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Web3 게임 및 NFT 시장 보고서 2022

 

2022년 암호화폐 시장은 전통적인 주식 및 기타 자산의 광범위한 글로벌 침체 속에서 가혹한 조정을 견뎌냈습니다. 인플레이션을 억제하기 위한 금리 상승으로 인해 투자자들은 암호화폐를 포함한 위험 자산에 대한 노출을 줄였습니다. 전 세계 블록체인 및 암호화폐의 확장에 주요 기여자로 입증되고 있는 Web3 게임을 제외하고 해당 부문의 벤처 캐피탈 자금도 어느 정도 냉각되었습니다. 약세장에도 불구하고 개발자들이 2022년에도 웹3 게임에서 여전히 활발하게 구축하고 있음을 나타내는 많은 데이터가 있습니다. 실제로 2022년은 웹3 게임과 NFT 모두에서 개발, 투자 및 성장을 위한 거대한 해였으며 생산적인 암호화 겨울을 가리키고 있습니다.

 

이 2022년 Web3 게임 및 NFT 시장 보고서에서는 이러한 공간의 진행 상황을 표시하는 몇 가지 주요 테마와 지표를 되돌아보고 요약합니다. 1년 동안 암호화폐 시장의 엄청난 성장과 특히 웹3 게임 공간에 대한 관심이 높아진 후, 이러한 부문이 시장 침체에 어떻게 대처했는지, 그리고 내년에는 상황이 어떻게 형성되고 있는지 봅시다.

 

Web3 게임

 

암호화  시장 개관

 

모든 시장을 압박하는 가혹한 거시적 조건을 감안할 때 비트코인, 이더리움 및 기타 알트코인의 가격은 2022년 4분기에도 의미 있는 가격 조치로 가파른 조정에서 아직 회복되지 않았습니다.

 

암호화폐 게임 토큰은 이러한 하락세에 면역이 되지 않아 이익을 추구하는 플레이어의 감소로 이어졌습니다. 이로 인해 커뮤니티의 일부는 암호화폐 게임을 일시적인 유행으로 치부했습니다. 그러나 Framework 및 a16z와 같은 주목할만한 투자자들은 새로운 블록체인 게임을 개발하기 위해 수억 달러의 자금을 계속 투입하여 블록체인 게임이 대량 채택되는 미래에 베팅했습니다. 2022년 11월 FTX의 붕괴에도 불구하고 블록체인 게임은 총 3억 2천만 달러 이상을 모금했습니다(DappRadar).

 

올해 블록체인 게임 활동은 1월 1일 755K에서 2022년 12월 15일 현재 421K로 일일 활성 사용자 측면에서 45% 감소했습니다. 모든 플랫폼 중에서 Wax는 340,000명 이상의 평균 일일 고유 활성 사용자가 있는 가장 지배적인 게임 프로토콜이었습니다. 지갑. 한편 솔라나(Solana)는 89.42% 감소한 일일 고유 활성 지갑(DappRadar)의 평균 2,326개로 가장 큰 활동 감소를 보였습니다.

 

올해는 암호 화폐에 있어 도전적인 해였지만 블록체인 게임 공간은 아직 초기 단계이며 미래가 밝으며 Web3 채택의 주요 동인이 되기 위한 궤도에 있다는 많은 이유가 있음을 기억하는 것이 중요합니다. .

 

Web3 Gaming DAU 2022(출처:  Footprint Analytics )

 

 

Web3 게임 투자

 

올해 벤처 캐피탈 회사는 Web3, 특히 게임 및 Metaverse 범주에 지속적으로 많은 투자를 했습니다. 그러나 이러한 범주에 투자된 총 자금은 2021년 55억 달러에서 2022년 37억 달러로 감소했습니다(Footprint Analytics).

 

이 보고서의 날짜를 기준으로 Animoca Brands는 웹3 게임 및 메타버스 범주의 61개 프로젝트에 대한 투자로 공간을 이끌고 있습니다. 그 뒤를 이어 30개 프로젝트의 Infinity Ventures Crypto와 29개 프로젝트의 Shima Capital(CoinMarketCap)이 그 뒤를 이었습니다. GameFi 프로젝트의 수는 여전히 증가하고 있지만 이전보다 느린 속도입니다. 또한 Animoca Brands의 공동 설립자인 Yat Siu도 Animoca Capital이라는 20억 달러 규모의 메타버스 펀드를 시작할 계획이라고 발표했습니다. 내년 첫 투자(코인데스크)를 계획하고 있다.

 

특히 9월에는 독립 게임 스튜디오인 Theorycraft가 5,000만 달러 B 라운드로 이달 최대 규모의 투자를 받았습니다. Blizzard, Riot Games 및 Ubisoft의 창립 팀과 함께 기존 게임 회사와 개발자가 Web3 공간에 진입하는 추세는 부인할 수 없습니다(Cryptoslate). 10월에 게임 Skyweaver의 개발자인 Horizon Blockchain Games는 Ubisoft 및 Take-Two Interactive(DappRadar)가 포함된 시리즈 A 자금 조달 라운드에서 4천만 달러를 모금했다고 발표했습니다. 최근에는 Web3 게임 퍼블리셔인 Fenix Games도 블록체인 게임(DappRadar)을 인수, 투자 및 배포하기 위해 1억 5천만 달러를 모금했습니다.

