이내입니다.

영토 변경

시작 시간이 너무 길거나 게임을 계속할 수 없는 경우 영역을 변경할 수 있습니다.

왼쪽 상단에 있는 농부의 "기어"를 클릭하고 "신도시 만들기"를 선택한 다음 "신도시 만들기"를 다시 클릭합니다.

농장의 프로토타입 제작

토지가 결정되면 원래의 2무의 밀을 볼 수 있습니다.일반적으로 밀을 심고 사탕수수를 심는 것은 권장하지 않습니다. 4,000위안에 판매합니다.

각 판매는 트럭이나 보트로 운송되며 필요한 휘발유의 양은 동일하게 유지됩니다. 제한된 연료로 최대한 많은 고부가가치 제품을 생산합니다.

밀밭을 선택하고 아래의 "**"를 클릭하고(나중에 다른 항목을 파괴하는 것과 같은 방법), 밀을 날려버리고 대신 사탕수수를 심습니다.

식재는 수원에 가깝게 해야 합니다. 일반적으로 초기 단계에서 비용을 절감하고 "우물 + 웅덩이" 방식을 채택하며 수원은 1에이커의 토지의 위쪽과 아래쪽으로 둘러싸여 있습니다. 아래 그림).

다음과 같이 팜의 프로토타입을 만듭니다.

(1) 우측 하단의 "SHOP"을 클릭하고 "Farm"을 선택하고 "Sugarcane Field(사탕수수)"를 찾아 지불합니다. , "농장"을 선택하고 "우물" 지불금을 찾으십시오. 자금이 나중 단계에서 충분하면 우물을 파괴하고 웅덩이로 교체할 수 있습니다(웅덩이는 SHOP의 지형 페이지에 있음). 물을 줄 필요가 있습니다.

(2) 농부 작업장 및 벌목 작업장 설립

6무의 토지를 마련한 후 농부가 일을 할 수 없고 이때 목재가 충분하지 않을 수 있음을 알게 되며 이때 농부 작업장과 벌목 작업장을 설치해야 합니다.

게임에 나오는 대부분의 건물은 길가에 지어야 하므로 지도를 얻은 후 어떤 그리드가 도로인지 계획해야 합니다.

워크샵은 다음과 같이 구성됩니다.

토지를 선택하고 SHOP을 클릭하고 Farm을 클릭하고 Farm House/Lumberjack House를 선택합니다 초기 자본으로 3~5명의 농부와 5~7에이커의 토지를 심을 수 있습니다.

하나의 작업장은 한 명의 작업자에 해당하므로 너무 많이 건설하지 마십시오. 이 작업자는 급여를 받아야 합니다.

농작물을 팔다

수확한 작물은 10단위마다 제때에 판매되어야 합니다. 하나는 자금을 회수하는 것이고, 다른 하나는 사일로(작물 창고)가 가득 차(20단위 가득 찼음) 농부들이 수확한 작물을 버리는 것을 방지하는 것입니다.

판매하는 작물은 다음과 같습니다.

(1) 트럭을 클릭하고 "판매"를 선택하고 "사탕수수"와 같이 판매하려는 작물을 선택하고 오른쪽 상단의 "SELL-1"(휘발유를 소비한다는 의미)을 클릭하면 트럭이 자동으로 배달합니다 (2) 다시 운전한 후 트럭을 클릭하면 자금이 자동으로 계정에 입금됩니다.

정상적인 상황에서 휘발유 40배럴의 경우 처음 10배럴은 사탕수수 운송에 사용되며 이 자금은 임금 공제에 사용되며 2개의 "우물"은 "웅덩이"로 대체될 수 있습니다.

농업 생태계 구축

3개의 "웅덩이"를 만든 후 판매된 사탕수수 돈은 "가공 공장"과 "창고"의 설립을 준비하기 위해 저축됩니다.

10단위의 설탕을 운반하는 트럭은 31,500에 팔 수 있고 10단위의 사탕수수는 4,000에 팔 수 있습니다.

따라서 후기 산업 모델에서 사용되는 방식이기도 한 가공 공장을 건설하여 원자재를 판매하고 가치 있는 심층 가공 제품은 절대 판매하지 않을 필요가 있습니다.

가공 공장 건설

휘발유를 23~25에 사용시에는 가공공장과 창고의 건설을 시작해야 하는데, 한 가공공장은 15,000, 다른 창고는 20,000이므로 게임자금 잔고는 40,000(인건비 고려) 이상이어야 합니다. 임금).

도로 근처의 토지를 선택하고 SHOP을 클릭하고 "Farm"을 선택하고 "Wind Mill"을 찾아 첫 번째 가공 공장을 건설하십시오.

