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Apple의 새로운 헤드셋은 메타버스 설계 방식을 바꿀 수 있습니다.

Apple의 새로운 Vision Pro 헤드셋은 "디지털 콘텐츠를 물리적 세계와 매끄럽게 혼합"한다고 말하면서 분산형 디지털 미래의 경계를 확장할 수 있습니다.

 

Apple Vision Pro 헤드셋(Apple)

 

 

월요일에 Apple은 새로운 nbsp를 발표했습니다. Vision Pro  혼합 현실 헤드셋, 이미 포화된 몰입형 디지털 기술 분야에 모자를 던집니다. 다음과 같은 강력한 경쟁자를 상대하는 것  Microsoft의 Hololens메타의 오큘러스  and  Magic Leap 에서 Apple은 이 장치를 "디지털 콘텐츠를 물리적 세계와 매끄럽게 혼합하는 동시에 사용자가 현재 상태를 유지하고 다른 사람과 연결할 수 있는 혁신적인 공간 컴퓨터"라고 말했습니다.

 

Apple의 기존 하드웨어 라인업을 확장한 세련된 장치는 사용자의 눈, 손 및 음성 입력으로 제어됩니다. 가장 인상적으로 Apple은 장치가 "공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 느껴지는 방식으로 디지털 콘텐츠와 상호 작용할 것"이라고 말합니다. 이는 고해상도 장치가 콘텐츠를 사용자의 물리적 공간에 원활하게 투사할 수 있음을 의미합니다.

 

"Vision Pro는 혁신적이고 새로운 입력 시스템과 수천 가지 획기적인 혁신을 통해 이전에 만들어진 것과는 달리 몇 년 앞서 있습니다." Apple CEO Tim Cook이 말했습니다. 보도 자료 에서 . "사용자에게는 놀라운 경험을, 개발자에게는 흥미로운 새로운 기회를 제공합니다."

 
CoinDesk - 알 수 없음
Apple Vision Pro 헤드셋(Apple)


이 장치는 몇 가지 인상적인 사양을 가지고 있습니다. 두 개의 디스플레이에 걸쳐 2,300만 픽셀을 자랑하고 맞춤형 Apple 실리콘 칩을 특징으로 하며 3차원 인터페이스를 제공하는 공간 운영 체제인 VisionOS를 도입하여 기존 화면의 경계에서 응용 프로그램을 출시하고 실제 공간. 우선, Apple은 사용자가 100개가 넘는 Apple Arcade 게임을 플레이할 수 있다고 밝혔지만, 실리콘 밸리 거인은 이 장치가 "몰입의 스펙트럼에 걸쳐 있을 수 있는 타이틀로 새로운 유형의 게임을 가능하게 한다"고 말합니다.

 

또한 이 장치에는 Apple이 "EyeSight"라고 부르는 기능이 포함되어 있어 사용자가 다른 사람을 볼 수 있는 동시에 사용자의 눈을 표시할 수 있습니다. 오싹함  종종 헤드셋 착용과 함께 제공됩니다.

 

일부 순수주의자는 이 제품이 기존 장치에서 아이디어를 차용했다고 말할 수 있지만, 이 제품의 출시는 몰입형 디지털 미래의 개발에 의미가 있습니다. Apple App Store는 nbsp 중 하나일 뿐만 아니라; 가장 수익성이 좋은 플랫폼  개발자를 위해 Apple은 또한 광범위하고 열정적 인 고객 기반을 보유하고 있습니다. 최근에는 nbsp;  활성 장치가 20억 개를 돌파했다고 발표했습니다 .

 

Apple은 마케팅 자료에서 "가상 현실" 또는 "메타버스"와 같은 단어의 사용을 명시적으로 피했지만 이 기술이 몰입형 디지털 경험을 위한 새로운 패러다임을 나타내며 Web3에서 우리가 구축하는 방식을 형성할 가능성이 높다는 것은 분명합니다.