 

2022년의 시장 상황은 불확실하고 도전적이지만, 투자자들은 여전히 블록체인 게임 산업의 미래에 대해 낙관적입니다.

 

2022년 투자자별 Web3 게임 프로젝트 수(출처:  Footprint Analytics )

 

 

생태계에서 Web3 게임의 성능

 

Axie Infinity와 STEPN이 처음으로 광범위한 인기를 얻었지만 더 이상 이 분야에서 지배적인 프로젝트는 아닙니다. 활성 사용자 측면에서 Alien Worlds와 Splinterlands는 현재 선두를 달리고 있으며 Alien Worlds는 평균 활성 사용자가 131,000명, Splinterlands가 98,000명으로 그 뒤를 바짝 뒤따르고 있습니다. 이 두 게임만으로도 web3 게임 공간(Footprint Analytics)에서 총 활성 플레이어 수의 약 30%를 차지합니다.

 

트랜잭션과 관련하여 WAX와 Hive가 최고의 성능을 발휘합니다. 이 두 블록체인 플랫폼은 각각 전체 사용자의 54.55%와 99.85%를 차지하는 Alien Worlds와 Splinterlands의 성공에 의존합니다(Footprint Analytics). 게임 거래 및 게이머 측면에서 세 번째로 큰 체인인 BNB는 아직 이 공간에서 주목할만한 타이틀을 생산하지 못했습니다.

 

그럼에도 불구하고 BNB 체인은 게임 생태계에서 가장 강력한 체인 중 하나로 남아 있습니다. 신규 프로젝트 수와 시장 점유율 측면에서 BNB는 2022년에만(12월 제외) 플랫폼에서 299개의 신규 프로젝트가 출시되고 웹3 게임 프로토콜(Footprint Analytics) 측면에서 37%의 시장 점유율을 기록하며 여전히 우세합니다. Ethereum은 새로운 프로젝트와 시장 점유율 측면에서 2위를 차지했습니다.

 

암호화폐 게임의 세계는 새로운 플레이어가 등장하고 이전 플레이어는 퇴보하면서 끊임없이 진화하고 있음이 분명합니다. Alien Worlds와 Splinterlands가 현재 지배적인 세력일 수 있지만 미래가 어떻게 될지는 두고 봐야 합니다.

 

2022년 체인별 신규 프로젝트 수(출처:  Footprint Analytics )

 

 

런치패드

 

런치패드는 소매 투자자가 웹3 게임 프로젝트의 흥미진진한 세계에 노출될 수 있도록 하는 데 중요한 역할을 했습니다. 그들은 본질적으로 혁신적인 프로젝트가 더 넓은 생태계에서 필요한 가시성과 지원을 받도록 돕는 인큐베이터입니다.

 

2022년에는 많은 활성 런치패드가 있지만 바이낸스 런치패드는 33개 프로젝트에 대해 총 1억 3,290만 달러를 모금하여 선도적인 거래소 제공(IEO) 플랫폼으로 부상했습니다.

 

올해 플랫폼에서 단 4개의 프로젝트가 출시되었습니다. 그러나 그 중 두 가지는 web3 게임이었습니다: STEPN과 League of Kingdoms. 이 보고서를 기준으로 STEPN에 대한 투자는 30배의 엄청난 투자 수익(ROI)을 달성한 반면 League of Kingdoms는 2.4배의 ROI(CryptoRank)를 달성했습니다.

 

돌이켜보면 2021년 4분기는 런치패드에서 web3 게임의 절정기였습니다. 2022년에는 모든 플랫폼에서 사상 최고 ROI가 인상적인 1467%에 도달했지만 평균 현재 수익률은 이 보고서(Cryptorank) 기준 -2.8%로 감소했습니다. 이 수치는 자금을 조달하는 많은 게임이 아직 초기 개발 단계에 있다는 사실에 크게 기인할 수 있습니다. 또한 기본 블록체인 토큰(ETH, Solana, BNB 등)의 가격 변동에도 영향을 받습니다. 이것은 Web3 게임 범주에 대한 지속적인 흥분이 있지만 소매 투자자는 이러한 프로젝트의 수익성 및 잠재적 ROI에 대한 타임라인에 대해 현실적이어야 한다는 점을 강조합니다.

 

Binance Launchpad에서 Web3 게임 프로젝트의 역대 최고 ROI(출처: CryptoRank)

 

 

메타버스의 등장

 

블록체인, 인터랙티브, 게임, 인공지능, 네트워크, IOT 등 6가지 기본 구성 요소로 구성된 메타버스는 그 어느 때보다 큰 추세입니다. 가트너는 최근 메타버스를 2022년 상위 5대 신흥 트렌드 및 기술 중 하나로 선정했으며 골드만 삭스조차도 잠재적인 메타버스 경제가 8조 달러의 기회가 될 것이라고 예측했습니다( Bitcoin.com ). 게이머는 전통적으로 이미 몰입형 가상 경험에 참여하고 사회적 연결을 촉진해 왔기 때문에 게임은 메타버스의 확장에서 중심적인 역할을 합니다.

 

메타버스를 위한 진화 스펙트럼(출처: Gartner)

 

 

2022년은 선도적인 web3뿐만 아니라 web2 기관도 Metaverse 악대차에 뛰어드는 것을 보았기 때문에 Metaverse 투자에 유익한 해로 간주될 수 있습니다.

