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GameFi의 주요 문제를 극복하는 5가지 방법

 

 

블록체인 기술을 게임 영역에 통합하는 것은 획기적인 접근 방식으로 업계를 변화시킬 잠재력을 가진 신생 개념이다.

 

개발자는 블록체인 기술을 활용하여 플레이어에게 인게임 자산의 진정한 소유권과 공개 시장에서 자산을 거래할 수 있는 능력을 제공하는 게임을 만들 수 있다. 

 

이는 게임 개발자에게 새로운 수익원을 열어주고 플레이어가 게임 내 활동에서 잠재적으로 이익을 얻을 수 있도록 한다. 

 

그러나 약속에도 불구하고 블록체인 게임은 광범위한 채택을 방해하는 몇 가지 문제에 직면해 있다. 

 

이 기사에서는 블록체인 게임이 직면한 5가지 가장 큰 문제를 살펴보고 이러한 문제를 극복할 수 있는 5가지 잠재적 솔루션을 제안한다.

 

GameFi: 금융과 게임 합병할 경우

게임 및 블록체인 기술은 여러 가지 이유로 자연스럽게 적합한다.

  • 둘 다 디지털 네트워크에 의존한다: 블록체인 기술은 거래를 안전하고 투명하게 기록하기 위해 컴퓨터의 분산형 네트워크에 의존하는 반면, 많은 최신 게임은 멀티플레이어 게임 플레이 및 기타 기능을 용이하게 하기 위해 온라인 네트워크에 의존한다.

 

  • 둘 다 가치 교환을 수반한다: 블록체인 기술은 암호화폐 및 기타 디지털 자산을 사용하여 가치 교환을 가능하게 하는 반면, 많은 게임에서는 플레이어가 인게임 통화 또는 다른 플레이어와 거래하거나 판매할 수 있는 아이템을 얻을 수 있다.

 

  • 둘 다 플레이어에게 새로운 기회를 제공한다: 블록체인 기술을 통해 플레이어는 게임 참여를 통해 실제 가치를 얻을 수 있으며, 게임은 블록체인 기술을 사용하여 대체불가토큰(NFT) 및 기타 고유한 디지털 자산과 같은 새로운 형태의 게임 플레이를 제공할 수 있다.

 

  • 둘 다 전통 산업을 혼란에 빠뜨릴 가능성이 있다: 블록체인 기술은 가치를 교환하고 거래를 수행하는 새로운 방법을 제공함으로써 기존 산업을 혼란에 빠뜨릴 수 있는 잠재력이 있는 반면, 블록체인 기술을 사용하는 게임은 플레이어가 게임 참여를 통해 실제 가치를 얻을 수 있도록 함으로써 기존 비즈니스 모델을 혁신할 수 있다.

 

전반적으로 게임과 블록체인 기술의 결합은 플레이어와 개발자 모두에게 흥미진진한 새로운 기회를 제공하며 우리가 이 두 산업에 대해 생각하고 참여하는 방식을 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있다.

 

불행하게도 2022년의 크립토 붕괴에 관계없이 GameFi는 더 많은 청중에게 다가가는 데 있어 근본적인 문제에 직면해 있다.

 

지금 이러한 주요 문제를 살펴보겠다.

 

 

1. 주류 채택의 부족: 

플레이 투 언 게임의 인기가 높아지고 있음에도 불구하고 아직 주류 채택에 도달하지 못했다. 이로 인해 플레이어가 이러한 게임을 찾고 참여하기가 어려워지고 달성할 수 있는 잠재적 수입이 제한될 수 있다.

 

2. 복잡성: 

일부 플레이 투 언 게임은 복잡할 수 있으며 가파른 학습 곡선이 필요하여 일부 플레이어에게 불쾌감을 줄 수 있다. 이는 이러한 게임의 매력을 제한하고 대규모 플레이어 기반을 유치하기 어렵게 만들 수 있다.

 

3. 변동성: 

크립토 자산은 변동성이 있을 수 있으므로 플레이어가 이러한 자산을 수입원으로 사용하는 것이 위험할 수 있다. 이것은 안정적인 수입원을 찾고 있는 플레이어를 유치하고 유지하는 플레이 투 언 게임을 어렵게 만들 수 있다.

