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2023년에는 더 많은 Web2 게임이 Web3를 수용할 것입니다.

 

2022년은 P2E(Play-to-Earn) 운동이 흔들리면서 GameFi를 잊는 해로 기록될 것입니다. 지속 불가능한 토크노믹스와 진정으로 훌륭한 게임의 부족은 신흥 GameFi 부문에서 축하할 돌파구가 거의 없음을 의미했습니다.

 

사용자가 이러한 게임 중 많은 부분이 특별히 플레이하기에 재미가 없고 토큰 가격이 전반적으로 떨어졌다는 것을 알게 되면서 이러한 P2E 타이틀의 수익 잠재력도 떨어졌습니다. 당연히 일부 GameFi 회사는 Play-to-Earn이라는 이름에서 점점 더 Play--nbsp라고 불리는 것으로 전환하려고 시도했습니다.  적립. 그 차이는 사소해 보일 수 있지만 중요한 차이입니다.

 

새롭고 개선된 GameFi는 암호화폐의 불 속에서 단조되었습니다  annus horribilis 는 게임 내 아이템의 거래를 용이하게 하기 위해 NFT 시장과 같은 것들을 통해 내장된 수익 잠재력과 함께 게임이 무엇보다도 플레이하기에 재미있어야 한다는 개념을 중심으로 전개됩니다. 그러나 이러한 조항은 게임의 핵심 기능이 아니라 추가 기능으로 보아야 합니다.

 

올해 GameFi는 성년이 될 것이며 가장 인기 있는 타이틀을 Web3로 포팅하는 Web2 회사가 부분적으로 성장을 주도할 것입니다.

 

 

둘은 셋이 된다

2023년은 Web3 게임의 획기적인 해가 될 가능성이 있습니다. Star Atlas 및 Illuvium을 포함하여 간절히 기다려온 수많은 기본 타이틀이 마침내 시장에 출시될 예정입니다. 가장 큰 문제는 많은 Web2 게임 개발자가 Web3--nbsp로 전환하는 것을 보게 될 것인지 여부입니다. 한꺼번에  GameFi가 제공하는 수익 창출 기회를 활용합니다.

 

작년에 Web3 게임에 70억 달러 이상이 투자되었고 많은 잘 알려진 기존 플레이어가 잠정적으로 이 공간에 진입했습니다. 여기에는 엄청난 인기를 끌었던 PUBG 및 Grand Theft Auto의 제작자뿐만 아니라 Epic Games가 포함됩니다. 예를 들어 2022년에는 블랭코스 블록 파티와 그릿이 에픽게임즈 스토어에서 데뷔했습니다.

 

GameFi 지지자들에게는 다음과 같은 문제가 있습니다. when  not  if  전통적인 게임 스튜디오는 더 많은 수의 싸움에 참여하고 Web3 고유의 많은 속성을 활용합니다.

 

Web3는 게임 개발자에게 새로운 수익원을 제공하고 클래식 게임을 새로운 청중에게 노출할 수 있는 기회를 제공합니다. 플레이어의 초점은 이러한 게임의 몰입감, 그래픽 및 즐거움에 맞춰지겠지만, 배후에는 이러한 Web3 버전이 최소한의 대기 시간과 최대 가동 시간으로 원활하게 작동하는 것이 중요합니다.

 

이를 촉진하기 위해 게임 개발자는 전문 인프라 제공자, 특히 게임 회사가 Web3의 요구 사항을 충족하도록 확장하는 데 도움을 줄 수 있는 사람에게 의존할 것입니다. 이러한 트렌드의 주요 동인 중 하나는 기존 게임을 블록체인 기반 인프라로 포팅하기 위한 도구의 가용성이 높아질 것입니다. Ankr's--nbsp와 같은 제품; Gaming SDK  는 Web3 호환성에 대한 장벽을 낮추어 이를 촉진하는 데 중요합니다. 이를 통해 개발자는 사용자가 이미 알고 있고 좋아하는 재미있는 게임 플레이를 Web3의 필수적인 부분인 인센티브 및 수익 창출 메커니즘과 결합할 수 있습니다. Ankr의 SDK를 사용하면 모든 자산을 NFT로 간단하게 전환하고 NFT 마켓플레이스 및 기본 토큰과 함께 게임에 직접 삽입할 수 있습니다.

 

물론 올해 Web3 게임이 번창하기 위해 극복해야 할 장벽 중 하나는 앱 스토어 독과점을 깨는 것입니다. 모바일 앱 시장에 대한 Apple과 Google의 교착 상태로 인해 Stepn과 같은 Web3 애플리케이션이 이전 스토어에서 제거되었습니다. Elon Musk는 아마도 너무 바빠서 Apple 검열을 피하기 위해 자신의 스마트폰을 만들겠다는 위협을 따르기에는 너무 바쁠 것이지만 Solana의 모바일 SDK 및 전화의 등장은 Web3 게임이 안전한 집을 찾을 수 있다는 희망을 제공합니다.

 

 

Mo' 게임플레이, Mo' Fun

올해는 더 나은 사용자 온보딩과 깔끔한 UX로 훨씬 더 몰입감 있고 플레이 가능한 Web3 게임을 볼 수 있을 것입니다. 최고의 타이틀에는 지속 가능성이 내장된 토큰 기반 경제가 장착될 것입니다. 이렇게 하면 보상 토큰이 착즙된 후 초기 인기 급상승 후 평평한 메트릭이 뒤따르는 것을 방지할 수 있습니다.

 

GameFi 부문을 구성하는 모든 자산의 총 시가총액은 현재 약 50억 달러입니다. 이것은 약 1,840억 달러의 가치가 있는 일반 게임 산업보다 35배 작습니다. 작년 . 광범위한 업계에서 Web3 게임이 진지하게 받아들여지기 전에 GameFi가 갈 길이 멀거나 성장할 길이 멀다는 것은 분명합니다.

 

그러나 좋은 게임은 개발하는 데 시간이 걸리며 2021-22년까지 신흥 GameFi 부문에 쏟아진 수십억 달러가 올해 열매를 맺기 시작할 것입니다. The Block은 현재 모든 GameFi 타이틀의 약 30%만 플레이할 수 있으며 나머지는 아직 개발 중이라고 추정합니다.

 

Web3 네이티브 게임 스튜디오는 좋은 게임을 시장에 출시하는 데 걸리는 시간을 과소평가했을 수 있지만 Web2 타이틀을 변환하는 리드 타임은 훨씬 더 짧습니다. 이러한 이유로 올해 이름이 등장한 Web3 게임이 어렴풋이 친숙하게 들리더라도 놀라지 마십시오.

Translate & Edit: P2E Game

Welcome to P2E GAME

Hearing the echoes from Metaverse.

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