 

 

  • 게임 산업의 주요 업체 중 하나인 게임 회사 Activision Blizzard를 인수하기로 한 올해 Microsoft의 발표는 게임 및 메타버스 공간에서 가장 큰 거래 중 하나로 간주되었습니다.

 

  • Fortnite의 창시자인 Epic Games는 Sony와 Lego Group 소유주로부터 20억 달러의 자금을 확보한 후 315억 달러의 주식 평가를 발표했습니다. 이 투자는 Epic이 이러한 가상 세계에서 자체 공간을 개척하기 위해 Lego와 형성한 Metaverse 파트너십을 강화하기 위해 고안되었습니다.

 

  • 게임 엔진, 개발 도구 및 게임용 온라인 상점이 결합된 Roblox는 월간 활성 사용자가 2억 3천만 명에 달하는 가장 큰 메타버스 가상 세계가 되었으며 2022년 1분기에 누적된 사용자 참여 시간은 118억 시간이 넘습니다. Gucci, Nike, Walmart, Samsung, Tomy Hilfiger 등과 같은 세계 최대 기업들이 Roblox에서 어떤 형태로든 존재감을 구현하기 시작한 이후 시장의 필수 메타버스 브랜드 옵션 중 하나입니다.

 

  • 가상 현실 경험을 위한 최고의 도구인 SteamVR은 2022년 1월에 5,000개 이상의 앱을 확보했습니다. 이 수치는 Oculus PC, Oculus Go, Oculus App Lab과 같은 다른 대형 경쟁업체의 1,400개를 훨씬 능가했습니다. 각각 1,150개 및 837개의 앱 사용 가능(Statista).

 

메타버스 경쟁 환경(출처: Influencer MarketingHub)

 

 

메타버스는 아직 초기 단계이지만 기회가 가득하고 끊임없이 진화하고 있습니다. 진입 장벽이 낮아지고 기본 인프라가 성숙되면 디지털 프론티어의 최전선에서 새로운 가능성을 기대할 수 있습니다.

 

 

혁신적인 트렌드와 토큰

 

  • 무료 소유:  F2O는 스튜디오가 제네시스 NFT 컬렉션(Limit Break의 경우 DigiDaigaku)을 주조하고 독점적이고 비밀스러운 방식으로 무료로 제공하는 Limit Break 게임 스튜디오에서 만든 전략입니다. F2O는 새로운 유형의 게임 경제를 위한 토대를 마련합니다. 이는 무료로 플레이할 수 있는 모바일 게임과 게임 NFT를 플레이어에게 선불로 판매하는 플레이-투-벌 모델 모두에 대한 개선으로 제안되고 있습니다. F2O가 공정하든 그렇지 않든 이 모델은 2022년 웹3 게임에서 가장 유망한 모델 중 하나입니다.

 

  • 영혼 결속 토큰(SBT):  SBT는 개인이나 단체의 자격, 경험 및/또는 평판을 나타낼 수 있는 양도 불가능한 디지털 ID 토큰입니다. 이러한 토큰은 웹3 게임, 길드, 플레이어 등에 광범위한 영향을 미칠 개인의 평판, 업적 및 기술 수준을 대표하고 공개적으로 확인하는 혁신적인 단계를 밟습니다. SBT는 여전히 새로운 개념이지만 개발자는 이미 구축하고 있습니다. 올해 말까지 잠재적으로 사용할 준비가 될 수 있는 SBT 제품.

 

  • 영구 사망:  플레이어의 캐릭터가 죽으면 아무 것도 없는 상태에서 다시 시작하는 플레이 프로세스를 설명합니다. 게임을 진행하면서 더 많은 전투에서 승리할수록 캐릭터의 숙련도가 높아지고 소유자는 더 많은 보상을 받습니다. 그러나 패배하면 캐릭터는 영구적으로 죽고 이를 나타내는 NFT는 소각됩니다. 이 개념은 기술, 전술 및 보다 계산된 위험 감수를 장려하므로 웹3 게임의 초점을 이익을 위한 플레이에서 재미를 위한 플레이 및 포용 도전으로 전환하는 데 도움이 될 수 있습니다.

 

  • PBT(Physical Backed Tokens):   이것은 지난 10월 Azuki 팀인 Chiru Labs가 소개한 Ethereum 블록체인의 디지털 토큰에 물리적 항목을 연결하는 혁신적인 오픈 소스 토큰 표준입니다. PBT는 상품의 분산 인증에 사용할 수 있습니다. 물리적 상품의 소유권 계보 추적 실제 제품을 사용하여 디지털 경험을 만듭니다. 이제 보유자는 PBT를 사용하여 디지털 및 실제를 모두 캡처하고 인증된 항목을 거래하거나 실제 퀘스트에 참여할 수 있는 컬렉션을 구축할 수 있습니다.

 

  • ERC-4907:   NFT 대여 플랫폼이 디지털 세계에서 인기를 얻었기 때문에 Double Protocol에서 제안한 ERC-4907 표준은 혁신적이고 놀랍도록 간단한 구현을 통해 가장 중요한 토큰 표준 중 하나가 되었습니다. 이중 역할 기능을 통해 ERC-4907 표준은 NFT를 빌려주고 빌릴 때 담보가 필요하지 않습니다. NFT 생성 및 프로그래밍의 표준으로 널리 채택되면 NFT 소유자, 구매자, 시장 및 아티스트에게 더 안전하고 수익성 있는 가능성이 열릴 것입니다.