 

디지털 미래를 위한 청사진 설계

 

메타버스에 대한 이전의 논의는 모호했으며 의도적으로 그랬을 수도 있고 일반적으로 사용자가 모일 수 있는 단일 몰입형 디지털 공간이라는 아이디어에 중점을 두었습니다. 용어,  1992년 공상과학 작가 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)이 처음 만든   브랜드 공동 선택  가상 세계 구축 플랫폼은 이 개념의 버전을 가리킵니다. 데이터에 따르면  이러한 버전 중 어느 것도 아직 고정되지 않았습니다.

 

내 동료 Cam Thompson  --nbsp ;4월에 메타버스의 실행은 지금까지 "사용자가 상호 운용성 없이 서로 격리된 여러 다른 메타버스 경험에 액세스할 수 있는 중앙 집중식 또는 분산식 다중 공간"이었습니다.

 

많은 블록체인 기반 기업과 펀드가 여전히 개발에 투자하고 의미 있는 진전을 계속하고 있지만, Web3 거인 Animoca Brands--nbsp에 의해 입증된 것처럼 개념적 메타버스를 향한 길은 구덩이로 포장되어 있는 것으로 보입니다. 최근 메타버스 펀딩 목표를 축소했습니다 .

 

Apple의 가상 기술 진입은 의미 있는 변화를 의미할 수 있습니다. 그렇지 않으면 정체된 공간 . 그것은 역사적으로 블록체인 기술이나 Web3의 미래에 대한 논의에 관해서는 조용했지만 세계에서 가장 큰 기술 회사 중 하나입니다. App Store--nbsp 동안; 일부 블록체인 게임 지원 ,   그것은 동시에--nbsp에 의해 Web3의 거부 신호를 보냈습니다. NFT의 30% "Apple Tax" 면제 거부  인앱 구매에.

 

Cook은 이전에 메타버스의 개념 또는 적어도 지금까지 메타버스가 설명된 무정형 방식에 대해 회의론을 표명했습니다.

 

쿡은 2022년 9월 애플이 가상 현실에 눈독을 들이고 있다는 소문 처음 돌기 시작했을 때 "사람들이 무언가가 무엇인지 이해하는 것이 중요하다고 항상 생각합니다."라고 말했습니다. 평범한 사람이라면 메타버스가 무엇인지 알 수 있을 것입니다.”

 

Cook은 이전에 몰입형 디지털 및 가상 기술을 단기간 사용할 수 있지만 "적절한 의사소통 방법이 아니다"라고 일축했습니다.

 

그는 브라이트에게 "나는 당신이 평생 그런 식으로 살기를 원하지 않는다고 생각한다"고 말했지만 그는 증강현실(AR)을 "모든 것에 영향을 미칠 심오한 기술"이라고 부르며 더 낙관적이었다.

 

단어를 사용하지 않고 Vision Pro는 메타버스의 미래에 대한 Apple의 결정적인 진술입니다. 기술적 프레임워크를 만듦으로써 Apple은 몰입형 디지털 경험이 어떤 모습일 수 있고 또 어떤 모습이어야 하는지에 대한 기준을 설정했으며, Web3 공간 안팎의 개발자들이 해당 영역에 맞는 제품을 만들 수 있는 문을 열었습니다.

 

클라우드 기반 메타버스 플랫폼 마이타버스(Mytaverse)의 CEO이자 공동 설립자인 케네스 란도(Kenneth Landau)는 "애플의 비전 프로는 인터넷의 미래가 3D임을 보여준다"고 말했다. "Tim Cook은 Vision Pro를 Mac과 iPhone에 이은 차세대 컴퓨팅 물결과 비교하면서 이 이론을 확고히 했습니다."

 

Mytaverse의 공동 창립자이자 CTO인 Jaime Lopez는 "지난 몇 년 동안 메타버스 업계에서 구축한 이론을 기반으로 합니다."라고 덧붙였습니다.

