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Take-Two는 MyMetaverse에 GTA 서버에서 NFT를 중단하도록 요청합니다.

 

MyMetaverse  CEO  Simon Kertonegoro  그는 플레이어가 Grand Theft Auto 서버에서 NFT(대체 불가능한 토큰)와 자동차와 같은 관련 아트를 사용할 수 있게 함으로써 대체 불가능한 토큰(NFT)에 대한 훌륭한 사용 사례가 있다고 생각했습니다. 그러나 GTA 제작사 Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive는  그것을 끝내 십시오.

 

금요일에  Rockstar는 플레이어가 자신의 서버에서 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 알리는 공지를 게시했습니다 . Grand Theft Auto 내에서 커뮤니티 제작 경험의 풍부한 확장으로서 "합리적인 팬 창의성"과 타사 역할극 서버를 장려했다고 말했습니다. 그래서 그것은 허용합니다  PC 싱글 플레이어 모드 .

 

그러나 Take-Two의 법적 정책에 따라 비즈니스 착취를 허용하지 않을 것이라고 말했습니다. 또한 플레이어는 게임 내 통합 또는 기업 후원을 통해 서버에서 수익을 창출할 수 없습니다.

 

Rockstar와 Take-Two는 또한 Rockstar의 지적 재산 및 상표의 오용, 다른 회사의 IP 수입 또는 사용, 전리품 상자 판매, 실제 브랜드, 캐릭터, 상표 또는 음악 사용을 중단합니다. 플레이어는 "가상 통화 판매, 기업 후원 또는 게임 내 통합을 통한 수익 창출 또는 암호 화폐 또는 암호 자산(예: "NFT") 사용에 참여할 수 없습니다. (iv) 새로운 게임, 스토리, 임무 또는 지도 제작; 또는 (v) Grand Theft Auto 온라인 및 Red Dead 온라인을 포함한 당사의 공식 멀티플레이어 또는 온라인 서비스를 방해합니다.”

 

9월에 MyMetaverse와  Enjin 은 Grand Theft Auto V 및 Minecraft 게임 서버에서 플레이 가능한 NFT를 출시했다고 발표했습니다.

 

MetaHome NFT는 인식되는 모든 세계에서 고유한 게임 플레이 유틸리티를 제공했습니다. 에서  MyMetaverse Grand Theft Auto(GTA) 5 서버인 Infinity Auto 는 플레이어가 게임 외부에서 구입하여 완전히 작동하는 3D 애니메이션 자동차로 게임에 가져올 수 있는 희귀한 차량의 형태를 취했습니다. MyMetaverse에는 Minecraft 서버에 대한 유사한 NFT 옵션도 있습니다.

 

MyMetaverse " MetaHome " NFT 컬렉션은 nbsp에서 처음으로 발행되었습니다. nbsp에 구축된 NFT 파라체인인 Efinity ; 폴카닷 . 호주 시드니에 본사를 둔 MyMetaverse는 이것이 MetaHome NFT 컬렉션을 통해 Efinity에서 발행된 최초의 게임 내 NFT라고 말했습니다.

 

Kertonegoro는 그의 회사가 이것이 게임의 미래라고 믿고 있으며 Rockstar가 타이틀 전반에 걸쳐 연결된 경험과 커뮤니티를 만들 수 있는 완벽한 방법이라고 말했습니다.

 

Kertonegoro는 "우리가 틀렸다는 사실을 알게 되어 실망했습니다."라고 말했습니다. "오늘 우리는 Rockstar의 모회사인 Take-Two로부터 Infinity Auto Server의 모든 작업을 중단하라는 편지를 받았습니다."

 

Take-Two CEO Strauss Zelnick은 디지털 수집품과 같은 개념을 확장하는 자연스러운 방법으로 NFT를 홍보했지만 Take-Two는 공식적인 NFT 수집품 자체를 출시하지 않았습니다. 게이머와 게임 개발자는 이에 반대합니다.

 

Take-Two는 MyMetaverse에 몇 주 안에 게시 중단 요청을 준수할 것을 요청했고 Kertonegoro는 회사가 그렇게 했다고 말했습니다.

 

다음은 Kertonegoro의 전체 진술입니다.

 

“우리의 궁극적인 꿈은 Rockstar와 협력하여 플레이어가 영원히 소유하고 친구에게 주고 여러 게임에서 사용할 수 있는 무료 아이템을 얻을 수 있는 방법을 구축하는 것이었습니다. Infinity Auto 서버를 만들면서 우리는 우리 자신을 GTA 생태계의 기여자로 여겼습니다. 

 

우리는 그들이 우리를 발견하고 교차 게임 아이템이 게임의 미래가 될 운명임을 알게 되기를 바랐습니다. 플레이어는 게임 생태계에서 사용할 수 있는 디지털 아이템을 플레이하고 받는 것을 좋아합니다. 이것은 Rockstar와 같이 다양한 종류의 놀라운 게임을 보유한 회사가 타이틀 전체에서 연결된 경험과 커뮤니티를 만드는 완벽한 방법입니다.

 

우리가 틀렸다는 것을 알게 되어 실망했습니다. 오늘 우리는 Rockstar의 모회사인 Take-Two로부터 Infinity Auto Server의 모든 작업을 중단하라는 편지를 받았습니다. 그래서 우리는 서버를 종료했으며 다시 시작하지 않을 것입니다. 우리는 옳은 일을 하고 싶고 Take-Two의 바람을 존중하고 싶습니다. 결코 그들을 화나게 하려는 의도는 없었습니다. 우리는 진정으로 우리가 그들에게 도움이 되는 서비스를 제공하고 있다고 믿었습니다. 



개인적으로 지난 4년 동안 저의 유일한 임무는 NFT가 놀라운 크로스 게임 경험을 제공할 수 있다는 것을 세상에 보여주는 것이었습니다. 나는 이 점을 증명하기 위해 집을 팔고 내가 가진 모든 것을 썼습니다. 오늘은 저와 제 팀, 우리 선수들에게 큰 손실입니다. 

 

저는 여전히 Rockstar가 놀라운 회사라고 생각하고 실제로 Red Dead는 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 언젠가 저와 같은 팬들이 게임 간의 역사적 연관성을 느낄 수 있도록 게임 전반에 걸쳐 어떤 형태의 아이템 상호 운용성을 구현하기를 바랍니다.

 

그런 일이 일어나고 그 항목이 블록체인에 있다면 내 꿈은 진정으로 이루어질 것입니다.”

 

시몬 케르토네고로
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