 

 

주목할만한 프로젝트

 

  • Illuvium:   343k 트위터 팔로워로 강력하고 충성도 높은 팔로워를 확보한 수집형 3D 판타지 RPG 게임. 올해 Illuvium은 7,200만 달러가 넘는 가상 토지 판매를 마감하는 것 외에도 최근 자동 전투 게임 모드의 첫 비공개 베타를 출시했습니다. AAA 그래픽과 게임 플레이를 자랑하는 지금까지의 리뷰는 압도적으로 긍정적이었습니다.

 

 

  • Shrapnel:  HALO 및 Call of Duty와 같은 프랜차이즈의 베테랑 개발자로 구성된 BAFTA 및 에미상 수상 팀을 특징으로 하는 이 프로젝트는 커뮤니티, 특히 서양에서 상당한 관심을 끌었습니다. 올해 Polkastarter GAM3 Awards에서 "가장 기대되는 타이틀"을 수상한 Shrapnel은 Web3 게임의 품질이 점점 더 좋아질 것임을 증명합니다.

 

  • Big Time:   현재 얼리 액세스 개발 중인 곧 출시될 멀티플레이어 액션 RPG입니다. 올해 이 프로젝트에서 분명히 밝힌 한 가지는 "2세대 암호화폐 게임"이 되기 위해 게임 내 경제를 개발하는 데 초점을 맞추고 있다는 것입니다. 최근 Big Time은 순환적이고 지속 가능한 플레이어 주도 경제를 만드는 것을 목표로 하는 경제 및 토큰에 대한 포괄적인 세부 정보를 방금 발표했습니다.

 

  • Tatsumeeko:  A --nbsp에 구축된 다중 체인 MMORPG; Tatsu.GG  "커뮤니티 성장 및 세상 관계 강화"를 목표로 하는 Discord의 게임 봇. Tatsumeeko 개념 증명은 62K MAU에 도달했으며 470만 개 이상의 가상 상품이 거래되어 소액 거래에서 $369K 이상을 생성했습니다. Tatsumeeko는 이미 PewDiePie, Davie504, Moistcr1tikal, Mobile Legends, Team Liquid, Kanye West, Ariana Grande 및 Hololive Fan Server의 팬 클럽과 같은 인기 있는 Discord 커뮤니티에 통합되어 있습니다.

 

 

2023년 전망

 

Web3 게임 산업은 격동의 한 해였지만 우리는 여전히 장기적으로 막대한 잠재력을 가진 믿을 수 없을 정도로 초기 단계에 있습니다. 확실히 개선이 필요한 영역이 있지만 업계는 계속해서 빠른 속도로 배우고 진화하고 혁신하고 있습니다. Web3가 가져온 소유권의 패러다임 전환 이점을 간과할 수 없습니다. 이러한 이유로 Ubisoft 및 Bandai Namco와 같이 Web3를 채택하기 시작한 Web2 거인의 수가 증가했습니다. 이것은 올해 특히 만연했으며 더 많은 회사가 이를 따르는 것을 보게 될 것입니다.

 

거시적인 도전에도 불구하고 Web3 게임 산업은 지속되며 가까운 미래에 더 큰 성장과 새로운 혁신을 약속합니다. 블록체인의 이점을 실현하고 대중을 Web3에 온보딩할 수 있는 산업이 있다면 그것은 바로 게임입니다. 우리는 Ancient8에서 미래가 우리를 어디로 데려갈지 기대하고 있습니다.

 

 

NFT 공간

 

시장 개관

 

JPEG 보유자들의 희망찬 한해와 달리 NFT 시장은 현실에서 적자색으로 칠해져 시장 규모가 92%나 급감했다. 그러나 시장의 후퇴는 NFT의 유용성에 대한 평결이라기보다는 오히려 업계의 성장을 중단시킨 나쁜 행위자와 시장 조작자의 징후였습니다. 결과적으로 기금 모금은 1월 거의 50억 달러에서 연말에 가까운 6억 1천만 달러로 급감했습니다(CryptoRank).

 

그러나 "압력이 다이아몬드를 만든다"는 말처럼 약세장에서 잿더미에서 일어나 고유한 디지털 자산의 미래를 밝힐 유망한 프로젝트가 많이 있었습니다.

 

올해 NFT는 유휴 JPEG를 넘어 진화했으며 Azuki, Moonbirds, Skyweaver 및 DigiDaigaku를 포함한 세그먼트 전반에 걸친 흥미진진한 프로젝트를 환영했습니다. NFT의 부상은 또한 X2Y2 및 Blur와 같은 새로운 시장 및 플랫폼의 확산으로 이어졌습니다.

 

보고서의 이 섹션에서는 작년 NFT 시장 실적에 대한 분석을 제공합니다.

 

 

검색량

 

연말 NFT 검색량은 1월 정점에서 최대 90%까지 떨어졌으며, 이는 약세장에서 디지털 수집품에 대한 관심이 식었음을 의미합니다.

 

NFT  s search volume은 1-100의 척도로 점수가 매겨지며 100은 검색된 피크입니다.

