가상 세계 거래량은 2월에 230% 증가했습니다.
가상 세계의 거래 건수는 2월에 51,000건으로 두 배 증가했으며, 메타버스와 게임 공간은 1억 4,800만 달러의 투자를 받았습니다.
DappRadar의 최근 보고서에 따르면 web3의 가상 세계에 대한 거래량은 2월에 229%의 성장을 기록했으며 Luna 충돌 이전 수준으로 돌아왔습니다.
한 달 동안 거래 건수는 DappRadar--nbsp로 두 배가 되어 51,000건에 도달했습니다. 데이터 공개. 게임 및 메타버스 공간이 공동으로 1억 4,800만 달러의 자금을 조달함에 따라 투자자들도 성장을 지원했습니다.
가상 땅
보고서는 지난 몇 달 동안 가상 토지의 거래량이 증가했으며 2월에도 계속 증가했다고 지적했습니다.

자료에 따르면 가상토지 거래량은 1월 4400만 달러에서 2월 1억4500만 달러로 229% 성장했다. 마지막으로 거래량이 감소한 것은 2022년 11월이었습니다. 2022년 12월과 2023년 1월에는 거래량이 각각 122%와 54% 증가했습니다.
반면에 판매량은 거래량만큼 성장과 일치하지 않았습니다. 예를 들어 2월 판매량은 103% 증가해 5만1300개에 달했지만 1월에는 19% 감소했다.
투자
데이터에 따르면 게임 및 메타버스 공간은 1월에 1억 5,600만 달러의 자금을 조달했으며 2월에는 1억 4,800만 달러를 조달하여 투자 전선에서 확고한 위치를 유지했습니다.

총 금액의 65% 이상이 게임과 메타버스에 직접 사용되었으며, 이는 7,100만 달러 이상에 해당합니다. 인프라는 26.1%로 약 4,600만 달러로 두 번째로 큰 부분을 차지했습니다.
NFT는 겨울 이전 수준으로 돌아갑니다.
NFT 시장은 또한 메타버스 및 게임의 성장과 유사성을 보여주었습니다. 2월에 달 충돌 이전 수준으로 돌아갔습니다 .
NFT 거래량은 2월에 117% 증가했으며 20억 달러 이상으로 증가했습니다. 그러나 거래량 급증에도 불구하고 NFT 판매수는 31.46% 감소를 기록하며 2월 630만개로 하락했다.
판매량과 거래량의 모순은 고래가 NFT 시장과 메타버스 모두에서 거래량 급증에 적극적인 역할을 했음을 나타냅니다.