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Strider, 협업 스토리 기반 게임 플랫폼을 위해 550만 달러 모금

Strider는 550만 달러를 모금했습니다.
이미지 크레디트: 스트라이더

 

Strider  Web3 기술을 사용하여 플레이어와 스토리 기반 게임을 공동 제작할 수 있도록 550만 달러를 모금했습니다.

 

아이디어는 스토리텔링을 위한 게임화된 플랫폼을 구축하는 것이며 목표는 새로운 지적 재산이 개발되고 소유되는 방식을 혁신하는 것입니다.

 

Makers Fund와 Fabric Ventures가 자금 조달을 주도했으며 Shima Capital, Sfermion, Magic Eden 및 기타 주목할만한 자금이 참여하여 현재까지 회사의 총 자금은 850만 달러에 이르렀습니다.

 

이 회사는 전 Andreessen Horowitz 파트너이자 TinyCo 운영 및 성장 책임자인 Andrew N. Green을 포함한 게임 업계 베테랑에 의해 설립되었습니다. Green은 GamesBeat와의 인터뷰에서 이 회사가 Web3 기술을 사용하여 플레이어가 제작자가 되어 자신이 만든 것을 소유할 수 있도록 할 것이라고 말했습니다.

 

아이디어는 플레이어에게 새로운 세계와 IP를 정말 빠르게 만들고 사람들을 그 세계로 데려올 수 있는 능력을 제공하는 것입니다.

 

"크리에이터와 콘텐츠 자체 간의 진정한 통합과 거의 같은 느낌입니다."라고 Green은 말했습니다.

 

플레이어는 플레이어가 스토리텔링과 퀘스트, 전체 커뮤니티에 참여하도록 유도하기 위해 퀘스트를 생성하고 보상을 얻을 수 있습니다.

 

다른 창립자로는 전 EA Games 및 Jam City 제품 관리 임원 Michael Brozman, 전 Square Enix 및 Rockstar Games 개발자 Michael Cala, 전 TV 및 영화 마케팅 전문가 Nick Braccia가 있습니다.

 

사람들은 빠르게 액세스할 수 있는 인터페이스에서 이야기 세계의 캐릭터, 설정, 역사 및 그 사이에 펼쳐지는 모든 지식에 대해 협력할 수 있습니다.

 

"Strider에서 우리는 모든 사람이 어디에서나 이야기꾼이라고 믿으며 함께 이야기를 만드는 것이 혼자 하는 것보다 훨씬 더 재미있습니다."라고 Green은 말했습니다. “우리는 사람들이 기여에 대한 보상을 받으면서 그러한 이야기를 만들고 공유할 수 있는 공간을 만들고 있습니다. 우리는 우리가 가장 좋아하는 게임, 영화, 책의 놀라운 세계에서 영감을 받아 자랐고 깊이 있고 내러티브 중심의 게임을 만드는 데 수년을 보냈습니다.”

 

Green은 “이제 우리는 팬 커뮤니티에 힘을 실어주는 플랫폼을 구축하게 되어 기쁩니다. 즉, 창작 과정에 참여하고자 하는 모든 사람에게 목소리와 소유권을 부여할 수 있습니다. 우리는 함께 이야기를 만들어가는 것을 기다릴 수 없습니다. 이것은 접근 가능한 창의성을 위한 게임 체인저입니다.”

 

Strider 팀은 Harry Potter, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Westworld, Dead Space, Marvel Avengers, Watchmen 및 Futurama를 포함한 내러티브 게임 및 세계적 수준의 엔터테인먼트 지적 재산에 깊은 뿌리를 두고 있습니다.

 

Strider의 사명은 모든 사람에게 창의적인 스토리텔러가 되는 선물을 제공하는 것입니다. Strider는 "이야기 세계"를 만드는 데 중점을 둔 소셜 기능을 포함하는 강력하고 재미있는 도구 세트를 통해 사람들을 이야기 만들기의 중심으로 안내할 것입니다.

 

사람들은 빠르게 액세스할 수 있는 인터페이스에서 이야기 세계의 캐릭터, 설정, 역사 및 그 사이에 펼쳐지는 모든 지식에 대해 협력할 수 있습니다.

 

"Strider에서 우리는 모든 사람이 어디에서나 이야기꾼이라고 믿으며 함께 이야기를 만드는 것이 혼자 하는 것보다 훨씬 더 재미있습니다."라고 Green은 말했습니다. “우리는 사람들이 기여에 대한 보상을 받으면서 그러한 이야기를 만들고 공유할 수 있는 공간을 만들고 있습니다. 우리는 우리가 가장 좋아하는 게임, 영화, 책의 놀라운 세계에서 영감을 받아 자랐고 깊이 있고 내러티브 중심의 게임을 만드는 데 수년을 보냈습니다.”

 

Green은 “이제 우리는 팬 커뮤니티에 힘을 실어주는 플랫폼을 구축하게 되어 기쁩니다. 즉, 창작 과정에 참여하고자 하는 모든 사람에게 목소리와 소유권을 부여할 수 있습니다. 우리는 함께 이야기를 만들어가는 것을 기다릴 수 없습니다. 이것은 접근 가능한 창의성을 위한 게임 체인저입니다.”

 

Strider는 플랫폼의 일부로서 제작자가 자신의 창작물을 소유할 수 있는 권한을 제공하여 기여자에게 커뮤니티와 함께 구축하면서 소유권을 유지할 수 있는 고유한 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다.