2022년 지역별 NFT 관심도

 

 

위의 가장 많이 검색된 상위 5개 NFT 지역에 따르면 5개 중 4개는 아시아 국가이고 1개는 아프리카 국가입니다. 중국은 Google에서 "NFT"를 가장 많이 검색했습니다. 흥미롭게도 이 수십억 인구의 국가에서 비트코인 및 기타 암호화폐가 금지되어 시민들이 대체 투자로 NFT에 눈을 돌리고 있습니다. 그러나 최근 뉴스에 따르면 NFT는 중국에서 엄격하게 규제되며 중국 당국은 NFT를 Ant Group 및 Tencent와 같은 다른 대형 기술 회사와 함께 "디지털 수집품"이라고 부르는 것을 선호합니다.

 

 

부문별 실적

 

거시적 관점에서 모든 부문의 주간 NFT 판매량은 처음 5개월 동안 견조한 실적을 보였고 5월 첫째 주에는 18억 달러의 매출로 연간 최고치를 기록했습니다. 이는 올해 초 암호화폐 시장 가격이 하락하여 게임, 예술 및 수집품에 대한 NFT 시장의 자본 유입이 이동했기 때문입니다. 그 이후 NFT 시장은 거시 경제 약세의 역풍 속에서 가상화폐 시장이 Terra, Celsius, 3AC 및 FTX에 의해 일련의 격동적인 붕괴를 겪으면서 뚜렷한 회복 조짐 없이 연말을 보냈습니다. 또한 장기화된 암호화폐 겨울과 예상되는 금융 침체에 대한 두려움은 시장을 더욱 암울하게 만들었습니다.

 

세그먼트별 NFT 주간 판매(출처: 대체 불가능)

 

 

 

지난 1년 동안 수집품은 달러 거래량 측면에서 지배적인 부문이었으며 시장 점유율의 약 70%를 차지했습니다. 이것은 CryptoKitties, Bored Ape 및 NBA Top Shot과 같이 NFT를 널리 퍼뜨린 주목할만한 이름을 포함하여 이 범주의 높은 수준의 추측 때문일 수 있습니다. PFP는 Twitter와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 잘 인식되고 사회적 지위를 표시하는 고급 디지털 상품 역할을 하기 때문에 가장 많이 찾는 컬렉션 중 하나입니다.

 

메타버스 부문은 이전에 가상 세계의 돌파구에 대한 광범위한 기대에도 불구하고 한 해 동안 겸손한 성과를 거두었습니다. Otherdeeds for Otherside는 2022년 여름에 열기를 불러일으킨 유일한 컬렉션으로 5월 매출이 10억 달러 급증했습니다. 그 이후로 세그먼트는 이 겨울 단계 동안 큰 움직임 없이 대부분 휴면 상태였습니다.

 

세그먼트별 NFT 주간 거래량(출처: 대체 불가능)

 

 

특히 2022년에는 3자리 및 4자리 도메인 열풍 기간 동안 높은 이더리움 이름 서비스(ENS) 등록 덕분에 유틸리티 부문이 증가했으며, 5월 최고 거래량은 약 250,000건에 달했습니다. 저렴한 가격과 낮은 약세장 가스 수수료로 인해 ENS는 NFT 부문에서 가장 매력적인 투자 중 하나를 다루게 되었습니다.

 

반면 게임 카테고리는 시가총액이 90%나 감소하면서 판매량 면에서 우위를 잃었다. 이번 가을에 기여한 주요 요인은 Web3 Gaming의 가장 큰 대표자 중 하나인 Axie Infinity에 대해 자행된 6억 5천만 달러 규모의 Ronin Bridge 해킹이었습니다. 이 비극적인 사건으로 인해 일부 사용자는 게임과 공간에 대한 자신감을 잃었습니다.

 

프로젝트별 시장 분포

 

앞서 언급했듯이 Collectible 세그먼트는 리드입니다.NFT 산업에 참여; 따라서 시장은 주로 Collectible 프로젝트에 의해 지배됩니다. 그러나 이 공간은 3월에 인수한 후 Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club, Bored Ape Kennel Club, Meebits, Otherside Otherdeeds 및 CryptoPunks와 같은 가장 유명한 프로젝트 6개를 소유하고 있는 NFT 강국 Yuga Labs를 중심으로 고도로 집중되어 있습니다. 11. 해당 프로젝트는 시장 점유율의 거의 4분의 1을 차지하며 상위 12개 순위표를 지배하고 있습니다.

 

2022년 거래량별 상위 NFT 프로젝트

 

올해는 록스타 프로젝트인 Azuki가 등장하여 공간에 대한 새로운 관심을 불러일으키고 전 세계적으로 큰 주목을 받았습니다. 애니메이션에서 영감을 받은 이 프로젝트는 세계에서 가장 큰 Web3 브랜드가 되는 것을 목표로 합니다. 일부 주요 논란에도 불구하고 Azuki는 혁신적인 기능을 제공하고 비전에 전념함으로써 여전히 가치가 있음을 증명할 수 있습니다. Azuki는 거래량 측면에서 전체 4위입니다. 또 다른 주목할만한 프로젝트는 Moonbirds로, 동종 기업에 비해 늦게 출시되었음에도 불구하고 시장에서 상당한 인상을 남기고 빠르게 상위 6개 최고 실적 프로젝트에 합류했습니다.

 

 

1차 및 2차 시장

 

1차 및 2차 시장 모두 거래량 측면에서 힘든 역풍에 직면하여 지난 1년 동안 급격한 침체를 겪었습니다. 그러나 암호화폐 시장이 회복되면 반등을 기대합니다. 특히 2차 시장은 1차 시장에 비해 86%의 우위를 점하며 올해를 마감했습니다.

