Aethir, Arbitrum에서 클라우드 게임용 테스트넷 출시
Aethir는 Arbitrum에서 클라우드 게임용 테스트넷을 출시합니다.
이미지 크레디트 : Aethir
게임과 AI를 위한 분산형 클라우드 인프라(DCI)에 중점을 둔 스타트업 Aethir가 Arbitrum에서 테스트넷을 출시했다고 발표했습니다.
이 이정표 신호는 클라우드 인프라를 분산화하여 전 세계적으로 액세스할 수 있는 초저 지연 시간, 확장 가능한 GPU(그래픽 프로세스 장치) 기반 컴퓨팅을 제공하려는 Aethir의 사명이 진행되고 있음을 보여줍니다. 확장성이 뛰어나고 안정적인 Ethereum 기반 블록체인인 Arbitrum을 기반으로 구축된 Aethir의 테스트넷은 보다 효율적인 클라우드 컴퓨팅을 가능하게 합니다.
싱가포르 기반 Aethir 는 게임과 AI의 속도를 높이기 위한 방법으로 블록체인과 P2P 네트워킹을 통해 가능해진 일종의 분산화에 중점을 두고 있습니다. 이를 수행하는 방법 중 하나는 인프라 회사의 전체 분산 네트워크에서 공급이 부족한 그래픽 처리 장치(GPU)를 가져와 이를 더욱 완벽하게 활용하여 당면한 컴퓨팅 작업을 가속화하는 것입니다. 회사는 비용을 60% 절감하는 것을 목표로 하고 있습니다.
회사의 주요 목표는 게이머에게 즐거움을 선사하고 전 세계 어디에서나 인공 지능과 신속하고 안전하며 비용 효율적인 상호 작용을 촉진하는 것입니다. 주력 제품인 Aethir Atmosphere는 인프라 제공업체를 위한 서비스형 GPU 생태계인 동시에 기업을 위한 새로운 Web3 클라우드를 민주화하는 획기적인 개념을 도입합니다.
테스트넷은 Aethir의 DCI를 강화하고 Aethir의 클라우드 호스팅 게임 포털과의 무허가 통합 도입을 표시합니다. 또한 업계 내 혁신 촉진을 목표로 하는 토큰경제학 구현의 기반을 마련하여 기업이 네트워크를 강화하도록 장려할 수 있습니다.
Aethir는 게임과 AI를 위해 클라우드를 분산화하고 있습니다.
Aethir는 최근 --nbsp에 진입했습니다. 엔비디아의 인셉션 프로그램(Inception Program)은 게임과 AI 부문에 혁명을 일으키겠다는 의지를 강화합니다.
Aethir 테스트넷은 클라우드 인프라를 분산화하기 위한 수년간의 개발, 혁신 및 확고한 비전의 정점입니다. 이는 초저 지연 시간, 확장 가능한 GPU 기반 컴퓨팅의 가치를 활용하고 개발자가 Aethir의 Atmosphere 내에서 계속 구축하고 혁신하도록 유도합니다. Aethir는 인터넷 생태계 전반에 걸쳐 새로운 상호 작용 방식을 촉진하기 위해 컴퓨팅 리소스와 기여의 사용을 권장합니다.
Aethir의 CTO인 Kyle Okamoto는 성명을 통해 “Aethir의 테스트넷은 시작에 불과하며 클라우드 게임, 인간-AI 상호 작용 및 기타 흥미로운 사용 사례를 민주화하고 있으므로 Web3 커뮤니티의 지원 없이는 불가능했습니다. .”
Aethir 테스트넷은 게임 개발자를 위한 포괄적인 도구 역할을 하며 게임을 온보딩하고 클라우드 게임 포털을 즉시 생성할 수 있는 기능을 제공합니다. 동시에 AI 중심 기업이 확장 가능한 현지화된 컴퓨팅 성능으로 인간-AI 상호 작용 계층을 향상시킬 수 있도록 지원합니다.
또한 테스트넷은 기업 GPU 인프라 제공업체에게 컴퓨팅 리소스를 기여하고 Aethir 커뮤니티에 클라우드 서비스를 제공한 대가로 보상을 받을 수 있는 기회를 제공합니다.
테스트넷에는 게임 개발자가 게임을 업로드하고 고유한 게임 포털을 구축하는 데 활용할 수 있는 API 통합이 포함되어 있습니다. 또한 개발자와 컨테이너 제공업체(Aethir 네트워크 내의 GPU 리소스 제공업체)가 온체인 데이터에 원활하게 액세스할 수 있는 블록체인 브라우저도 있습니다. 그리고 개발자를 지원하기 위해 더 많은 지원이 제공됩니다.
Aethir의 CEO인 Mark Rydon은 성명을 통해 “Aethir 테스트넷 출시를 통해 우리는 개발자와 GPU 리소스 공급자를 초대하여 인프라에 등록하고 경험해 볼 수 있게 되었습니다. 이는 회사에게는 작지만 중요한 조치이며 클라우드 컴퓨팅 산업 전반에 있어서는 큰 도약입니다.”