 

예를 들어 월요일에 열린 Apple의 Worldwide Developers Conference에서 이 회사는 Web3의 핵심 개념인 디지털 페르소나를 소개했습니다. 이 장치는 기계 학습과 장치의 전면 센서를 사용하여 사용자의 얼굴과 손 움직임을 모방하는 자연스럽고 역동적인 디지털 아바타를 만듭니다.

 

 

디즈니 연결

 

새로운 장치를 출시하는 것 외에도 회사는 월트 디즈니 컴퍼니(Walt Disney Company)와의 파트너십을 발표하여 사용자가 새로운 몰입형 방식으로 디즈니 스포츠, 쇼 및 영화와 상호 작용할 수 있도록 했습니다.

 

"이 플랫폼을 사용하면 이전에는 불가능했던 방식으로 Disney를 팬들에게 제공할 수 있습니다."라고 Disney CEO Bob Iger가 WWDC 프레젠테이션에서 말했습니다.

 

Disney 미디어를 Apple의 새 장치에 통합하는 것은 아마도 nbsp의 연속일 것입니다. 2022년 중반에 처음 선전하기 시작한 메타버스 전략 . 당시 Disney는  블록체인 Polygon을 선택했다고  발표하고 몰입형 가상 경험으로의 진출을 이끌 경영진을 영입했습니다. 그들은 a--nbsp에 대한 구인 공고를 통해 Web3 작업을 위한 리소스를 늘리도록 추진했습니다. 전문 사내 변호사  NFT 및 탈중앙화 금융(DeFi).

 

그러나 디즈니는 지난 3월 계획에 못을 박은 것으로 알려졌다. 메타버스 팀을 포함하여 7,000명의  직원을 해고합니다 .

 

가상 기술에 대한 Disney의 새로운 관심은 비록 Apple의 리소스와 함께 해당 장의 재개를 알리는 신호일 수 있습니다. 또한 신흥 기술을 합법화하고 전 세계 수십억 명의 디즈니 팬에게 가능한 사용 사례의 깊이를 보여줍니다.

 

 

주류 어필?

 

Vision Pro는 확실히 미래의 디지털 환경을 변화시킬 잠재력을 가지고 있지만 전문가들은 현재 상태의 장치가 주류 소비를 위한 것이 아니므로 적어도 초기에는 3,500달러의 가격을 기꺼이 지불하려는 얼리 어답터로 그 영향의 범위를 제한한다고 말합니다. 꼬리표.

 

카운터포인트 리서치(Counterpoint Research)의 리서치 디렉터인 제프 필드핵(Jeff Fieldhack)은 “그들은 이것이 시간이 좀 걸릴 진화라는 것을 알고 있다”고 말했다  뉴욕 타임즈 .

 

그러나 전문가들은 이것이 다가올 많은 산업에 영향을 미칠 중요한 기술적 도약임을 인정합니다. 새로운 장치가 Web3 개발자에게 유사한 기능을 가진 새로운 웨어러블을 만들도록 영감을 줄 것인지 또는 Apple이 궁극적으로 Web3 플랫폼과 응용 프로그램을 광범위한 다차원 생태계에 허용할지 여부는 아직 확실하지 않습니다.

 

 

Journey의 최고 메타버스 책임자인 Cathy Hackl은 Vision Pro가 "엔터테인먼트와 커뮤니케이션을 다음 단계로 끌어올릴 것"이라고 믿습니다.

 

이전에 Oculus와 Magic Leap에서 일했던 Hackl은 CoinDesk에 "이 제품은 지금까지 만들어진 것 중 가장 발전된 기술 제품입니다."라고 말했습니다.

 

"이것은 슈퍼컴퓨터입니다. 이 장치는 Apple이 계속 작업할 미래의 AR 장치를 향한 디딤돌입니다."

 

편집자 Toby Leah Bochan.

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