창고를 짓다

가공된 설탕은 창고(창고, 수공예품 보관을 위한 특별 창고)에 임시로 보관해야 하며, 10단위의 설탕을 모은 후 트럭으로 판매합니다.

도로 근처의 토지를 선택하고 SHOP을 클릭하고 "Farm"을 선택하고 "Storehouse"를 찾아 창고를 건설하십시오.

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설탕의 생산

가공 공장이 설립되면 설탕을 생산하기 위해 가공 공장을 가동해야 합니다.

건설된 가공공장(Wind Mill)을 클릭하고 "Craft"를 선택하고 "Sugar"를 선택하고 "Make"를 클릭하고 설탕 가공을 시작합니다.

설탕을 가공하려면 지팡이 6단위와 나무 3단위가 필요하므로 원료 지팡이와 나무의 재고가 충분해야 합니다.

목재 재고가 충분하고 벌목꾼이 목재를 버리기 시작하면 목재 창고를 만들고 농장, SHOP에서 "Wood Shed"를 찾아야 합니다.

경제적 교착 상태를 돌파하다

이전 단계까지 플레이한 후 많은 사람들이 미친 듯이 풍차를 건설하여 농작물, 목재, 휘발유도 없었고 게임의 경제 모델이 무너졌습니다.

이러한 일이 발생하지 않도록 하는 방법은 무엇입니까?

정상적인 상황에서는 아직 휘발유 재고가 13~15개 있을 때 게임의 막다른 골목을 깨기 위해 연료 시스템을 구축하기 시작할 것입니다.

그것을 하는 방법?

이때 서두르지 말고 풍차 2~3개, 물웅덩이 2~4개, 사탕수수 밭 5~7개, 숲 3~5개, 농부 5명, 벌목꾼 1명으로 게임을 유지하면 됩니다. 시간이 지남에 따라 게임에서 자당을 생산하고 가득 차면 판매합니다.

당분간 연료 절약을 위해 사탕수수를 판매하는 것은커녕 농부들이 농작물을 버리는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 우리의 목적은 연료 시스템을 구축하고 교착 상태를 돌파할 만큼 충분한 돈을 저축하는 것입니다.

연료 시스템을 구축하려면 얼마나 많은 돈이 필요합니까?

연료 시스템은 거대한 산업 그룹으로 총 7개 품목과 약 17개의 건물이 있으며 예상 소비량은 69,750위안입니다.

그들은:

리디너리(리파이너리)

상수도 시설

창고(산업 창고)

작업자 집

풍력 터빈

오일 펌프(드릴링)

아스팔트 도로 업그레이드(정유소에서 아스팔트 도로를 건설해야 함)

연료 생태계 구축

급여 비용과 일부 포장 도로 확장을 고려하여 69,750 연료 시스템에 15,000을 추가했습니다. 즉, 연비 시스템을 구축하고 정상 작동하려면 84,750위안의 게임 자금이 필요하고 자당의 3배가 판매되어야 합니다.

시스템은 다음과 같이 설정됩니다.

포장도로 업그레이드: 포장을 클릭하고 "업그레이드"를 선택하여 포장을 아스팔트 도로로 업그레이드합니다.

Refinery: 위치 선택, "SHOP" 클릭, "Industrial" 선택, "Refinery"(refinery) 클릭, 정제소는 아스팔트 도로 측면에 건설되어야 합니다.

수생 식물: "SHOP"을 클릭하고 "Industrial"을 선택하고 수생 식물 "Water Facility"를 찾으십시오. 수원 근처에 건설하는 것이 가장 좋습니다.

산업 창고: "SHOP"을 클릭하고 "Industrial"을 선택한 다음 "Warehouse"(산업 창고)를 찾습니다.

워크샵: 선택 후 "SHOP" 클릭, "Industrial" 선택, "Worker house" 찾기(워크숍)

풍력: 선택 후 "SHOP"을 클릭하고 "Industrial"을 선택하고 "Wind Turbine"(풍력)을 찾으면 효율성이 매우 느립니다. 조건이 허용되는 경우 몇 개 더 구축

드릴링: 선택 후 "SHOP"을 클릭하고 "Industrial"을 선택하고 "Oil Pump"(드릴링)를 찾아 3~5개 조립합니다.

지원 시설이 구축된 후 정유소 "Refinery"에 들어가 석유(석유) 생산을 선택하고 원유를 석유로 전환하고 일정량의 석유를 축적한 다음 가솔린 "가솔린" 생산으로 전환합니다.

연료 시스템이 형성된 후에는 농장 경제 시스템을 최적화해야 하는데, 이때 막다른 골목에 들어가지 않기 때문에 스스로 새로운 경제 전략을 탐색하고 발견할 수 있습니다.

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