 

4. 제한된 수입 잠재력: 

어떤 경우에는 특히 숙련되지 않았거나 상당한 시간을 할애할 수 없는 플레이어의 경우 플레이 투 언 게임의 수익 잠재력이 제한될 수 있다. 이로 인해 이러한 게임이 장기적으로 플레이어를 유치하고 유지하는 것이 어려울 수 있다.

 

이러한 어려움에도 불구하고 저는 GameFi의 잠재력과 블록체인 기술이 게임의 미래에서 할 수 있는 역할에 대해 확신한다.

 

게임 산업은 블록체인을 사용하여 플레이어가 게임 내 업적에 대한 실제 보상을 얻을 수 있는 기회를 제공함으로써 스스로를 변화시킬 수 있는 기회를 갖게 된다.

 

그러나 이 혁신적인 부문은 성장을 방해하는 몇 가지 장애물에 직면해 있다.

 

Play-to-Win 게임이 이러한 문제를 극복하고 더 성공할 수 있는 몇 가지 방법이 있다.

1. 기존 회사와의 제휴: 

P2E 게임은 더 많은 가시성과 신뢰성을 얻기 위해 기존 회사와 협력해야 한다. 이것은 더 많은 플레이어를 유치하고 이러한 게임의 수익 잠재력을 높이는 데 도움이 될 수 있다.

 

2. 사용자 경험에 집중: 

플레이어가 게임에 더 쉽게 접근하고 즐길 수 있도록 사용자 경험을 개선하는 데 중점을 둔다. 이것은 더 큰 플레이어 기반을 유치하고 유지하는 데 도움이 될 수 있다.

 

3. 다양한 수입 기회 제공: 

P2E 게임은 플레이어가 인게임 업적, 토너먼트 및 기타 활동을 통해 획득할 수 있는 다양한 방법을 제공해야 한다. 이를 통해 이러한 게임의 수익 잠재력을 높이고 다양한 플레이어에게 더욱 매력적으로 다가갈 수 있다.

 

4. 안정적인 인게임 통화 제공: 

지속 가능한 게임 경제를 구축하는 것은 과거에 본 것처럼 어렵다. 그러나 그것이 성취할 수 없다는 것을 의미하지는 않다. 플레이 투 언 게임이 안정성을 제공할 수 있다면 플레이어의 위험을 줄이고 수입원으로서 더욱 매력적으로 만들 수 있다.

 

5. 강력한 커뮤니티 구축:

커뮤니티는 모든 크립토 프로젝트의 성공에 중요한 역할을 하며 GameFi도 마찬가지이다. 플레이 투 언 게임은 서로를 지원하고 격려할 수 있는 강력한 플레이어 커뮤니티를 구축해야 한다. 이것은 이러한 게임의 즐거움을 높이고 수입원으로서 더욱 매력적으로 만드는 데 도움이 될 수 있다.

 

결론

블록체인 게임은 플레이어와 개발자에게 새로운 기회를 제공함으로써 게임 산업에 큰 영향을 미칠 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 

 

그러나 광범위한 채택을 방해하는 몇 가지 문제에 직면하기도 했다. 

 

블록체인 게임은 주류 채택 부족, 복잡성, 변동성 및 제한된 수익 잠재력을 포함하여 광범위한 채택을 방해하는 몇 가지 문제에 직면해 있다. 

 

이러한 문제를 극복하고 더 성공하기 위해 플레이 투 언 게임은 사용자 경험, 교육 및 온보딩, 안정적인 통화 및 다양한 수익 기회 제공에 집중할 수 있다. 

 

이러한 문제를 해결함으로써 GameFi 및 기타 블록체인 게임 회사는 더 많은 청중에게 다가가고 미래에 더 큰 성공을 거둘 수 있다.

 

현재의 어려움에도 불구하고 게임과 블록체인 기술의 결합은 흥미로운 잠재력을 제공하며 저는 블록체인 게임의 미래에 대해 여전히 낙관적이다.

Translate & Edit: P2E Game

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