 

 

2022년 NFT 1차 및 2차 시장(출처: 대체 불가능)

 

판매량 측면에서 발행 시장은 1분기에 29%를 나타냈고 3분기에는 41%로 사상 최고치를 달성한 후 33%로 연말을 마감했습니다. 3분기의 상승세는 높은 시장 변동성으로 인해 2차 시장에서 돈을 잃을 수 있다는 두려움을 반영했으며, 따라서 소유자는 디지털 수집품을 자신의 지갑에 보관하는 것을 선호했습니다. 또한, 이 분기는 사용자의 관심을 불러일으켜 새로운 컬렉션에 대한 관심을 불러일으킨 수많은 새로운 NFT 프로젝트를 환영했습니다. 사용자 채택에 영감을 준 3분기의 긍정적인 소식에는 Solana의 y00ts 컬렉션, Sandbox Alpha 시즌 3 출시, 모범 서비스(DappRadar)에서 NFT 활용에 대한 일본 정부의 참여가 포함됩니다.

 

 

NFTFi

 

DeFi와 블록체인 게임의 교차점이 GameFi를 생성하는 반면, DeFi와 NFT의 결합은 NFTFi를 형성합니다. 이러한 혁신을 통해 NFT 보유자는 유휴 디지털 수집품을 작업에 투입하여 수익을 창출하여 유동성을 높일 수 있습니다. NFTFi의 몇 가지 주목할만한 사용 사례에는 NFT 분할, NFT 임대, NFT 파생 상품 및 NFT 대출/차용이 포함됩니다. NFTFi는 유동성 문제를 해결하지만 여전히 악용 및 가격 문제에 취약합니다. 그러나 블루칩 NFT(BAYC, CryptoPunks, Azuki, Moonbirds)의 시가총액은 총 가치가 ~35억 달러로 매우 수익성이 높습니다. 이는 NFTFi 빌더가 혁신을 계속할 수 있도록 흥분을 불러일으킬 것입니다. 우리는 이 NFT 하위 집합이 더 높은 사용자 참여를 유도하고 미래에 다양한 새로운 금융 사용 사례를 열 것으로 기대합니다.

 

NFT 금융화 환경

 

런치패드

 

2022 유형별 공개 토큰 판매

 

런치패드는 NFT 아이디어를 실현하는 프로젝트의 중추입니다. 스스로를 시작하고 성장과 개발을 위한 자금을 모으려는 프로젝트에는 IDO, IEO 또는 ICO의 세 가지 옵션이 있습니다. 그 중에서도 IDO는 2022년 총 토큰 판매의 85%를 차지하는 개방성으로 인해 가장 선호되는 선택입니다. 게이트키핑, 불투명한 심사 프로세스 및 상장 수수료와 같은 IEO의 일부 단점으로 인해 사용자는 빌더가 필요하지 않은 IDO로 이동했습니다. 상장을 위한 승인 절차를 거쳐야 합니다. KYC 및 지리적 제한이 없기 때문에 IDO 옵션이 더 매력적입니다.

 

2022년 카테고리별 IEO 및 IDO 평균 수익률(출처: CryptoRank)

 

 

그러나 위의 두 막대 차트에 따르면 IEO 크라우드 펀딩 방식을 사용한 프로젝트는 IDO에 비해 평균 수익이 더 높았습니다. 통계적으로 2022년 카테고리 전반에 걸친 IEO 및 IDO의 평균 ROI는 각각 57% 및 -73%로 두 접근 방식 간의 천문학적 차이를 나타냅니다. IEO의 유리한 수익에도 불구하고 우리는 IDO/INO가 비수탁 지갑을 수용하기 위해 공간이 이동함에 따라 미래에 더 높은 견인력과 더 높은 수익을 얻을 것으로 기대합니다.

 

NFT 프로젝트에서 상위 런치패드의 성능(출처: CryptoRank)

 

NFT는 2022년 평균 최대 240%의 ROI로 가장 수익성이 높은 IEO 판매로 두각을 나타냈지만, 시작된 프로젝트 수는 두 번째로 적었습니다(132개 중 14개). 2022년에 새로운 NFT 프로젝트를 호스팅한 일부 주목할만한 중앙 집중식 교환 플랫폼에는 Huobi Primelist,  Gate.io  Startup 및 OKX Jumpstart, Huobi Primelist는 NFT 빌더가 가장 많이 선택한 플랫폼입니다.

 

 

IEO 플랫폼에서 시작된 프로젝트

 

마켓플레이스

 

가장 큰 6개의 NFT 마켓플레이스 플레이어는 OpenSea, Genie, Gem, LooksRare, Blur 및 X2Y2입니다. 2022년 상반기에 OpenSea가 2월과 4월에 30억 달러의 기록적인 거래량으로 NFT 시장을 지배했다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 1분기 동안 새로 설립된 플랫폼 X2Y2가 NFT 경쟁에 뛰어들어 점차 시장에서 견인력을 얻었습니다. 7월 최고조에 달한 X2Y2는 1억 7천만 달러의 인상적인 거래량에 도달하여 이 분야에서 두 번째로 큰 플레이어가 되었습니다.

