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보상으로 NFT를 획득하면 게이머를 암호화폐로 유인할 수 있다고 연구에서 밝혔습니다.

 

수입의 전망  대체 불가능  tokens(NFTs)는 주로 획득한 보상에 의해 주도되기 때문에 더 많은 게이머를 암호화폐로 끌어들일 수 있다고 최근 연구에서 밝혔습니다.

 

게이머들은 NFT에 대해 대체로 회의적이었지만 NFT가 게임 경험에 통합되었을 때 그들의 조정은 현저하게 바뀌었습니다. 연구  Coda Labs. 

 

  블록체인 게임  company는 게임에 Web3 통합에 대한 인식을 측정하기 위해 5개국에서 거의 7,000명의 참가자를 대상으로 설문 조사를 수행했습니다.

 

그들은 응답자를 각각의 참여 수준에 따라 게이머, 암호 게이머 및 암호 비 게이머의 세 가지 범주로 나누었습니다. 

 

암호화폐 게이머는 평균 8/10의 평균 등급으로 암호화폐에 대해 긍정적으로 느끼는 반면 게이머는 4.5/10으로 덜 열광하는 것으로 나타났습니다.

 

한편, 브라질과 남아프리카 공화국의 참가자들은 암호화폐를 7/10으로 다소 높게 평가한 반면 산업화된 미국, 영국 및 일본의 참가자는 그렇지 않았습니다. 전자는 4.8/10, 전자는 3.7/ 후자의 경우 10.

 

 

수입에 의해 동기가 부여된 NFT에 대한 태도

당연히 NFT에 대한 게이머의 태도는 4.3/10으로 유사하게 평가되었으며 암호 게이머는 7.5/10으로 평가되었습니다. 그러나 게임 NFT에 대해 물었을 때 게이머의 수치는 7.3/10으로, 암호화 게이머의 수치는 8.3/10.--nbsp로 뛰어올랐습니다.

 

두 응답자 그룹의 플레이 스타일을 조사한 또 다른 섹션에서는 두 그룹 모두 보상을 얻기 위해 비디오 게임을 하는 데 크게 동기가 부여된 것으로 나타났습니다.

 

게임 NFT에 대한 비 암호화 게이머의 호의적인 반응과 동기  돈을 벌기 위한 플레이  는 그들이 Web3를 비디오 게임에 추가로 통합하는 것을 암묵적으로 받아들일 것이라고 제안합니다.

 

이것은 또한 두 그룹의 대다수가 정기적으로 하는 인앱 구매에 의해 촉진될 것입니다.

 

 

다양한 이유로 플레이하는 플레이어

결과는 또한 다른 국가의 사용자가 Web3 게임에 접근하는 방식에 차이가 있음을 나타냅니다. 암호화폐를 획득하는 것이 Web3 게임을 플레이하는 주요 동기로 인식되었지만 미국 응답자는 인앱 구매를 통해 소비자로서 NFT에 참여할 가능성이 더 높았습니다. 

 

그러나 브라질과 남아프리카와 같은 개발도상국의 시민들은 Web3 게임을 사용할 수 있는 수단이 더 제한적이기 때문에 더 실행 가능한 경제적 기회로 볼 가능성이 높습니다.

 

이것은 플레이어가 할 수 있었던 베트남의 경우인 것으로 나타났습니다. nbsp; 인기있는 암호화 게임 Axie Infinity를 통해 생계 를 꾸리십시오.

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