 

Makers Fund의 Yohei Ishii는 성명서에서 "Andrew와 팀은 누구나 세상의 측면을 만들고 구축하고 함께 더 큰 우주를 공동으로 형성할 수 있는 플랫폼에 대한 대담한 비전을 가지고 있습니다."라고 말했습니다. "Strider는 완전한 3차원 세계 구축에 대한 장벽을 제거하고 프로젝트에 투자하며 그들이 경험하고 싶은 엔터테인먼트를 위한 성공적인 새 IP 구축을 지원합니다."

 

자금 조달은 Strider 팀을 확장하고 제작 및 배포를 위한 도구를 사용하여 콘텐츠 제작자를 플랫폼으로 데려오는 데 사용됩니다.

 

패브릭의 이안 에머슨(Ian Emerson)은 성명서에서 “스트라이더는 더 강력하고 충성스러운 커뮤니티로 가는 길을 대표합니다. “우리는 팬들이 경험하고 싶은 세계에 기여할 수 있는 더 많은 기회를 제공하고 스토리, 게임 메커니즘, 시각적 자산 및 세계와 지식의 다른 측면에 대한 귀중한 정보를 제공하고 Strider's와 함께 게임을 구축하는 데 도움을 주는 팀의 헌신에 깊은 인상을 받았습니다. 블록체인 기술을 사용하여 함께 구축하면서 더 깊은 소유권을 허용하는 같은 생각을 가진 크리에이티브 커뮤니티입니다.”

 

Strider에 대한 자세한 내용은 가까운 시일 내에 공개될 예정입니다.

 

Strider는 커뮤니티가 스토리 기반 게임을 만들 수 있는 플랫폼을 만들고 있습니다.


대부분의 세부 정보는 아직 사용할 수 없습니다. 그러나 Green은 제작자가 게임 팀의 커뮤니티 관리자, 게임에 대한 새로운 아이디어를 검증하려는 제작자 또는 커뮤니티와 함께 만들고자 하는 사람들과 같은 사람들이 될 수 있다고 말했습니다. 커뮤니티의 자신의 프로필에서 참여하고 있는 스토리와 만들고 있는 퀘스트를 볼 수 있습니다.

 

플레이어는 AI를 활용하여 자신의 작품을 만들 수 있지만 Green은 회사가 여전히 관련된 모든 당사자가 수용할 수 있는 솔루션을 제시하고 있다고 말했습니다. 그는 인간 창조자가 만든 것을 침해하지 않고 AI를 사용하여 사물을 만드는 문제를 아무도 해결하지 못했다는 것이 매우 분명하다고 말했습니다.

 

플레이어는 최고의 창작물을 만든 다음 투표하여 최고의 콘텐츠가 맨 위로 올라오도록 할 수 있습니다.

 

"모든 사람이 콘텐츠를 만들 수 있는 기회를 얻지만 여전히 가드 레일이 있습니다."라고 Green은 말했습니다. "저희는 크리에이터가 앞과 중앙에 있도록 하는 것이 정말 중요하다는 것을 알게 되었습니다."

 

이 회사에는 9명의 직원이 있으며 2021년 11월에 시작되었습니다. 스토리텔링 팀의 일원으로 "비전 보유자" 또는 활동적인 플레이어를 두드리고 있습니다.

 

게임 계획의 진화

 

Strider에는 9명의 팀이 있습니다.

 

 

Green은 회사가 Luna의 붕괴 이후 봄에 cryptocurrencies가 충돌하기 시작한 후 기금을 시작했다고 말했습니다. 그리고 가을에 FTX가 붕괴된 후 자금 조달을 마감했습니다. 그래서 시간이 많이 걸렸지만 회사는 그러한 재난에도 불구하고 거래를 성사시켰습니다.

 

“훌륭한 파트너를 찾았고 정말 기쁩니다.”라고 Green은 말했습니다.

 

이 회사는 일부 초기 암호화 인프라를 구축했으며 장기적으로 암호화폐의 유용성이 보상 및 콘텐츠 소유권과 관련하여 좋다고 믿기 때문에 이를 고수하고 있습니다. 그러나 회사는 대체 불가능한 토큰을 판매하는 것보다 누구나 참여할 수 있는 확장 가능한 창의성 루프를 만드는 데 집중하고 있다고 그는 말했습니다.

 

Green은 "처음에는 암호화 중심 경제가 아니라 훌륭한 경험을 구축하고 있습니다."라고 말했습니다.

 

"우리는 항상 커뮤니티가 이야기를 함께 공유할 수 있도록 힘을 실어주려고 노력해 왔습니다."라고 그는 말했습니다.

 

원래 이 회사는 토큰 보유자가 소유한 분산형 자율 조직(DAO)으로 자리매김할 것으로 예상했습니다. 그러나 이 회사는 Harry Potter: Hogwarts Mystery와 같은 모바일 게임의 뿌리로 돌아가 핵심적인 재미있는 경험을 구축하는 데 집중하기 시작했습니다. 그리고 그는 팀이 그렇게 했다고 믿습니다.

 

"우리는 본질적으로 모든 사람이 함께 이야기를 만들 수 있는 플랫폼을 구축하고 있습니다."라고 그는 말했습니다.

 

회사는 현재 알파 테스트를 진행하고 있으며 게임이라기보다는 스토리텔링을 위한 게임화된 플랫폼에 가깝습니다.

 

Green은 회사의 논문과 비전이 많이 바뀌지 않았지만 사용 가능한 기술이 더 낫다고 말했습니다.

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