 

2022년 NFT 마켓플레이스의 거래량(출처: Dune Analytics)

 

H2.2022에 Terra Luna, FTX 등의 폭발로 인해 시장이 급격하게 냉각되었습니다. 혼돈 속에서 우리는 Paradigm이 지원하는 상인 중심의 시장인 Blur의 탄생을 목격했습니다. 상대적으로 늦은 시작에도 불구하고 Blur는 단기간에 시장을 장악할 수 있었고 12월에 선두 NFT 거래 플랫폼으로서 OpenSea를 제치고 시장 점유율의 50% 이상을 차지했습니다. Blur의 진입은 경쟁에 약간의 색을 더하고 시장이 항상 혁신적인 접근 방식으로 신선한 아이디어를 환영하기 때문에 이 산업에 대한 흥미로운 전망을 제공합니다.

 

주목할만한 프로젝트

 

NFT의 가장 큰 움직임 중 하나는 커뮤니티 소유의 프로필 사진 모음 또는 "PFP"로, 올해 매출이 50억 달러 이상으로 폭발적으로 증가했습니다. Crypto Punks, Bored Apes 및 Azuki는 온라인 소유자의 디지털 신원 및 가명 평판의 주요 구성 요소를 나타냅니다.

 

  • Bored Ape Yacht Club:  2021년 4월에 처음에 0.08 ETH로 발행된 10,000개의 강력한 영장류 컬렉션은 역대 가장 성공적인 NFT 프로젝트 중 하나입니다. BAYC는 현재 68 ETH의 가격 하한가와 총 판매량 717K ETH를 가지고 있습니다. BAYC의 최고 실적은 4월 총 판매량 41.9K ETH였습니다. 2022년 BAYC의 주목할만한 이정표 중 하나는 Snoop Dog와 Eminem의 뮤직 비디오를 포함하여 여러 사례에서 주류 인지도에 도달했다는 것입니다. BAYC의 성공은 전 세계적으로 엄청난 인기(또는 악명)를 얻었기 때문에 무시할 수 없습니다.

 

  • Azuki:  Azuki는 2022년 가장 인기 있는 NFT 프로젝트 중 하나이며 최근 약세장에도 불구하고 커뮤니티를 계속 구축하고 발전시켜 왔습니다. 2022년 1월에 출시된 애니메이션에서 영감을 받은 아트워크를 특징으로 하는 10,000개의 아바타 컬렉션입니다. 출시 30일 만에 Azuki의 판매량은 3억 달러에 도달했으며 총 판매량은 한때 CryptoPunks 및 BAYC를 넘어섰습니다. Azuki는 3월 말에 폭발적인 인기를 얻었으며 최저 가격은 40 ETH에 근접했습니다. 작성 당시 Azuki의 전체 판매량은 278K ETH를 약간 상회하여 지금까지 존재하는 4번째로 가장 많이 거래된 NFT 컬렉션입니다.

 

 

  • Moonbirds:  이 컬렉션은 "매우 풍부하고 고유한 진귀한 기능 풀을 갖춘 유틸리티 지원 PFP"로 설명됩니다. Moonbirds의 흥미로운 픽셀 아트 디자인과 PROOF Collective의 명성은 이 프로젝트가 커뮤니티에서 많은 관심을 받는 데 도움이 되었습니다. Moonbirds는 4월 출시 후 48시간 이내에 총 2억 3,800만 달러의 판매량을 기록하여 NFT 역사상 최고 수익을 올린 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 지금까지 가장 비싼 Moonbirds 판매 상위 10개는 모두 100ETH를 초과했으며, 가장 비싼 것은 무려 350ETH에 거래되었습니다. T****he 프로젝트는 Moonbirds 생태계, 명성 및 지식을 발전시키는 임무를 가지고 내년에 DAO를 시작할 계획을 밝혔습니다.

 

가장 비싼 문버드 5종(OpenSea)

 

 

  • 기념일 로고:  이 컬렉션에는 인간, 고양이, 외계인, 피클 등의 수백 가지 다채로운 특성에서 생성된 10,000개의 NFT가 있습니다. 이것은 공간에서 가장 사랑받는 NFT 컬렉션 중 하나입니다. Doodles NFT의 Airdrops 및 Doodlebank, Noodles, Pukenza, Space Doodles NFT 및 Dooplicator NFT와 같은 다양한 사이드 프로젝트는 이러한 NFT의 인기를 높이는 데 도움이 되었습니다. 기념일 로고의 현재 가격 하한선은 7 ETH이며 총 거래량은 153.2K ETH입니다. 올해 Doodles는 Pharrell Williams와 파트너십을 맺고 완전히 새로운 NFT 컬렉션인 Doodles 2를 출시하여 Doodles 세계를 확장할 계획에 대한 세부 정보를 공개했습니다.

 

 

  • Reddit 수집 가능한 아바타:  이 40,000개의 아바타 컬렉션은 NFT PFP를 대량으로 가져오기 위해 암호화 공간에 진입하는 Web2 소셜 미디어 거대 기업의 첫 번째 사례입니다. 특히 Reddit은 NFT 대신 "디지털 수집품"이라는 용어를 사용하여 빠른 돈 버는 계획 의견과 비암호화 그룹의 부정적인 승인을 피합니다. 출시 당시 Reddit은 모든 디지털 아바타를 매진하고 시장에서 생성된 250만 개의 Reddit Vault 지갑을 얻었습니다. 접근이 용이한 플랫폼과 저렴한 가격(~$10)이 결합되어 컬렉션이 수백만 개에 이르고 총 판매량이 1,200만 달러에 달했습니다.

