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HitBox Games, hack'n'slash Web3 게임 Swords of Blood로 160만 달러 모금

 

HitBox Games  Web3 핵앤슬래시 롤플레잉 게임을 위한 벤처 자금으로 160만 달러를 모금했습니다   피의 검 .

 

이 회사는 Swords of Blood가 게임 내 아이템에 대한 안전한 플레이어 소유권을 제공하는 동시에 주류 게이머를 위한 시장에 진입하기 위해 고품질 게임 경험과 스토리라인을 갖춘 접근 가능한 Web3 제품이 되는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.

 

와이오밍주 Sheridan에 기반을 둔 HitBox Games의 지원은 Fundamental Labs, Gate io Labs, Master Ventures 등에서 나왔습니다. Swords of Blood는 트리플 A 품질의 그래픽, 애니메이션 및 지식을 제공할 것이라고 회사는 말했습니다.

 

HItBox Games는 Sim City 2000, Enigmatis, Rainbow Six, Prince of Persia, Nightmares from the Deep 및 Blade Bound와 같은 장기 운영 프랜차이즈의 인재를 채용했습니다. CEO인 James Seaman은 게임 개발 및 관리 분야에서 35년 이상의 경력을 가지고 있습니다. 그리고 게임 개발 이사인 Mariusz Szynalik은 게임 퍼블리싱 및 관리 분야에서 10년의 경험을 가지고 있습니다.

 

기여자 중에는 헤비메탈 밴드 Disturbed의 John Moyer가 있습니다. 그는 음악 및 음향 감독이 될 것입니다. Jakub Szamalek는 Cyberpunk 및 일부 Witcher 게임의 내러티브 및 지식 경험을 제공합니다.

 

Swords of Blood는 이전에 성공한 Web2 게임인 Blade Bound의 Web3 확장판입니다. Swords of Blood는 Web2와 Web3를 매끄럽게 결합하려고 합니다.

 

게임에서 Ezura의 영역은 배신자의 세력에 의해 황폐화되어 혼란에 빠졌습니다. 마지막 빛의 수호자는 전멸했습니다. 강력한 여신 센티넬이 소환되어 남은 힘을 사용하고 악의 세력에 맞서는 고독한 전사를 도와 에즈라를 예전의 영광으로 되돌립니다.

 

이 게임은 던전 탐험, 미니 보스, 솔로 게임 플레이 확장, 클랜, 토너먼트, 4인, 8인, 16인 PvP 모드를 제공합니다. 그 과정에서 플레이어는 금 자원을 수집하고 추가 아이템과 무기를 제작할 수 있습니다.

 

 

플레이 투 오너 및 윈 투 언

플레이어는 게임 내 통화를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 아이템을 제작하고 소유할 수 있으며 특별 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다.

 

토너먼트와 멀티플레이어 모드에 참여함으로써 플레이어는 토큰과 귀중한 NFT를 획득할 수 있습니다. Swords of Blood의 모든 전설 아이템은 NFT 마켓플레이스를 통해 법정 화폐로 교환할 수도 있습니다. 이 게임은 가장 빠른 EVM 호환 블록체인 중 하나인 Polygon(MATIC)에서 출시될 예정입니다.

 

Blade Bound는 2018년에 출시되었으며 App Store와 Google Play에서 400만 회 이상 다운로드되었습니다. 그것은 Swords of Blood의 틀이 될 것입니다. Blade Bound에 대한 권리는 이제 nbsp가 완전히 보유합니다. HitBox Games SVG LLC 는 MMORPG로 발전할 Web3 디지털 소유권 게임을 만드는 것을 목표로 합니다.

 

Seaman은 성명에서 "우리는 Swords of Blood를 무료 플레이 RPG로 설계하여 Web2 및 Web3 플레이어 모두가 대량 채택할 수 있도록 시장을 공략했습니다."라고 말했습니다. “게임을 다운로드하고 플레이할 준비가 되어 있으므로 NFT를 구입하거나 외부 지갑을 사용할 필요가 없습니다. 귀하의 계정에는 게임을 떠나지 않고도 모든 항목을 보관하거나 SWDTKN 토큰을 사용할 수 있는 안전한 관리 지갑이 있습니다.”

 

“플레이어는 취소하거나 잠글 수 없는 자산을 완전히 제어할 수 있습니다. 이는 강력한 블록체인 시스템을 재구축하는 데 매우 중요합니다. 특히 소유권 모델에 결함이 있어 암호화폐 시장 변동성을 초래한 최신 이벤트 이후에 그렇습니다.”라고 Seaman은 덧붙였습니다.

 

파트너인 SphereOne의 CEO인 Christopher Ries는 성명에서 “Swords of Blood는 Web3의 다음 10억 사용자를 온보딩하는 데 도움이 되는 핵심 게임이 될 것입니다. 흥미진진한 스토리라인을 손상시키지 않으면서 놀라운 게임 기술과 독특하고 원활한 Web3 통합을 제공합니다. 팀의 모바일 우선 접근 방식과 야심 찬 로드맵에 깊은 인상을 받았습니다. Swords of Blood는 우리에게 중요한 파트너십이며, 크로스체인 결제 플랫폼에서 보다 간소화된 경험을 그들에게 제공하게 되어 기쁩니다.”

 

Swords of Blood는 Stardust와 제휴하여 브라우저 확장이나 외부 지갑 다운로드 없이 보관용 지갑을 자동으로 생성할 수 있습니다. 플레이어는 게임을 떠나지 않고도 SWDTKN을 구입할 수 있을 뿐만 아니라 장비와 능력을 업그레이드하기 위해 지출하고 교환할 수 있습니다. 모든 게이머는 Web2 게임 모델을 사용하여 무료로 시작할 수 있지만 진행하면서 자산을 구축할 수도 있습니다.

 

Swords of Blood의 다음 단계는 게임 세계의 일부를 소유하려는 얼리 어답터를 위한 NFT 판매가 될 것입니다. 컬렉션 출시는 곧 발표될 예정입니다. Swords of Blood도  정확한 날짜가 발표될 때까지 베타 출시를 계획하고 있습니다.

 

팀은 8명으로 구성되어 있으며 디아블로 시리즈는 그들에게 큰 영감을 주었습니다. 서구 게이머들 사이에서 얻은 플레이 투 언(Play-to-Ear) 게임에 대한 비판에 대해 회사는 현재 블록체인 게임이 플레이어에게 "잘못된 선례"를 주었다고 말했습니다.

 

이 회사는 NFT 강세장 동안 게임 개발자들이 NFT를 판매했으며 종종 단순한 프로필 사진일 뿐이며 과대 광고와 누락에 대한 두려움에 휩싸였다고 말했습니다.

 

“우리는 NFT의 기본 아이디어인 디지털 소유권을 믿습니다. 이 아이디어는 기술로서 NFT보다 오래 전부터 존재했으며, 게임에서 디지털 소유권과 심지어는 플레이-투-어닝(Play-to-Ear)도 블록체인 훨씬 이전에 있었습니다.”라고 회사는 말했습니다. “NFT와 블록체인은 디지털 소유권을 원활하고 쉽게 이전할 수 있게 해줍니다. 우리 게임은 무료로 플레이할 수 있으며 전통적인 플레이어 기반(Web2)에 중점을 두고 있으며 블록체인은 디지털 소유권을 가능하게 하는 '유일한' 것입니다. 블록체인은 목표가 아니라 경험을 향상시키는 수단입니다.”

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