 

 

  • Valhalla:  Valhalla는 2022년 말 소셜 미디어에서 폭발적인 인기를 얻은 "전 세계 게이머를 위한 암호화폐 네이티브 브랜드"입니다. .판매량 기준 1위 프로젝트였으며 CryptoPunks 및 BAYC와 함께 상위 3위 안에 들었습니다.Valhalla는 현재 3.4K의 고유한 소유자가 있으며 총 거래량은 11.6K ETH입니다.현재 바닥은 평균 1.17ETH를 보유하고 있습니다.에서 가까운 장래에 팀은 IP를 확장하고 웹3 네이티브 기술 플랫폼으로서의 브랜드를 강화하고 2023년 1분기에 보유자를 위해 출시될 마켓플레이스를 출시하기 위한 몇 가지 이니셔티브를 진행할 계획입니다.

 

 

2023년 전망

 

NFT 생태계는 지난 2년 동안 먼 길을 왔습니다. 2021년에 폭발적인 성장을 보였지만 이러한 성장은 일관적이지 않았고 2022년에는 대부분 식었습니다. 그러나 NFT는 여전히 매우 유행하고 있으며 사람들이 항상 이러한 커뮤니티의 일부가 되는 것에서 가치를 찾을 것이기 때문에 앞으로도 계속 있을 것입니다. . 2023년에는 이 시장에서 새로운 트렌드가 계속해서 등장함에 따라 NFT 게임이 청소년기에서 성인기로 전환되는 것을 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

 

NFT PFP는 2017년 CryptoPunks 출시 이후 엄청나게 성장했습니다. NFT PFP에 대한 관심은 지난 해 전년도에 비해 509% 증가했으며, 현재 검색량은 월 1.8K 검색량(Glimpse)이며 앞으로도 계속 유지될 것입니다. 강력한 커뮤니티, 고유한 유틸리티, 파트너십 및 수집 가능성으로 인해 2023년의 핫 트렌드입니다. 또한 인공 지능과 NFT는 2023년에 완전히 독특하고 역동적인 경험을 제공하는 훌륭한 쌍을 이룰 수 있습니다. NFT 조각화는 고가의 NFT를 더 유동적으로 만들고 투자자가 접근할 수 있게 하므로 주목해야 할 새로운 추세입니다.

 

NFT는 처음부터 계속해서 인기를 얻었으며 이미 시장에서 상당한 문화적, 재정적 영향을 미쳤습니다. NFT의 놀라운 잠재력으로 web3뿐만 아니라 web2 산업도 NFT를 마케팅 무기고에 추가하여 물리적 및 디지털 매체를 통해 소비자와 연결을 구축하고 있습니다. 공공 및 민간 부문이 이 기술의 가치를 계속 배우고 이해함에 따라 앞으로 몇 년 동안 NFT의 밝은 미래를 기대할 수 있습니다.

 

 

결론

 

암호화폐의 변동성은 새로운 것이 아니며, 2022년은 진정으로 전체 업계에 롤러코스터를 타는 해였으며 암호화폐 역사 책에서 놀라운 한 장을 기록했습니다. 이는 암호화폐 개발자와 신규 이민자 모두에게 암호화폐는 여전히 "진행 중인 작업"이지만 얼마나 멀리 왔는지를 상기시키는 귀중한 교훈이 될 것입니다. 집중하고 지속적으로 구축하는 혁신가와 공상가는 빠르게 변화하는 이 분야의 미래를 형성할 것입니다.

 

Web3 게임 및 NFT는 블록체인 기술을 활용하여 암호화폐를 대중에게 제공하는 측면에서 가장 미래 지향적인 산업임에 틀림없습니다. 2022년의 유망한 시작 이후 경제 및 사회적 혼란이 글로벌 시장, 특히 기술에 영향을 미쳤습니다. 암호화 및 NFT 애호가들은 토큰 가격 하락, 대규모 붕괴 및 해킹을 견뎌왔습니다. 그러나 모든 FUD(실제와 상상 모두)에도 불구하고 웹3 게임과 NFT는 여전히 살아있고 앞으로 나아가고 있습니다.

 

업계가 발전함에 따라 더 많은 도전과 좌절이 있을 것이지만 동시에 시장 회복, Web2 회사의 채택 및 의미 있는 기술 혁신이 새롭고 흥미로운 NFT 및 Web3 게임 프로젝트와 트렌드의 촉매제가 될 것으로 기대합니다. 1년, 그리고 앞으로 몇 년 동안.

 

Ancient8에서는 웹3 게임의 개발, 마케팅 및 배포의 교차점에서 고유한 위치를 활용하여 웹3 게임을 위한 최고의 인프라 계층을 제공하기 위해 항상 노력하고 있습니다. 선도적인 길드이자 12개 이상의 게임의 초기 파트너인 Ancient8은 향후 몇 년 동안 업계의 지속 가능한 발전을 지원하기 위한 견고한 인프라의 필요성을 이해하고 있으며, 세계적인 후원자의 자금과 전문 지식은 GameFi 및 Metaverse 프로젝트를 온보딩할 수 있도록 지원합니다. 규모에 맞게 커뮤니티를 관리합니다. 우리의 커뮤니티, 교육, 연구, 투자 및 Esports 이니셔티브는 web3 게임에서 우리의 능력과 리더십에 대한 분명한 증거입니다.

 

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